Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. C

    Исходник Aurise.cc - pasta 3.1

    Приветствую, сливаю сурсы данного говно клиента, также можно его назвать как ChatLGBT.cc, из-за чего же слив? Слив за их гнилой базар, а именно кодера (пастера) визена dw - https://workupload.com/file/Uzjn879B6JQ ss - ниже В клиенте норм, онли визуальная часть. Удачного пастинга. UPD...
  2. Lopory

    Вопрос Как добавить ротацию в килл ауру

    если код ротации но не могу добавить её помогите паже
  3. Lopory

    Вопрос Как перенести килл ауру

    если вот такой код https://yougame.biz/threads/353546/ (noad) помогите перенсти на чистую базу експы 3.1 паже
  4. sizenxx

    Визуальная часть CustomParticle Totem eva/3.1/mcp

    Всем ку , сделал такое говно как у Нурика(ноад) суть в том что спавнить кастомные партиклы вместо обычных партиклов у тотема жду в Hudas Rename$$$(noad) Ищем класс ClientPlayNetHandler и где-то в 1100строке заменяем public void handleEntityStatus(SEntityStatusPacket packetIn) {...
  5. D

    Вопрос Какой чит можно взять для пасты?

    Какой чит можно взять для пасты? Желательно на 3.1
  6. C

    Часть функционала ElytraBounce | Expensive 3.1

    Крч было скучно, и написал ElytraBounce как в Dimasik Client (noad) // писял клонер package im.pulsar.functions.impl.movement; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.pulsar.events.EventUpdate; import im.pulsar.functions.api.Category; import im.pulsar.functions.api.Function...
  7. D

    Вопрос Как из кода из 3.1 сделать код для сурсов danq client

    Мне кто то говорил че то про ломбок но я хз как им пользоваться
  8. FlugerNew_

    Визуальная часть Deadcode mainscreen

    package i.chuppachups.deadcore.Other.RenderOverlay.mainmenu; import i.chuppachups.deadcode.Main.Ready; import i.chuppachups.deadcode.Other.Utility.Helper.SoundPlayer; import i.chuppachups.deadcode.Other.Utility.Rendering.ColorHelper.ColorUtility; import...
  9. FlugerNew_

    Визуальная часть Glitch effect text (Utility)

    package i.chuppachups.deadcode.Other.Utility.Helper; public class GlitchedUtility { private final String baseText; private int glitchStartIndex = 0; private int glitchCharFrame = 0; private final int framesPerChar; private final long glitchIntervalMillis; private final...
  10. andrewcheh

    Визуальная часть Как сделать закругление головы в Target HUD? | 3.1 ready

    видел у многих клиентов голова просто квадратная. сегодня покажу как скруглить ее через шейдер вставляете метод для отрисовки головы в ваш рендерер таргет худа/в утилки public static void drawHead(ResourceLocation skin, float x, float y, float width, float height, float radius, float alpha...
  11. shiedri

    Вопрос NameProtect скрывает донаты кому то надо? 3.1

    короче скрывает донаты, ник пишите + кому надо SS RW SS FT
  12. dev_shadowbyte

    Визуальная часть Cooldown 3.1

    Всем привет! решил сделать красивее кулдаун нужно чуть поправить и будет бомба:roflanEbalo: взял с темы: src ss- /** * @Author k1dalovo3 + wexzzz * @since 28 мая 2025 г. */ package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import...
  13. sizenxx

    Обход античита Rotation FunTime 3.1

    всем ку сливаю ротацию для фт вставьте сами крч не миссает не флагает мб байпасс ходил 3-4 ивента вроде норм короче юзайте жду в пастах case "FunTime" -> { float gay = 35f + (float) Math.random() * 5f; float gey = 30f + (float) Math.random() * 5f...
  14. C

    Визуальная часть WaterMark Expensive 3.1

    Здарова, короче было настолько нехуй делать, что я решил сделать эту поеботу сс ниже // by cloneryy (pod pivom) package im.expensive.ui.display.impl; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.events.EventUpdate; import...
  15. I

    Вопрос Медленно ломаются блоки + ничего не выпадает exp 3.1

    что-то намудрил и теперь ничего не выпадает ( в одиночном мире) + медленно ломаю блоки Видео проблемы - ВОТ ХЕЛП😟 в каком классе это можно пофиксить?
  16. kiber403

    Вопрос Проблема с водой и лавой сурсы невербелса

    кароче у меня проблема в моей говно-пасте с водой, тоесть вода и лава как блок а не жидкость, её можно ломать можете кто то фиксануть плиз, куплю что то на фп за 175 руб, другие сурсы не хочу юзать, именно эти мне нравится src(noad)
  17. NetrixIs

    Визуальная часть WaveyCapes EXP 3.1

    SS На эту тему темы уже были, но они были не полными как по мне. Скажу сразу, да это с Excellent! Просто есть люди которые не могут это спастить, да Для начала качаем этот файл и кидаем в удобную директорию. Вот так выглядит у меня: Далее переходим в основной ваш клас и вставляем это: после...
  18. sizenxx

    Визуальная часть ShulkerChecker 3.1 ready

    package im.nucker.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import im.nucker.events.EventDisplay; import im.nucker.functions.api.Category; import im.nucker.functions.api.Function; import...
  19. maksonnepaster

    Вопрос Дайте элитрасвапп

    дайте элитра свап прошу на каленках умоляю просто пж 3.1 база умоляю пацаны я не пастер ес че просто нужна хелп ну не обижайте просто дайте пж
  20. sizenxx

    Вопрос Cfg system 3.1

    Здрасьте кароче сматрите кфг сохраняется как name.cfg а я хочу сделать типо name.Clientname ну типо вы поняли это возможно? И как сделать можете обьяснить?
Назад
Сверху Снизу