• Я зарабатываю 100 000 RUB / месяц на этом сайте!

    А знаешь как? Я всего-лишь публикую (создаю темы), а админ мне платит. Трачу деньги на мороженое, робуксы и сервера в Minecraft. А ещё на паль из Китая. 

    Хочешь так же? Пиши и узнавай условия: https://t.me/alex_redact
    Реклама: https://t.me/yougame_official

Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. JVKEE

    Вопрос Help помогите Посоветуйте АЧ на сервера

    всем ку хочу Ротации делать но хз на какой ач пожалуйста помогите выбрать сервер можно пожалуйста без (MX и LastGrim и Polar) я на них потом сделаю
  2. hexadev

    Вопрос Help with arrows // base exp 3.1 (closed)

    сап югеймик, короч делать мне нечего ночью решил чето делать в интелке, делаю я арроувс и тут такая вот проблема. кто с таким сталкивался напишите фикс буду благодарен вам ss vnizy
  3. JVKEE

    Обход античита EXP 3.1 KillAura RW

    RW KillAura EXPENSIVE 3.1 case "RW" -> { float baseYawSpeed = 52.0f; float basePitchSpeed = 44.0f; float targetYaw = (float) MathHelper.wrapDegrees(Math.toDegrees(Math.atan2(vec.z, vec.x)) - 90); float targetPitch = (float) (-Math.toDegrees(Math.atan2(vec.y, hypot(vec.x, vec.z))))...
  4. symexxxxxi

    Визуальная часть Old delta watermark skid | exp 3.1

    вторая тема, наштрихал быстренько по приколу, иконки дельты не нашел извините SS: мой скид SS: оригинал для сравнения DW: скачать ассеты package dezz.huesos.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import dezz.huesos.events.EventDisplay; import...
  5. L

    Вопрос Мод лоадер

    вопрос, могу ли я к примеру в сурсы целестиала или экспенсива, че то запихнуть чтоб можно было загружать моды вместе с клиентом? если да, то как?
  6. B

    Обход античита RgSpider reallyworld, Matrix, Grim Bypass fabric 1.21 (th)

    работает только в регионе можно вылазить из трапок ведро должно быть в инвентаре тестил последний раз 10.09.2025 функции: No Swap не будет переключать слот на ведро воды, matrix bypass для рв или ач матрикс ss package thunder.hack.features.modules.movement; import net.minecraft.item.Items...
  7. Vavster

    Часть функционала PotionTracker | exp 3.1

    Приветствую! Сливаю potiontracker на expensive 3.1 , мб кому понадобится xd если вам понравилось пожалуйста поставьте реакцию давайте без клоунов xd
  8. Moyten

    Визуальная часть Фикс рендера на больших координатах | Any base any modloader

    Короче, думаю не я один заметил у себя, что рендер в 3д на больших координатах начинает багаться Рассказываю как это фиксить, можете не благодарить В общем, в вашем рендере, если вы столкнулись с такой проблемой, есть подобная строка P.S. Код показан на MCP маппингах(потому что я фиксить начал...
  9. weermorz

    Вопрос Как обфусцировать чит?

    Здраствуйте хотел бы спросить у более опытных людей как поставить хотяб какой то обфускатор допустим я ставлю колониал(знаю что он слабый) но после того как хочу запустить просто не запускаеться не в какую помогите пожалуйста
  10. no_name014

    Визуальная часть ClickGUI | Expensive 3.1

    Нашел старую работу чуть переделал и вроде выглядит нормально Класс Night - Expensive SS DW
  11. maksonnepaster

    Исходник DickRecode SRC 3.1

    ss src - https://mega.nz/file/CAF32ZJI#tdIjq4bidCDYSlRZyPEaGTnk4vuWB0aYknXcKgHCr4Q
  12. VOSTOKGRIEF1

    Услуги Напишу GUI

    Напишу гуи Версии: 1.16.5, 1.21.1 (любая база: MCP, Expensive, ALL). Могу сделать MCP базу с этой гуи Контакты: Discord: singletoned Telegram: @javacriptor О изменение гуи: Если вы попросите изменить что-то или добавить я сделаю. Цена: Договорная, если вы что-то хотите изменить (зависит от...
  13. V

    Вопрос Build.gradle

    Добрый вечер, как найти build.gradle после билда? мне надо добавить локальную зависимость viaversion
  14. ASHASS

    Вопрос Как зделай свой клик гуи

    Привет югейм хотел бы спросить как зделать свой клик гуи на базе Expensive 3.1 (noad) ? ну типо что учить надо и т.п не очень шарю за это всё
  15. qWWaWa

    Визуальная часть ChinaHat | 3.1 ready | +Нимб, звезда

    Дарова ChinaHat с новыми стилями: нимб и звезда SS: CODE: Вместо того, чтобы писать /del, скажите что не так и если не составит труда дайте совет для будущих тем, у меня всё
  16. N

    Визуальная часть HitCircle exp 3.1

    сс package im.expensive.functions.impl.combat; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.functions.api.Function; import im.expensive.functions.api.FunctionRegister; import im.expensive.functions.settings.impl.SliderSetting; import net.minecraft.client.Minecraft; import...
  17. qWWaWa

    Визуальная часть Watermark | 3.1 ready | залупа от нн'а

    Ещё одна - говно ватермарка для экспы 3.1 На этот раз поработал подольше (пытался сделать какую-нибудь анимку для лого по типу вращения но не вышло) третья работа SS: Вроде лучше той которую я выкладывал раньше CODE:
  18. cheatmincraftrw

    Часть функционала ElytraHelper - 3.1

    Вот код дорабатывал через чат гпт фулл фикс { final BindSetting swapChestKey = new BindSetting("Кнопка свапа", -1); final BindSetting fireWorkKey = new BindSetting("Кнопка феерверков", -1); final BooleanSetting autoFly = new BooleanSetting("Авто взлёт", true); final...
  19. Z

    Часть функционала AutoDodger | Expensive 3.1 |

    Не судите строго моя первая тема доджит бафы пластом когда на вас кидают :roflanBuldiga: ss package im.expensive.functions.impl.player; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.entity.Entity; import...
  20. PampeR

    Часть функционала Выкинуть Мусор + Выкинуть все

    Кароче в InventoryScreen (net.minecraft.client.gui.screen.inventory) ss - тык package net.minecraft.client.gui.screen.inventory; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import expensive.main.Expensive; import...
Назад
Сверху Снизу