Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

expensive

  1. N

    Вопрос (1.12.2) Как сделать pearl fix для киллауры

    Всем привет,не так давно я начал делать свою пасту под 1.12.2,как базу взял expensive reload (Сурсы киллауры я не менял). Java я почти не знаю,только минимально,и то исходя из знаний других языков Пока-что я смог перенести в свою пасту AkrienRadar и Predictions Но при пасте киллауры у меня...
  2. Tech_System

    Аккаунты Куплю Expensive Client аккаунт срок подписки LifeTime | Навсегда

    Куплю Expensive Client аккаунт срок подписки LifeTime | Навсегда Писать сюда свой тг опишу кто хочет продать цена договорная. С почтой.
  3. GrishaPasterok

    Вопрос Обход holyworld и spookytime kill aura

    парни вопрос килл аура ротация для спуки делал она баниться очень быстро на холи ворлде вообще не банит анти читом почему так? на спуки же ач хуже чем на холи и вопрос какие чеки на спуки тайме и холи ворлд? если надо то база чита expensive 3,1
  4. GrishaPasterok

    Вопрос Получить информацию (кд) из босс бара

    кто знает как получить информацию ну в моем случае секунды кд из босс бара как в рокстаре expensive 3.1 желательно
  5. trfxcvii

    Визуальная часть Target ESP skid expensive | Javelin base | 1.21.4 Fabric

    В прошлой теме попросил один тип скиднуть экспу,сегодня сел их делать где-то в 18:50,щас полностью доделал вроде выглядит похоже,также как и во всех темах пишите с проблемами по переносу или то,как вы перенесли,всегда буду интересоваться и также отвечать по возможности,всем удачи в пастинге!!! (...
  6. zylang

    Исходник MOPS client / exp 3.1

    исходники пасты на сурсах 3.1 / no ready mb DW SS (tiktok, noad) у них оказуется обфа есть, которой нету
  7. userok1337

    Исходник Mops client src exp 3.1 base

    dw ss (noad)
  8. venom228past

    Вопрос Как пофиксить чанки в exp 3.1

    у меня и не только довольно часто пропадают многие текстуры и звуки и перестают грузится чанки чем мог насрать дед что перестали грузить чанки
  9. zxc_ansrtop

    Лоудер для простых бесплатных читов | SRC

    using System; using System.IO; using System.Net; using System.Threading; using System.IO.Compression; using System.Diagnostics; using System.Linq; namespace FobosDLC_Loader { class Program { // Константы private static string archiveName = "unzip.zip"; // ТАК ОБЯЗАТЕЛЬНО...
  10. im_lowcode

    Визуальная часть MainScreen wexside | exp 3.1

    Всем привет, попытался сделать MainMenu, как в wexside, вроде норм, а вроде калл. Для пастеров пойдет SS - Code - package im.expensive.ui.mainmenu; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem...
  11. im_lowcode

    Визуальная часть PotionRenderer

    Жоске PotionRenderer, так криво, потому что делал своими клешнями, скидик с какого-то чита SS - Code - package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.ui.display.ElementRenderer; import...
  12. im_lowcode

    Визуальная часть KeyBindRenderer | exp 3.1

    Сделал ультра мега супер крутые Keybinds для МухосранскClient:catjam: Уже жду, как меня будут закидывать палками!!! SS - Code - package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.EventDisplay...
  13. im_lowcode

    Визуальная часть WatermarkRenderer | exp 3.1

    Сделал еще одну вотермарку под exp 3.1, вроде выглядит прикольно, только не знаю голова вписывается или нет Дайте идей что можно еще сделать / на какой базе. По спине сильно не бейте SS - Code - package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import...
  14. im_lowcode

    Визуальная часть TargetInfoRenderer | exp 3.1

    Всем привет, сделал еще один таргет худ, не судите строго, ток бекнулся, напиши если что-то поменять надо или улучшить, критике тоже рад, если объясните , что не так сделано! SS - Code - package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import...
  15. im_lowcode

    Визуальная часть WatermarkRenderer | exp 3.1

    Сделал вроде +- норм вотермарку ( как для дурака ), может кому то надо - берите, пишите, если что-то мб поменять или добавить Не обращайся внимания на иконки, я просто немного дурак SS - Code - package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import...
  16. im_lowcode

    Визуальная часть PotionRenderer exp 3.1

    Знаю, что выглядит не оч, но я и не старался, может кому понадобиться ss - code - package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import im.expensive.events.EventDisplay; import...
  17. im_lowcode

    Визуальная часть TargetHUD exp 3.1

    Сделал самый вырвиглазный в мире TargetHUD для ваших PisynVisuals ss - code - package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.EventDisplay; import...
  18. itzceline1337

    Dump JAR Soul Client 1.16.5 NoObf

    Привет, YouGame! Зырил ютуб и увидел видос с этой пастой. Решил скачать и, как ни странно, увидел, что на ней нет обфускации. Base - Dick Recode SS - DW - Нажимай. VT - Нажимай.
  19. Fexir

    Вопрос Как добавить плавную отводку 3.1?

    помогите пожалуйста,мучаюсь с ней уже 2 день
  20. TesterWilda999

    Вопрос Почему люди просто так пишут /del?

    Смотрю на данном форуме сливы например какого нибудь PotionTracer для экспы 3.1, и вот тема вроде реально годная Открываю комментарии - находятся люди которые пишут "/del экспа 3.1 вымерла" И вопрос следующий - Какая разница какая база? Вам сложно перенести или что? Любая гпт готова перенести с...
Назад
Сверху Снизу