Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

3.1

  1. Zalupo3001

    Часть функционала AutoResell | 3.1

    Ну это прощу не бить палками это моя первая тема фт и сп байпасит пишите ваше мнение авто перепродажа вашего аукциона /// by Zalupa3001 @FunctionRegister(name = "AutoResell", type = Category.Misc) public class AutoResell extends Function { private final ModeSetting mode = new...
  2. savetlimo123

    Вопрос Какой сейчас античит на Спуки тайме?

    скажите пожалуйста, очень надо
  3. savetlimo123

    Вопрос Как сделать autojoin на spookytime 3.1 expensive

    Здраствуйте! Хотел бы сделать уже свой autojoin, но уже не спастить через гпт, а сам. Подскажите если не сложно, какие методы надо использовать чтобы реализовать мою идею? заранее спасибо
  4. C

    Визуальная часть Hud 3.1

    Переделал худ от kwiklex'a (https://yougame.biz/threads/342976/) Бекграунд одним ректом, и выглядит лучше чем паста-клиенты. Худ переделан за 15 минут: SS - dw - https://workupload.com/file/7vrqBp6f4U6
  5. maksonnepaster

    Визуальная часть Celka Hud / 3.1

    dw
  6. Lopory

    Вопрос Как сделать самому худ exp 3.1

    как сделать худ на 3.1
  7. triskas

    Часть функционала TargetPearl 3.1 робочий

    ну короч таргет перл на експу 3.1 перенес такойже как в Dimasik Client ток под експу все обходи вам нада только зделать ctrl+c ctrl+v
  8. zylang

    Визуальная часть Clickgui 3.1

    сделал первую кликгуишку, ориентировался +- на монотон, под экспенсив 3.1 без оскорблений, пожалуйста. Если не нравится - скажите что переделать, буду знать как примерно переделывать. ss прикреплен снизу package flux.registry.ui.dropdown; import java.util.ArrayList; import java.util.List...
  9. killse

    Часть функционала ElytraMotion For Dick - 3.1

    SS (noad) package Destruct.functions.impl.movement; import Destruct.Dick; import Destruct.events.EventTarget; import Destruct.events.EventUpdate; import Destruct.events.MovingEvent; import Destruct.functions.api.Category; import Destruct.functions.api.Function; import...
  10. m3mentyd3ad

    Обход античита KillAura 3.1 | Legit Snap

    Приветствую. Я написал вам килку под FT, не банит. Кому не лень зафиксит отрисовку круга (FOV) SS тык Не много помогал GPT DW: package im.expensive.functions.impl.combat; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.Expensive; import...
  11. m3mentyd3ad

    Визуальная часть MainMenu | 3.1

    Дарова югейм, Для вас я сделал MainMenu С кнопками снизу справа. Может кому то зайдет,а кому то и нет! SS: DW: package im.expensive.ui.mainmenu; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import im.expensive.Expensive; import...
  12. m3mentyd3ad

    Визуальная часть Watermark | 3.1 ctrl + c | ctrl + v

    Дарова югейм, решил вам написать ватермарку под Expensive 3.1 Она с дефолт импортами и пакетами. Ее изи будет ctrl + c и ctrl + v SS: DW: package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.events.EventDisplay; import...
  13. N

    Dump JAR Nix recode last

    Главная паста всех читов 1.16.5, похоже кодер собрал всё но есть и годное: SS DW DW2(для тех у кого первое не качает) VT
  14. Z

    Часть функционала Поиск игроков/SearchCommand | Expensive 3.1

    Не знаю кому это надо но держите. Это функция в экспе, а точнее команда .search с помощью неё можно узнать координаты любого игрока с любого расстояния. .search (ник) - поиск координат игрока по нику .search near (количество игроков) - ищет самых ближайших игроков к вам В близи с игроком...
  15. itzceline1337

    Обход античита CrystalOptimizer | 3.1 / DreamCore Ready.

    SS - Можно настроить дистанцию и скорость взрыва. // // Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA // (powered by FernFlower decompiler) // package ru.etc1337.client.modules.impl.combat; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import...
  16. itzceline1337

    Обход античита HighJump | DreamCore Ready !

    SS (noad) - Подлетает так же как на сс без флагов. package ru.etc1337.client.modules.impl.movement; import ru.etc1337.api.events.Event; import ru.etc1337.api.events.impl.game.EventUpdate; import ru.etc1337.client.modules.Module; import ru.etc1337.client.modules.api.ModuleCategory; import...
  17. Ypodivyy

    Визуальная часть Watermark 3.1 (50/50)

    Ватермарка в которой можно настраивать что показывать package im.expensive.ui.hud2.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.events.EventUpdate; import im.expensive.ui.hud2.ElementRenderer; import...
  18. Ypodivyy

    Визуальная часть HpAlert 3.1

    Показывает оповещение о низком хп над прицелом package im.expensive.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.functions.api.Category; import im.expensive.functions.api.Function; import...
  19. C

    Обход античита KillAura ST Duels | Evcalipse | 3.1

    Ротация спукитайм дуэли 360 градусов, без банов (ss) code: private void baseRotationSpookytimeDuels() { Vector3d vec = (Boolean)this.predict.get() && this.target != null ? this.getPredictedPosition(this.target, (Float)this.predictStrength.get()) : this.target.getPositionVec()...
  20. userok1337

    Визуальная часть Nursultan MainMenu exp 3.1 skid

    салам югейм, сделал MainMenu нурика для пастерков package crash.system.ui.mainmenu; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import crash.system.Expensive; import crash.system.functions.impl.render.HUD; import...
Назад
Сверху Снизу