Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. S

    Часть функционала Spammer / Expensive 3.1 READY

    всем привет, сегодня решил залить спаммер, тоесть - ты пишешь что нужно спамить, и (минимум)раз в 3 сек это отправляется в чат(там от 3 до 30 секунд) короче, видел такой код с минутами, но чето долго, поэтому сделал код с секундами. cc ниже // by swagrecode (yougame.biz) package...
  2. Zalupo3001

    Обход античита SPspider | 3.1

    всем югеймовцам ку кормлю вас этим шедевро спайдером фулл бупасс спуки не нужно писать что она в кд не работает я уже знаю спукич настолько умный что не хочет тратить деньги на норм ач что решил дать кд ведро воды арбузу и тыкве)) SS сам кодик: package im.expensive.functions.impl.movement...
  3. X

    Обход античита Spider VonTam exp 3.1 бесконечный как в целке

    Всем приветик, это снова я R1GHT0N, заливаю для вас бесконечный спайдер на FunTime почти как в Celestial (отличается скоростью), ранее сливал какой то спайдер на 3 блока теперь уже бесконечный. для его работы упритесь в стену и смотрите на нее, возьми в хотбар ПОВТОРЯЮЩИЙСЯ КОМАНДНЫЙ БЛОК...
  4. S

    Часть функционала Spin / Expensive 3.1 READY

    короче решил свой спин выложить, так как на юг не видел такого cc не будет, да и он не нужен, просто крутилка кароче тутор для огурцов вялых: 1. копируем код ниже 2. делаем новый java class в movement, тоесть im/expensive/functions/impl/movement (это дефолтный путь экспы, у меня просто импорты...
  5. S

    Визуальная часть Pointers / Expensive 3.1 intellij idea ready

    ку, короче сливаю свои pointers, там есть как и дефолтные, которые изи найти на югейме, а также из сурсов шитпасты есть: Клиент, Сваговские, Красивые, ShitPaste, ShitPaste ALT короче вот код файлом, просто копируете и вставляете в код, если вы умеете - сможете поменять импорты(это 2 сек) все...
  6. hexadev

    Визуальная часть Theme Editor // Relake Recode

    давно не выкладывал дерьмеца на юг, появилось время ебать написано на этих сурсах (non ad) code package relake.module.implement.misc; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import relake.Client; import relake.common.util.ColorUtil; import relake.event.EventHandler; import...
  7. userok1337

    Визуальная часть Delta client Watermark exp 3.1

    Подарок пастерам в честь нового года, работа сделана за 1 час. package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.ui.display.ElementRenderer; import...
  8. m3mentyd3ad

    Визуальная часть Watermark delta sk1ddd EXP 3.1

    Здарова пацаны, налепил для вас скид ватермарки дельты (старой). Кому не лень сделает иконки, моя 3 работа. Как по мне норм! DW: package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.events.EventDisplay; import...
  9. katsurou

    Гайд Небольшой гайд по Changlog для вашей пасты.

    Так, обыватель, сейчас я тебе расскажу как сделать мега-ченджлог(это такая херь, где обычно пишут изменения в версиях. Гайд для Exp 3.1. 1.Переходим по пути expensive\src\im\expensive\ui/mainmenu и там создаем класс: "ChangelogScreen" (БЕЗ кавычек) 2.Вставляем туда это нечто: 3.После заходим...
  10. G

    Вопрос Ассеты нурика, похожие assets БУДУ БЛАГОДАРЕН ЛЮБЫЙ АССЕТАМ

    сап югейм мне надо похожие ассетсы похожие как на скриншоте я понимаю что в нурике они как то там сами рендерятся но мне надо похожие желательно точ в точ) хочу для детишек сделать скид ватермарки нурика почти точ в точ и если есть у кого еще блюр утил буду очень благодарен дс grisok228 тг...
  11. lolik_bustit

    Обход античита Rotation WellMine BYPASS | exp 3.1

    всим пивет я Лолик который решил посмотреть софты которые обходят Веллмайн и афигел вообще в димасике килка банится и очень медленная в меовдлс килка ненормальная какая то головой трясется и сразу палится ну и не попадает вовремя ну и после этого шока я великий...
  12. exektly

    Обход античита FunTime KillAura 3.1 skid Nurpukana

    Всем привееет югейм :roflanBuldiga: Вчера сидел и из этого говна пытался сделать обход на фантайм, но понял что получается такое, есть гпт код, его не очень много. В основном если доделать то бупасить будет :) ss -> тыкай case "FunTime": { float baseYaw =...
  13. S1lenZ

    Визуальная часть Hud Exp 3.1 remake

    Привет всем! Моя вторая работа(ну не совсем моя, щас объясню) Я решил немного изменить данный HUD https://yougame.biz/threads/329885/ (noad) , вот типо ss (сорри что такой корявый, мой ноут тупой, и скрин только так делает :( ) ss - еще раз прошу прощения что я так плохо отскринил, вопросик...
  14. C

    Визуальная часть Hud 3.1

    Переделал худ от kwiklex'a (https://yougame.biz/threads/342976/) Бекграунд одним ректом, и выглядит лучше чем паста-клиенты. Худ переделан за 15 минут: SS - dw - https://workupload.com/file/7vrqBp6f4U6
  15. S1lenZ

    Вопрос На каком ЯП писать лоадер на базе Expensive 3.1?

    Привет, югейм! Вопрос хотел задать, на каком ЯП (языке программирования) лучше всего написать лоадер на базе exp. 3.1? У меня была идея просто наебашить на electron (сам по себе говно фрейм, но легче писать на нем, т.к. просто добавь main.js и .html , .css , .js файлы, крч приложение, но внутри...
  16. S1lenZ

    Вопрос Как сделать UID для чита?

    Всем привет! Я пишу свой чит клиент на богоподобной базе expensive 3.1 (я переписываю почти все нахуй, ну или пасщю ;3 ), и мне бы хотелось сделать его платным, однако мне нужна привязка по железу, uid и сайт. если я сайт еще как то, да смогу сделать, а потом как-то лоадер, то вот с читом...
  17. S1lenZ

    Часть функционала TargetStrafe Expensive 3.1

    всем привет! это мой первый код на юге, прошу без /del :3 Написал какой-то TargetStrafe + Qwen AI, думаю норм, чота да обойдет: package im.expensive.functions.impl.movement; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.*; import im.expensive.functions.api.Category...
  18. O

    Вопрос Дайте ElytraTarget exp 3.1 желательно функуцией

    паже я г э й
  19. userok1337

    Визуальная часть Catlavan Rework hud exp 3.1

    dw ss ниже кодер катлавана делал этот худ 3 дня, я сделал его за 2 часа :bayan:
  20. JVKEE

    Визуальная часть WaterMark expensive 3.1

    Hud Expenis 3.1 noad package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.ui.display.ElementRenderer; import im.expensive.ui.styles.Style; import...
Назад
Сверху Снизу