Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

hyperion

  1. hex_cat

    Вопрос [Обсуждение] Roblox — Дамп офсетов через Kernel и обход Hyperion

    Залетел в реверс актуального RobloxPlayerBeta, пытаюсь вытянуть живые офсеты под Hyperion. Стандартные методы через обычные дамперы сейчас сосут — дампы в той же Гидре выходят просто нулевыми. Похоже, Hyperion (Byfron) конкретно заморочился со Scattered Mapping и ленивой загрузкой модулей...
  2. hex_cat

    Гайд [Реверс] Roblox — Анализ и декомпиляция участка кода Hyperion (Byfron)

    Разбираем по косточкам актуальный Hyperion (Byfron) в Roblox. Тема для тех, кто лезет под капот античита и пытается понять, как именно он контролирует игровое пространство. Это первая часть разбора конкретной логики, вытянутой через IDA. Анализ перехода и регистров На точке loc_7FFFF57584AB чит...
  3. hex_cat

    Вопрос Roblox Internal — Проблема с оффсетами и Hyperion

    Влетаю с вопросом по разработке internal экзекутора для Roblox. Короче, сижу, пилю свою базу, и упёрся в стену с оффсетами. Поскольку платить за IDA Pro — не наш метод, юзаю Ghidra. С декомпиляцией Roblox Studio проблем ноль — там я быстро вытащил всё необходимое: lua_gettop / lua_settop...
  4. hex_cat

    Вопрос Roblox Internal — Логика получения lua_state через TaskScheduler

    Здарова, реверсеры. Допиливаю свой экзекутор под Roblox и хочу свериться по вектору атаки, чтобы не изобретать велосипед. Сейчас в работе инжектор, и я хочу убедиться, что правильно понимаю классическую цепочку получения стейта в актуальном билде. Логика следующая: Инжект DLL в процесс игры...
  5. hex_cat

    Вопрос Roblox External — как реверсить логику конкретных плейсов (Rivals)?

    Народ, привет. Ковыряю Roblox через External (стандартный набор RPM/WPM, ничего сверхъестественного). Базовый функционал вроде универсального ESP и простенького аима на оффсетах завел, но уперся в потолок. Хочу начать пилить фичи под конкретные плейсы, например, под тот же Rivals. Вопрос к...
  6. hex_cat

    Вопрос Roblox External — как реверсить логику конкретных плейсов (Rivals)?

    Народ, привет. Ковыряю Roblox через External (стандартный набор RPM/WPM, ничего сверхъестественного). Базовый функционал вроде универсального ESP и простенького аима на оффсетах завел, но уперся в потолок. Хочу начать пилить фичи под конкретные плейсы, например, под тот же Rivals. Вопрос к...
  7. hex_cat

    Вопрос Roblox — Реверс и создание своего экзекутора на C++: с чего начать?

    Здарова, мужики. Короче, надоело юзать чужие либы и готовые экзекуторы в Roblox, созрел для написания своего софта на C++. Базу языка подтянул, даже простенький сканер памяти по типу Cheat Engine накидал, но вот в реверс пока не вкатился. Основная проблема сейчас — Hyperion (Byfron). Только...
  8. hex_cat

    Исходник [Дамп] Roblox Offsets — Полный набор структур (version-695a88dd8425491f)

    Народ, ловите свежий завоз. Пока Hyperion пытается закручивать гайки, выкатываю актуальную базу оффсетов под билд Roblox. В дампе собрано 278 позиций — от базовых параметров персонажа до структур визуального движка. Версия билда: version-695a88dd8425491f Что внутри: Humanoid: вся классика для...
Назад
Сверху Снизу