Участник
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 24 Янв 2014
- Сообщения
- 1,670
- Реакции
- 219
Обновление Counter-Strike: Global Offensive с новыми значками и кодами аутентификации WebAPI под катом.
[ЗНАЧКИ]
– Добавлена Капсула “Коллекционные Значки. Серия 1” для покупки в игре.
– с 1 июня 2016 года Настоящие Коллекционные значки можно купить на WeLoveFine.com
[ГЕЙМПЛЕЙ]
– Время, задаваемое параметром spec_freeze_time по умолчанию, уменьшено с 5.0 до 3.0.
– Добавлено затухание и размытие к камере смерти (при mp_forcecamera 1).
– Затухание и размытие в камере смерти более интенсивные, если вам убили выстрелом в голову (при mp_forcecamera 1).
[ЗРИТЕЛИ]
– Улучшены камеры зрителей на de_cache.
– Улучшены камеры зрителей на de_nuke.
– Добавлены переменные cl_spec_use_tournament_content_standards и sv_spec_use_tournament_content_standards, которые позволяют клиенту и/или серверу использовать официальные имена про игроков, когда они доступны и игнорировать переименованное оружие для зрителей.
[РАЗНОЕ]
– Подсказка прицела “смены оружия” покажет оригинальное название оружия, даже если оружие было переименовано с помощью именной таблички.
[WebAPIs]
– Представляем Коды Аутентификации, которые позволят пользователям разрешить сторонним вебсайтам и приложениям доступ к их Прогнозам и Фэнтези играм во время Высших лиг CS:GO.
— Документация для вебсайтов и разработчиков доступна здесь:
— Управление Кодами аутентификации для пользователей осуществляется здесь:
[ЗНАЧКИ]
– Добавлена Капсула “Коллекционные Значки. Серия 1” для покупки в игре.
– с 1 июня 2016 года Настоящие Коллекционные значки можно купить на WeLoveFine.com
[ГЕЙМПЛЕЙ]
– Время, задаваемое параметром spec_freeze_time по умолчанию, уменьшено с 5.0 до 3.0.
– Добавлено затухание и размытие к камере смерти (при mp_forcecamera 1).
– Затухание и размытие в камере смерти более интенсивные, если вам убили выстрелом в голову (при mp_forcecamera 1).
[ЗРИТЕЛИ]
– Улучшены камеры зрителей на de_cache.
– Улучшены камеры зрителей на de_nuke.
– Добавлены переменные cl_spec_use_tournament_content_standards и sv_spec_use_tournament_content_standards, которые позволяют клиенту и/или серверу использовать официальные имена про игроков, когда они доступны и игнорировать переименованное оружие для зрителей.
[РАЗНОЕ]
– Подсказка прицела “смены оружия” покажет оригинальное название оружия, даже если оружие было переименовано с помощью именной таблички.
[WebAPIs]
– Представляем Коды Аутентификации, которые позволят пользователям разрешить сторонним вебсайтам и приложениям доступ к их Прогнозам и Фэнтези играм во время Высших лиг CS:GO.
— Документация для вебсайтов и разработчиков доступна здесь:
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
— Управление Кодами аутентификации для пользователей осуществляется здесь:
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.