Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. P

    Вопрос MusicPlayerUI | Expensive 2.0

    Помогите или сделайте пожалуйста гайд как сделать MusicPlayerUI на Expensive 2.0 в стиле экспенсива (в стиль худа), очень буду благодарен) Мой дс: getusererror Пользователь запрашивает помощь или детальное руководство по интеграции MusicPlayerUI (пользовательского интерфейса музыкального...
  2. Z

    Часть функционала AutoDodger | Expensive 3.1 |

    Не судите строго моя первая тема доджит бафы пластом когда на вас кидают :roflanBuldiga: ss package im.expensive.functions.impl.player; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.entity.Entity; import...
  3. P

    Вопрос Помогите накинуть ремап

    кто поможет напишите в хайд свой дискорд
  4. N

    Вопрос Velocity LonyGrief

    Есть Velocity под LonyGrief /WellMine - (expensive 2.0 , mcp 1.16.5) раз в 3-4 тика в зависимости от позиции игрока идет скип отбрасывания, то-есть вы никуда не отбрасываетесь, полностью гибкий код можете под себя сделать там что угодно, Также есть AntiLevitation как отдельный модуль и NoWeb...
  5. PampeR

    Вопрос Что нашли в Haruka Client?

    Что в нем такого? Она как помню написана на EvaWare 3.1 exp, если память не ошибает, в чем смысл этого чита если оно бяка?
  6. XfaccceX

    Вопрос Рендер Target ESP выглядет криво help

    Привет! Я ток недавно начал делать свою пасту и многое могу не знать или не понимать так как я в сфере кодинга софта неделю, хотел бы попросить у вас помощи в рендере душ из таргет есп вот SS Если нужно то вот код if (this.type.is("Призраки")) { if (e.getType() != EventDisplay.Type.PRE) {...
  7. FlugerNew_

    Визуальная часть Spirt hack gui skid

    хотите могу сурсы ликнуть ss code package club.monolith.chuppachups.other.render.midnight; import club.monolith.chuppachups.main.MainClass; import club.monolith.chuppachups.main.functions.api.Category; import club.monolith.chuppachups.main.functions.api.Function; import...
  8. Wlayn3x

    Часть функционала OpenWalls EXP 3.1

    короче, я под фиксил свой код, и сделал опенваллс как у дельты чуть гпт код, и работает только на сундуки, кому нужно там изи сделать на другие public class OpenWalls extends Function { private boolean wasRightClickPressed = false; public OpenWalls() { } @Subscribe...
  9. kwilex

    Вопрос Дайте килку под спукитайм

    Крч нужна норм килка под спукич ( expensive 3.1 ) , если можно то скиньте виде case, типа case "Spooky" -> { и тд
  10. SWORDIX

    Часть функционала Scaffold exp 3.1

    На байпасс не проверял, скорее всего сервера с фиговым АЧ обойдёт package im.expensive.functions.impl.player; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventUpdate; import im.expensive.functions.api.Category; import im.expensive.functions.api.Function; import...
  11. DART404

    Визуальная часть TabPlus | Expensive 3.1

    Всем привет. Решил немного покормить югейм. Такой реализации (без говна) я раньше не видел, так что делал максимально просто, но с возможностью доработки. Не жрёт по 100234970243427 FPS, как это бывает в той самой ахуенной еве. Как поставить? 1. Откройте класс `BetterMinecraft` (или как вы...
  12. Wlayn3x

    Часть функционала AntiBot RW EXP 3.1

    Заметил что нету никто не сливал антибот если че щиткод на самом деле, не всегда работает, но более лучше Короче суть работы, киллаура не таргетит если у бота 0 хп, (я уже потом заметил что у бота не всегда 0) антибот.джава детектит если рядом что то с не нормальной скоростью летает, и если...
  13. Wlayn3x

    Визуальная часть Snow Optimka EXP 3.1

    Я вам тупо все из базы своей сливаю:grimacing: короче, дефолтные экспешные партиклы, но с годной оптимизацией Теперь партиклы спавняться только в радиусе вашей видемости, а не по всей части, но выглядит не парашно, сразу при повороте они респавняться а если включено количество больше чем...
  14. palden78

    Визуальная часть Авто добавление серверов

    Автоматическое добавление серверов лучше чем в экспенсиве 2.0, не ломает файл server.dat и server.old_dat при добавлении\удалении сервера в автодобе не знаю почему dedinside сделал лютый костыль и не додумался сделать автодоб именно таким образом кароче, вот как это делается: 1. Заходим в...
  15. Wlayn3x

    Обход античита Nofall RW EXP 3.1

    бля, хз мб кто то сливал уже, но сливаю ради вас потпесчеки ss короче урон проносится, если выключить, но если тепнуться где нельзя получить урон от падения, например spawn / warp pvp и выключить, то урона не будет public class NoFall extends Function { public NoFall() { }...
  16. Wlayn3x

    Обход античита AutoTotem EXP 3.1

    во первых паимоналетка, добавлю не сейчас, во вторых не удаляй, будет актив я сделаю Короче, заметил что на экспе, дефолтный автототем тупо плохо работает, и не обходит никакой античит, и за странной работы, без приоритетов и задержек, да и слишком пакетный, спамит, и я решил так как никто не...
  17. Wlayn3x

    Обход античита ThroughWall EXP 3.1

    Короче, решил посливать что в моем чите есть, сразу говорю он не как в дельте он хуже в разы, но обходит рв, на ss (no ad) видно почему он ниочем public class ThroughWall extends Function { public ThroughWall() { } @Subscribe private void onMotion(EventMotion...
  18. shlepacfg

    Часть функционала Elytra Target | Exp 3.1

    Сливаю свой Elytra Target, не хватает всяких инвентори утил и булиана? ChatGPT в помощь, он вам все сгенерирует package ghostware.module.impl.combat; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import ghostware.control.events.Event; import ghostware.control.events.impl.player.EventUpdate...
  19. FlugerNew_

    Вопрос Помогите с крашом 1.20.1

    C:\Users\golov\.jdks\ms-21.0.7\bin\java.exe "-javaagent:C:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA Community Edition 2025.1.3\lib\idea_rt.jar=50728" -Dfile.encoding=UTF-8 -Dsun.stdout.encoding=UTF-8 -Dsun.stderr.encoding=UTF-8 -classpath "C:\Users\golov\Desktop\1.20.1 Intellj idea...
  20. K

    Визуальная часть Widget / expensive 3.1

    SS: DW: public void renderButton(MatrixStack matrixStack, int mouseX, int mouseY, float partialTicks) { Minecraft minecraft = Minecraft.getInstance(); FontRenderer fontRenderer = minecraft.fontRenderer; minecraft.getTextureManager().bindTexture(WIDGETS_LOCATION)...
Назад
Сверху Снизу