Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

bypass

  1. hex_cat

    Гайд [Сурс] Очистка строк чита из памяти (SS Bypass) — C#

    Проверка на сервере или так называемый Screenshare (SS) в том же FiveM, Rust или Roblox — это всегда лотерея, если ты не умеешь за собой подметать. Современные админы уже давно не смотрят только папку загрузок; они лезут в строки системных процессов типа explorer.exe, lsass.exe и svchost.exe...
  2. hex_cat

    Вопрос DMA Desync: эфемерные ключи и временные метки как способ убить внешнее чтение

    Суть проблемы Столкнулся с тем, что привычный DMA пайплайн перестал вывозить. Цель переехала на жесткую крипто-модель, которая делает прямой доступ к памяти практически бесполезным для реалтайм расшифровки. Что имеем в механике защиты: Эфемерные сессионные ключи — живут ровно до момента...
  3. hex_cat

    Вопрос Roblox Internal — Проблема с оффсетами и Hyperion

    Влетаю с вопросом по разработке internal экзекутора для Roblox. Короче, сижу, пилю свою базу, и упёрся в стену с оффсетами. Поскольку платить за IDA Pro — не наш метод, юзаю Ghidra. С декомпиляцией Roblox Studio проблем ноль — там я быстро вытащил всё необходимое: lua_gettop / lua_settop...
  4. hex_cat

    Гайд [Слив] Пак из 87 уязвимых драйверов для обхода EAC (WHQL)

    Подгон для реверсеров и тех, кто плотно занимается разработкой под ядро. DOWNLOAD VIRUSTOTAL В сеть попал солидный пак из 87 уязвимых драйверов (BYOVD), которые активно используются для маппинга и получения Kernel Read/Write в обход популярных античитов. Основной интерес представляют драйверы...
  5. pasterok1

    Часть функционала KillAura Sprint reset fabric 1.21.8

    сделал для тех кто не знает как написать сброс спринта нормальный под сервера. дохуища говно кода, код не читаемый вообще, конечно фулл гпт, зато работает нужно добавить слайдер, тики до удара поставить на 2 private void onStartClientTick(MinecraftClient client) { if (!isEnabled()) {...
  6. hex_cat

    Гайд [Сурс] FiveM Adhesive Blocker — Фриз потоков античита (No-Patch)

    Забирайте в коллекцию годный метод для борьбы с Adhesive в FiveM. Пока одни пытаются патчить байты и отлетают по проверке целостности, умные люди используют No-Patch технику. Суть метода: Вместо того чтобы лезть в исполняемый код и триггерить Integrity Checks, софт ищет легитимный модуль...
  7. hex_cat

    Вопрос [Обсуждение] Freestyle GunZ — Обход защиты и работа с NtProtectVirtualMemory

    Freestyle GunZ — проект старый, но защитой оброс знатно. Админы накатили VMProtect и, судя по всему, подмешали туда куски кода от старых античитов, с которыми игра жила годами. Если вы решили залезть в память этого фришарда, будьте готовы к паре сюрпризов. Техническая база Страницы памяти там...
  8. hex_cat

    Обсуждаем Valorant DMA — Список проверенных поставщиков и скам-база (Firmware/HW)

    Vanguard — это не шутки, и сейчас в Валоранте всё крутится вокруг DMA. Если ты решил зайти в эту тему или только присматриваешь железо, нужно понимать, во что ты ввязываешься. Многие залетают на рынок без понимания, что такое прошивки (firmware) и как не отлететь в первый же день. Собрал базу по...
  9. hex_cat

    Гайд Redmatch 2 — Обход встроенного античита и разбан через Dummy DLL

    Наткнулся на максимально нелепый способ скипнуть защиту в Redmatch 2. Назвать это полноценным байпасом сложно, скорее — тотальный прокол разработчиков в проверке целостности файлов. Если словили бан или просто хотите выключить мониторинг античита, метод для вас. Суть в том, что игра вообще не...
  10. hex_cat

    Вопрос Rainbow Six Siege — Corrupted Memory Kick при инжекте

    Пытаюсь завести одну старую интернал базу под Осаду. Код обновил, оффсеты подтянул, всё вроде взлетает, но ловлю стабильный Corrupted Memory Kick через пару минут после захода. Подозрение падает на реализацию хука. Родная либа из сурса не прижилась, поэтому пришлось по-быстрому вкинуть...
  11. K

    Вопрос KillAura SpookyTime

    ни в какую не могу байпаснуть килку на анархии кто знает где взять скажите, либо могу вам дать что нибудь в замен писать в дс - carlos13qz или просто помогите как сделать:summyrose:
  12. hex_cat

    Гайд H1emu — Обход проверки целостности ассетов и работа античита

    Вкатываюсь с небольшим разбором защиты H1emu. Их античит — это довольно странный гибрид костылей и паранойи. С одной стороны, он ведет себя как банальный шпион, с другой — оставляет неприлично огромные дыры в базовой логике. Что творит их AC: Постоянно заливает скриншоты со всех подключенных...
  13. hex_cat

    Исходник [Сурс] ARC Raiders Auth Tool — Извлекаем Bearer токены (Steam / Epic / Xbox / PS)

    Наткнулся на просторах на одну забавную приблуду для ARC Raiders. Какой-то персонаж под ником Rapid Volcano пытался флексить этим софтом, выдавая его за свой, хотя по факту там обычная паста, которую он даже упаковать нормально не смог. Инструмент вытягивает ваш авторизационный токен и...
  14. hex_cat

    Вопрос One Piece Bounty Rush — Траблы с доступом к памяти под XignCode3

    Здарова, реверсеры. Решил поковырять One Piece Bounty Rush в Стиме, но наткнулся на классическую стену от XignCode3. Ситуация такая: пытаюсь прокинуть скрытый Cheat Engine (UDCE) через кернел-драйвер. Вроде всё по канонам — драйвер скрыт, CE замаскирован, но при попытке аттача к процессу игры...
  15. hex_cat

    Гайд [Сурс] C&C Generals: Zero Hour — Обход GenTool (VirtualProtect & Checksum)

    GenTool — это база для любого, кто играет в Generals или Zero Hour на современных системах, но для разработчика софта это лишний геморрой. Если вы пытались патчить .text секцию или вешать хуки напрямую, то наверняка ловили либо блокировку изменения прав доступа, либо характерный черный экран...
  16. hex_cat

    Гайд Drawing Methods — OpenGL Overlay vs DirectX Hooking: что безопаснее?

    Народ, назрел классический вопрос по части отрисовки ESP, который до сих пор вызывает споры у тех, кто переходит от кодинга под оффлайн-помойки к серьезным проектам. Суть в чем: что на самом деле безопаснее в плане детекта античитами — создание отдельного OpenGL окна для оверлея или...
  17. hex_cat

    Гайд Глобальный индекс античитов — Какая защита стоит в ваших играх

    Народ, часто вижу в темах вопросы в духе «а что там в Таркове?» или «какой AC в новом шутере?». Чтобы не гадать на кофейной гуще и понимать, какой инжектор готовить — Internal или пора расчехлять DMA — собрал в один тред глобальный индекс систем защиты. Понимать врага в лицо — это база. Если в...
  18. simbaytt

    Вопрос GrimGlide где достать рабочий

    Всем здравствуйте. Нигде не могу найти рабочий GrimGlide, а от туски не рабочий (больше не бустят просто стопает на одном месте) В nuclear и dimasik они рабочие но только в новом билде они имеются, последний раз еще в nursultan работал (noad) Могу купить, а если можете помочь с этим вопросом...
  19. hex_cat

    Гайд [Сурс] Discord Overlay Hijacking — отрисовка через Shared Section

    Народ, кто искал способ рисовать оверлей без создания своих окон и палевных хуков на Present/SwapBuffers — ловите базу. Суть метода заключается в использовании общей секции памяти (shared memory) самого Дискорда. Дискорд маппит свой фреймбуфер в память, и если найти этот участок, в него можно...
  20. hex_cat

    Исходник [Гайд] Обход HWID через \\.\spaceport — Недокументированный метод получения GUID

    Здорова, реверсеры. Нашел одну интересную тему, которую мало кто копает в контексте HWID-спуфинга. Речь об определении дисков через устройство \\.\spaceport. Обычно все стандартные пасты дрочат SMART или Partition ID, но этот вектор позволяет вытащить GUID дисков напрямую через...
Назад
Сверху Снизу