Подведи собственные итоги года совместно с YOUGAME и забери ценные призы! Перейти

Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. m3mentyd3ad

    Визуальная часть Watermark delta sk1ddd EXP 3.1

    Здарова пацаны, налепил для вас скид ватермарки дельты (старой). Кому не лень сделает иконки, моя 3 работа. Как по мне норм! DW: package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.events.EventDisplay; import...
  2. katsurou

    Гайд Небольшой гайд по Changlog для вашей пасты.

    Так, обыватель, сейчас я тебе расскажу как сделать мега-ченджлог(это такая херь, где обычно пишут изменения в версиях. Гайд для Exp 3.1. 1.Переходим по пути expensive\src\im\expensive\ui/mainmenu и там создаем класс: "ChangelogScreen" (БЕЗ кавычек) 2.Вставляем туда это нечто: 3.После заходим...
  3. G

    Вопрос Ассеты нурика, похожие assets БУДУ БЛАГОДАРЕН ЛЮБЫЙ АССЕТАМ

    сап югейм мне надо похожие ассетсы похожие как на скриншоте я понимаю что в нурике они как то там сами рендерятся но мне надо похожие желательно точ в точ) хочу для детишек сделать скид ватермарки нурика почти точ в точ и если есть у кого еще блюр утил буду очень благодарен дс grisok228 тг...
  4. lolik_bustit

    Обход античита Rotation WellMine BYPASS | exp 3.1

    всим пивет я Лолик который решил посмотреть софты которые обходят Веллмайн и афигел вообще в димасике килка банится и очень медленная в меовдлс килка ненормальная какая то головой трясется и сразу палится ну и не попадает вовремя ну и после этого шока я великий...
  5. exektly

    Обход античита FunTime KillAura 3.1 skid Nurpukana

    Всем привееет югейм :roflanBuldiga: Вчера сидел и из этого говна пытался сделать обход на фантайм, но понял что получается такое, есть гпт код, его не очень много. В основном если доделать то бупасить будет :) ss -> тыкай case "FunTime": { float baseYaw =...
  6. S1lenZ

    Визуальная часть Hud Exp 3.1 remake

    Привет всем! Моя вторая работа(ну не совсем моя, щас объясню) Я решил немного изменить данный HUD https://yougame.biz/threads/329885/ (noad) , вот типо ss (сорри что такой корявый, мой ноут тупой, и скрин только так делает :( ) ss - еще раз прошу прощения что я так плохо отскринил, вопросик...
  7. C

    Визуальная часть Hud 3.1

    Переделал худ от kwiklex'a (https://yougame.biz/threads/342976/) Бекграунд одним ректом, и выглядит лучше чем паста-клиенты. Худ переделан за 15 минут: SS - dw - https://workupload.com/file/7vrqBp6f4U6
  8. S1lenZ

    Вопрос На каком ЯП писать лоадер на базе Expensive 3.1?

    Привет, югейм! Вопрос хотел задать, на каком ЯП (языке программирования) лучше всего написать лоадер на базе exp. 3.1? У меня была идея просто наебашить на electron (сам по себе говно фрейм, но легче писать на нем, т.к. просто добавь main.js и .html , .css , .js файлы, крч приложение, но внутри...
  9. S1lenZ

    Вопрос Как сделать UID для чита?

    Всем привет! Я пишу свой чит клиент на богоподобной базе expensive 3.1 (я переписываю почти все нахуй, ну или пасщю ;3 ), и мне бы хотелось сделать его платным, однако мне нужна привязка по железу, uid и сайт. если я сайт еще как то, да смогу сделать, а потом как-то лоадер, то вот с читом...
  10. S1lenZ

    Часть функционала TargetStrafe Expensive 3.1

    всем привет! это мой первый код на юге, прошу без /del :3 Написал какой-то TargetStrafe + Qwen AI, думаю норм, чота да обойдет: package im.expensive.functions.impl.movement; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.*; import im.expensive.functions.api.Category...
  11. O

    Вопрос Дайте ElytraTarget exp 3.1 желательно функуцией

    паже я г э й
  12. userok1337

    Визуальная часть Catlavan Rework hud exp 3.1

    dw ss ниже кодер катлавана делал этот худ 3 дня, я сделал его за 2 часа :bayan:
  13. JVKEE

    Визуальная часть WaterMark expensive 3.1

    Hud Expenis 3.1 noad package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.ui.display.ElementRenderer; import im.expensive.ui.styles.Style; import...
  14. Z

    Часть функционала Поиск игроков/SearchCommand | Expensive 3.1

    Не знаю кому это надо но держите. Это функция в экспе, а точнее команда .search с помощью неё можно узнать координаты любого игрока с любого расстояния. .search (ник) - поиск координат игрока по нику .search near (количество игроков) - ищет самых ближайших игроков к вам В близи с игроком...
  15. V

    Вопрос AltManager не сохраняет ники 3.1 (РЕШЕНО)

    Ну чтож создаю уже 2-ую тему по AltManager, хотелось бы спросить почему в AltManager не сохраняются ники Вот Код: package im.expensive.altmanager; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import im.expensive.ui.mainmenu.MainScreen...
  16. N

    Визуальная часть Watermark expensive 3.1 + skid akrien premium

    некоторым не понравилась моя прошлая работа (noad), так что я переделал её + есть на выбор две ватермарки, эта и акриен премиум (noad) SS: И в этой ватермарке можно отключать рендер ника package expensive.display.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack...
  17. N

    Визуальная часть Watermark expensive 3.1

    SS: ниже package expensive.display.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import expensive.display.display.ElementRenderer; import expensive.events.EventDisplay; import expensive.modules.impl.render.HUD; import expensive.util.client.draggings.Dragging; import...
  18. B

    Исходник NoDelay Zenith Recode 1.21.4

    package zenith.pl.client.modules.impl.player; import com.darkmagician6.eventapi.EventTarget; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.Items; import net.minecraft.util.Hand; import zenith.pl.base.events.impl.player.EventUpdate; import zenith.pl.client.modules.api.Category...
  19. furryjava

    Визуальная часть PenisESP 1.16.5

    Вы дождались этой легендарной функции.. я ее делал типо 3 месяца парни пж лайки моей любимой зайке. ss - package aurora.feature.impl.combat; import aurora.events.WorldEvent; import aurora.feature.helper.feature.Category; import aurora.feature.helper.impl.CheckBoxSetting; import...
  20. K

    Вопрос Loader GoLang

    я делаю свой клиент на базе 3.1 (я его полностью переделываю и пытаюсь много не пастить) я сделал лоадер на языке GoLang, если честно мне помогал deepseek(noad), и я хочу сделать хотя бы минимальную защиту чтобы школьники не крякнули меня за 2 клика и хз как, у меня в лоадере устанавливается с...
Назад
Сверху Снизу