Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. C

    Визуальная часть Hud 3.1

    Переделал худ от kwiklex'a (https://yougame.biz/threads/342976/) Бекграунд одним ректом, и выглядит лучше чем паста-клиенты. Худ переделан за 15 минут: SS - dw - https://workupload.com/file/7vrqBp6f4U6
  2. des1ght_1

    Вопрос Помогите с ElytraTarget

    Помогите я перенес элитра таргет с дика ( noad ) на exp 3.1 именно методы в килке методы утилок класс fireworkrocketentity elytrahelper living entity но элитра таргет тупо не таргетит SS Если нужен будет код скину
  3. maksonnepaster

    Визуальная часть Celka Hud / 3.1

    dw
  4. Lopory

    Вопрос Как сделать самому худ exp 3.1

    как сделать худ на 3.1
  5. triskas

    Часть функционала TargetPearl 3.1 робочий

    ну короч таргет перл на експу 3.1 перенес такойже как в Dimasik Client ток под експу все обходи вам нада только зделать ctrl+c ctrl+v
  6. Kerazz

    Визуальная часть Clickgui 3.1

    сделал первую кликгуишку, ориентировался +- на монотон, под экспенсив 3.1 без оскорблений, пожалуйста. Если не нравится - скажите что переделать, буду знать как примерно переделывать. ss прикреплен снизу package flux.registry.ui.dropdown; import java.util.ArrayList; import java.util.List...
  7. des1ght_1

    Часть функционала IRC | Vesence or exp 3.1 ready

    Привет YouGame!:bayan: Сделал простой IRC на весенс или эксп 3.1 :da: Для работы нужен сервер на node.js Сам класс IRC package vesence.dlc.modules.impl.misc; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import vesence.dlc.VesenceDLC; import vesence.dlc.events.EventDisplay; import...
  8. killse

    Часть функционала ElytraMotion For Dick - 3.1

    SS (noad) package Destruct.functions.impl.movement; import Destruct.Dick; import Destruct.events.EventTarget; import Destruct.events.EventUpdate; import Destruct.events.MovingEvent; import Destruct.functions.api.Category; import Destruct.functions.api.Function; import...
  9. m3mentyd3ad

    Обход античита KillAura 3.1 | Legit Snap

    Приветствую. Я написал вам килку под FT, не банит. Кому не лень зафиксит отрисовку круга (FOV) SS тык Не много помогал GPT DW: package im.expensive.functions.impl.combat; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.Expensive; import...
  10. m3mentyd3ad

    Визуальная часть MainMenu | 3.1

    Дарова югейм, Для вас я сделал MainMenu С кнопками снизу справа. Может кому то зайдет,а кому то и нет! SS: DW: package im.expensive.ui.mainmenu; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import im.expensive.Expensive; import...
  11. m3mentyd3ad

    Визуальная часть Watermark | 3.1 ctrl + c | ctrl + v

    Дарова югейм, решил вам написать ватермарку под Expensive 3.1 Она с дефолт импортами и пакетами. Ее изи будет ctrl + c и ctrl + v SS: DW: package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.events.EventDisplay; import...
  12. N

    Dump JAR Nix recode last

    Главная паста всех читов 1.16.5, похоже кодер собрал всё но есть и годное: SS DW DW2(для тех у кого первое не качает) VT
  13. Z

    Часть функционала Поиск игроков/SearchCommand | Expensive 3.1

    Не знаю кому это надо но держите. Это функция в экспе, а точнее команда .search с помощью неё можно узнать координаты любого игрока с любого расстояния. .search (ник) - поиск координат игрока по нику .search near (количество игроков) - ищет самых ближайших игроков к вам В близи с игроком...
  14. tirgit_vizdixi

    Обход античита CrystalOptimizer | 3.1 / DreamCore Ready.

    SS - Можно настроить дистанцию и скорость взрыва. // // Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA // (powered by FernFlower decompiler) // package ru.etc1337.client.modules.impl.combat; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import...
  15. tirgit_vizdixi

    Обход античита HighJump | DreamCore Ready !

    SS (noad) - Подлетает так же как на сс без флагов. package ru.etc1337.client.modules.impl.movement; import ru.etc1337.api.events.Event; import ru.etc1337.api.events.impl.game.EventUpdate; import ru.etc1337.client.modules.Module; import ru.etc1337.client.modules.api.ModuleCategory; import...
  16. Ypodivyy

    Визуальная часть Watermark 3.1 (50/50)

    Ватермарка в которой можно настраивать что показывать package im.expensive.ui.hud2.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.events.EventUpdate; import im.expensive.ui.hud2.ElementRenderer; import...
  17. Ypodivyy

    Визуальная часть HpAlert 3.1

    Показывает оповещение о низком хп над прицелом package im.expensive.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.functions.api.Category; import im.expensive.functions.api.Function; import...
  18. C

    Обход античита KillAura ST Duels | Evcalipse | 3.1

    Ротация спукитайм дуэли 360 градусов, без банов (ss) code: private void baseRotationSpookytimeDuels() { Vector3d vec = (Boolean)this.predict.get() && this.target != null ? this.getPredictedPosition(this.target, (Float)this.predictStrength.get()) : this.target.getPositionVec()...
  19. userok1337

    Визуальная часть Nursultan MainMenu exp 3.1 skid

    салам югейм, сделал MainMenu нурика для пастерков package crash.system.ui.mainmenu; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import crash.system.Expensive; import crash.system.functions.impl.render.HUD; import...
  20. R1GHT0N

    Часть функционала Spider FT

    сливаю для exp 3.1 мини highjump на 3-4 блока,работает как в nursultan-e с цветами или нескольками блоками которые регнуты,советую ламинарию,берете в хотбар и включаете функцию,да бесполезно,да говно код но все же,вам остается только зарегать в functionregistry. :catjam:
Назад
Сверху Снизу