Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

cs2

  1. zxcursed vmp

    Поиск товарища для реализации проекта по читам.

    Всем привет, нахожусь в поиске хорошего наставника с которым можно будет делать проект по играм в сфере читов(основные игры пока что Rust Pirate/License, cs2, так же планирую игры с движком UE4-5) О себе: Я парень знающий, опыт программирование с языком с++ более 2-х лет. Занимаюсь реверсингом...
  2. godofdogs

    Обсуждаем Что не задетектит

    подскажжите что меньше будет в детекте, представим есть неверлуз и 2 семирейдж кфг 1 - в нем нет аимбота есть только тригер бот по бинду 2 - в нем есть легит аимбот ака скажем так доводка и тригер также по бинду какой кфг будет лучше юзать на томже нонпрайме и прайме, и подскажите кто знает как...
  3. godofdogs

    Обсуждаем Хорошие читы по инвайтам

    в какие читы стоит получить инвайты подскажите из чего то такого чего мало у кого есть это только монолит пока что, какие есть еще читы кроме скита, интересуют только хвх читы и быть может хорошие экстерналы для премьера
  4. hex_cat

    Исходник [Сурс] CS2 Internal ESP — Реализация через хуки и паттернскан

    Техническая база для тех, кто не любит тянуть за собой лишние либы. Попал в руки любопытный исходник — internal-реализация ESP для CS2, которая работает напрямую через хуки игровых функций. Главный прикол в том, что код максимально чистый: автор не стал прикручивать ImGui или громоздкие SDK...
  5. Mirin

    Продам Вечно зеленый траст cs2 аккаунт

    17000 рейтинга, 600 спенда родная почта, sda файл аккаунт с фермы цена 3300 руб связь https://t.me/wyuees Скрытое содержимое
  6. hex_cat

    Undetected [Сурс] Rainbow Six Siege Makcu RCS — Универсальный контроль отдачи 2-PC

    Наткнулся на обновленные сурсы Makcu RCS (он же Cearum Universal Recoil). Это довольно интересное решение для тех, кто предпочитает внешние тулзы и 2-PC сетапы вместо того, чтобы пихать софт прямо в процесс игры. Основная ставка здесь на универсальность — софт спокойно хавает кастомные паттерны...
  7. hex_cat

    Исходник [Сурс] CS2 LabHub — Внешний Kernel софт (Read-Only)

    LabHub — это форк и развитие идей известного проекта Valthrun, представляющий собой внешний инструмент для CS2, работающий на уровне ядра. Основная фишка софта заключается в идеологии Read-Only: программа только читает данные из памяти игры, ничего туда не записывая. В современных реалиях борьбы...
  8. NightFall_p

    Предоставляю услуги NightFall Panel | Инструмент получения игровых предметов в CS2

    NIghtFall Panel Инструмент для фарма еженедельного дропа в игре Counter Strike 2 Работает без чтения памяти и без инжекта в игру. Демонстрация работы - версия с аваст песком, на данный момент панель работает без песочницы. Основные функции панели: ✅ Полная автоматизация по поиску...
  9. NightFall_p

    Продам NightFall Panel | Инструмент получения игровых предметов в CS2

    NIghtFall Panel Инструмент для фарма еженедельного дропа в игре Counter Strike 2 Работает без чтения памяти и без инжекта в игру. Демонстрация работы - версия с аваст песком, на данный момент панель работает без песочницы. Основные функции панели: ✅ Полная автоматизация по поиску...
  10. Tecbkidf

    Вопрос Nightmode (flashbang) external

    каким хуем мне сделать найтмод для флешек на ангел скрипте помогите типы, я не ебу в душе
  11. execji

    Вопрос Фейк питч луа фатал

    Есть ли сейчас ворк луа на фейк питчи на фатал после обновы с аним граф? и есть ли сейчас фейк питчи в общем сейчас в кс2 или фейк питчи фулл пофиксили
  12. F

    Вопрос Расскажите про internal chams.

    Всем привет! Такой вопрос, как вы делаете internal chams? Я вначале пробовал сделать через перехват drawObject, в итоге все нормально работает, но на модельках игроков могут возникать артефакты ( например цвет части снаряжения красятся в цвет Invisble, хотя моделька игрока стоит рядом со мной )...
  13. reallifer

    Исходник Simple CS2 Base with neverlose binds

    Представляю вам простую базу, написанную специально под кс2 Делалось чисто из интереса, поэтому код может быть не идеальным, есть если есть предложения - пишите Что тут есть: Бинды как в нле Бинды были реализованы по такому принципу, чтобы их можно было подключить в любой UI фреймворк, который...
  14. F

    Вопрос Chams через DrawObject пропадают на дистанции

    Есть рабочие чамсы через хук DrawObject в scenesystem.dll. Материалы создаются, фильтрация врагов работает. На ближней дистанции всё ок, НО на дальнем расстоянии чамсы пропадают. DrawObject просто не вызывается для дальних моделей ( как я понял ). ESP (боксы, скелет) при этом корректно работают...
  15. hex_cat

    Вопрос CS2 Перенос оффсетов Cheat Engine в VB.NET — Error VirtualProtectEx

    Пытаюсь перенести логику своего трейнера из Cheat Engine в полноценный софт на VB.NET для CS2. В таблице CE все работает, адреса находит, ВХ пашет, но как только дело доходит до реализации внешнего записьщика (WPM), вылетает ошибка прав доступа. Суть проблемы: При попытке изменить права...
  16. Tecbkidf

    Вопрос Pattern-ы

    дайте патерны пж мне надо на dwEntityList dwLocalPlayerController dwGlobalVars dwViewMatrix
  17. execji

    Вопрос Pelix vs spurdo

    Что лучше взять для легит игры на прайме?
  18. TheXSVV

    Гайд Как ВЫ должны были изучать кс2

    Всем привет. Тема относится к людям, которые не понимают каким образом читеры находят глобальные переменные, функции, или бездумно копируют код и не понимают откуда он взялся. Сегодня мы разберёмся, каким образом ВЫ должны были изучать игру кс2 изнутри. Предисловие или почему всё так легко...
  19. S

    Вопрос Get_user_cmd и GameTraceManager

    кто нибудь может дать get_user_cmd и если можно GameTraceManager? я хук на createmove сделал, а get_user_cmd не могу нормальный сделать крашит/возвращает nullptr постоянно, если нужны аргументы у хука то вот: bool __fastcall hkCreateMove(void* pInput, uintptr_t nSlot, uintptr_t...
  20. hex_cat

    Вопрос CS2 Discord Overlay — Оптимизация SendFrame и фикс статтеров

    Народ, кто плотно ковырял либу DiscordOverlay (которая от JoakimCarlsson) для внешних софтов? Столкнулся с классической проблемой прикручивания рендера к CS2, когда на бумаге всё красиво, а на деле — оверлей ложится при любом чихе Дискорда. Суть проблемы: Пытаюсь прокинуть свои фреймы в пайп...
Назад
Сверху Снизу