Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Народ, подвезли базу для тех, кто ковыряет экстерналы под EAC (привет, Rust). Пишут, что в некоторых проектах статус до сих пор UD, но голову включать всё равно придется — сигнатуры паблик-релизов живут недолго, так что юзайте на свой страх и риск.
В комплекте идет нормальный набор: сам...
Решил на досуге плотно поковырять SCP: Secret Laboratory. Игра хоть и выглядит местами топорно, но под капотом там крутятся довольно специфичные механизмы защиты. Слили этот материал с целью показать, насколько дырявым может быть античит, если разработчики полагаются только на готовые протекторы...
Пока пастеры продолжают верить в святой патч g_CiOptions, разработчики античитов тихо курят в сторонке и собирают логи. Решил накидать базу по тому, как EasyAntiCheat_EOS.sys на самом деле видит ваши попытки обойти DSE (Driver Signature Enforcement).
Классическая идея «патчим ci.dll -> грузим...
Всем привет, сливаю эти байпассы сделанные за 30 минут.
Сначало запускаете spoofer.exe потом заходите в раст и радуетесь.
Перед этим надо поменять ip и стим аккаунт,удачи.
Здарова, реверсеры.
Народ, назрел вопрос по стеку для разработки. Rust — мой основной и самый сильный язык, в нем чувствую себя максимально уверенно. Был еще опыт с Python, но для серьезного геймхакинга он, очевидно, не катит — интерпретируемый мусор в этом контексте.
Год назад ковырял Sea of...
Народ, кто сейчас плотно ковыряет виртуализацию, есть здравые мысли?
Сейчас каждый второй лезет в тему гипервизоров, инфы в паблике стало слишком много. Очевидно, что разрабы античитов (тот же Vanguard или EAC) не сидят сложа руки и уже вовсю выкатывают векторы детекта именно под HV-байпасы...
Народ, решил расписать базу по Zula для тех, кто еще ковыряет этот проект или хочет поднять свои знания в мануал-маппинге и защите от репортов. Игра специфичная, но на ее примере отлично разбирается работа с ядром и графическими хуками.
1. Настройка Blackbone (Kernel Side)
Многие новички...
Potassium JWT Bypass Method
Наткнулся на реализацию локального кряка для Potassium. Суть максимально топорная: софт проверяет лицензию через локальный файл user.bin, который содержит в себе JWT. Разрабы оставили ключ подписи прямо в коде (или его успешно отреверсили), что позволяет нам...
Народ, кто ковыряет EAC, наткнулся на интересный метод обхода Driver Signature Enforcement (DSE). Автор предлагает патчить функции в KERNELBASE через Cheat Engine, что позволяет загружать свои драйверы без ошибок подписи. Сразу скажу, метод выглядит как костыль, но для тестов может пригодиться...
Народ, кто-нибудь еще перекатился на Rust для написания софта? Я уже приличное время ковыряю этот язык в контексте геймхакинга и, честно говоря, возвращаться на плюсы с их WinAPI-костылями хочется всё меньше. Rust — это не просто хайп, это реально жирный инструмент для манипуляций с памятью...
Очередной проект, который загнулся еще на стадии беты. Ковырять Splitgate 2 особого смысла нет, но для истории и базы под софт — сойдет. Слили полный SDK и рабочий метод обхода их «грозного» Marlin AC.
Обход Marlin Anti-Cheat
Античит тут — просто смех. Разрабы наворотили кучу слоев защиты...
Народ, кто ковыряет ядро и устал от вечных проблем с Driver Signature Enforcement (DSE), этот пост для вас. Покупать нормальный EV-сертификат за бешеные бабки — сомнительное удовольствие для пет-проектов или приватных паст, поэтому будем использовать старый добрый метод со слитыми сертификатами...
Народ, хватит кормить барыг — опять вижу кучу тем с вопросами по написанию обычного скрипта на отдачу, за которые некоторые индивиды просят по 350 баксов. Это смешно, учитывая, что там база математики и пара вызовов API.
Решил слить всё необходимое для билда своего "no recoil", чтобы вы...
Народ, кто ковыряет аим под Apex — решил отойти от банальной записи в память ViewAngle, так как EAA (Easy Anti-Cheat) последнее время лютует с проверками целостности.
Суть идеи: инжекчу mouse deltas прямо через стек драйвера мыши, вызывая MouClassServiceCallback из KM-драйвера. В теории профит...
Народ, кто копался в дебрях Linux-версии TF2, подскажите. Ищу standalone-реализацию для secure dialog bypass, аналогичную той, что вшита в Amalgam.
Суть проблемы:
В текущих реалиях под пингвином стандартные методы обхода диалоговых окон часто отлетают по race condition или просто валят клиент...
Народ, кто ковыряет BE, есть вопрос по вводу. Делаю внешний софт, но с классическими методами типа GetAsyncKeyState и IsKeyDown сейчас ловить нечего — античит палит хендлы или хуки на эти функции моментально. Даже если рантайм чистый, после вейва отлетаешь по HWID только так.
Какие сейчас есть...
У меня имеется сурсы чита, я там подправил немного и запустил и в общем спустя 10 минут получил бан, я не знаю даже какой там античит стоит не то что бы написать байпасс, помогите пж
Парни, всем привет.
Завис над эмуляцией vgk, уперся в тупик с хендшейком. Драйвер поднимается как сервис, RC4 слой отрабатывает, VGC коннектится и кидает два IOCTL (0x22C028 и 0x22C034), после чего благополучно отваливается с кодом 0x94. Похоже, он валидирует именно содержимое ответа, а не...
Всем привет. Занимаюсь этим ради фана и тестов, так что особого смысла в релизе не было, но решил дропнуть сюда.
Установка:
Качаем и ставим MelonLoader 7.1 (гуглится за секунду).
Закидываем наш .dll файл в папку /Mods в директории с игрой.
Функционал:
Внутриигровой магазин по факту...
на лонике поставили слотх в час ночи, до этого был иногда грим иногда юниац(вчера был грим работали снапы в нурике)
как обойти эту хуйню? оно всё кикает
/up