Помучался минут 20 и сделал это:
Сама функция:
inline auto RgbaToImVec4(int r, int g, int b, int a) {
return ImVec4{ (float)r/255, (float)g / 255, (float)b / 255, (float)a / 255 };
}
Пример использования:
ImGui::TextColored(RgbaToImVec4(142, 0, 237, 255), "FPS: %03d", get_fps());
Где...