Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
External софт и «плавающие» боксы — классическая боль любого кодера. Часто при написании внешнего чита на ImGui (особенно на древнем D3D9) можно заметить, что ESP неприятно отстает от моделей игроков при резких движениях камеры. Обычно это списывают на плохую оптимизацию, но корень зла кроется в...
Здарова, кодеры. Столкнулся с классической проблемой при доработке вьюпорта в DX11 хуке. Суть в том, что при попытке смены разрешения или перехода в фулскрин, ResizeBuffers выплевывает ошибку о ненулевом референс-каунте.
Direct3D жалуется, что какие-то объекты не были освобождены перед...
Здарова, реверсеры и кодеры.
DOWNLOAD
Искал вменяемый пак иконок для Apex Legends (герои, абилки, лут), чтобы не изобретать велосипед при отрисовке ESP или меню на ImGui, но нормальных раздач в паблике почти нет — одни битые ссылки и мусор. В итоге заморочился и собрал всё в один архив для...
Народ, кто уже перекатился на Windows 11 24H2? Столкнулся с классической проблемой: после обновы винды мой internal оверлей на Roblox (да, роблокс, не судите строго) превратился в квадрат Малевича. Раньше всё работало идеально, фон был прозрачным, а теперь — сплошной чёрный цвет.
Суть в том...
Народ, кто плотно сидит на реверсе классики под DX9, подскажите по базе. Пытаюсь поднять ImGui в одном проекте через классический хук EndScene, но столкнулся с парой неприятных моментов, которые портят весь визуал.
Суть проблемы:
Рендер ImGui окон ведет себя неадекватно — они отрисовываются...
Здарова, кодеры. Решил на досуге потыкать NativeAOT (naot) для написания интернала на шарпе. Чисто спортивный интерес — посмотреть, насколько это жизнеспособно сейчас.
С базой проблем нет: оффсеты под Assault Cube нашел быстро, работа с памятью через указатели в духе С++ идет отлично...
Народ, кто плотно кодит экстерналы на шарпах под CS2, выручайте, уже глаз дергается.
Короче, набросал базу, юзаю ImGui.NET в связке с ClickableTransparentOverlay. С функционалом проблем нет — все флаги меняются, логика отрабатывает. Но есть максимально странный баг с отрисовкой: меню живет...
Делаю свой dll чит на gl хуках. Пытался отрисовывать разными способами через разные оверлеи - игра переставала видеть меню.
За фрагмент кода буду благодарен вдвойне. :roflanzdarova:
Народ, такая тема: пилю интернал на ImGui, использую Discord Legacy Overlay для отрисовки в D3D11, но вылез крайне странный баг.
Суть проблемы: на некоторых системах всё залетает на ура — менюшка отрисовывается стабильно, фризов нет. Но у части юзеров софт отрабатывает ровно один раз. После...
Вобшем я скачал либки от сюда скачал java-libraries.zip мне дипсик сказал сначала закинуть imgui-app-1.90.0-all.jar и imgui-binding-1.90.0.jar я это закинул добавил в dependencies в build.gradle
implementation files('libs/imgui-app-1.90.0-all.jar')
implementation...
Народ, кто плотно сидит на Windows 11 24H2, есть странный трабл с D3D11 оверлеем на ImGui.
Суть в следующем: если запускать как отдельный экзешник — все работает штатно. Если же собираю в DLL и маплю (mmap/LoadLibrary) в процесс на 24H2, стабильно ловлю черный экран. На 10-ке и 23H2 таких...
Я сделал небольшой ImGui меню которое позволяет "растянуть" окно игры, что дает небольшое преимущество в игре, но почему то у меня не работает
ниже я прикрепил код, там всё есть, все imgui хуки а также minhook и kiero
Fabric 1.21.8
Я откровенно заебался возиться с гуи и утилками, но вспомнил что существует сиё чудо под названием ImGui. Кто знает как его можно вставить в мой клиент?
UIParser - инструмент для автоматизации рутины ImGui разработчиков.
Получите бесплатные парсы при подключении телеграма и протестируйте.
купон RELEASE действует до первого марта и дает 20% скидку на все планы.
Introduction
figma to code, figma to imgui