Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

imgui

  1. Ostin_UI-UX

    Оцените ImGui Loader

    Всех приветствую, хотелось бы получить адекватную критику по поводу анимаций лоадера и дизайна в целом, возможно получить какие то предложения по поводу улучшения, URL -
  2. hex_cat

    Гайд [Сурс] GTA V Animal Rider — Система ездовых животных (C++/ImGui)

    Наткнулся на интересный вариант реализации маунтов в GTA Online. Тема не новая, но многие новички до сих пор спотыкаются на том, что при спавне животины и аттаче игрока всё наглухо фризится, а стандартные задания ходьбы (AI tasks) просто не отрабатывают. В этом сурсе проблема решена через...
  3. sxxyzeqq

    Вопрос Immui нормальная тема для создания красивого окна для internal?

    Я пишу свой executor чисто для себя что бы изучать данную тему. На данный момент я не знаю какую библиотеку использовать для красивой визуальной части чита и решил использовать Imgui. Я вайбкодю, но не для продажи а для себя. Я это делаю для изучения данной темы и что бы выложить фулл код на...
  4. hex_cat

    Гайд [Сурс] DirectX 11 External ImGui Menu — База для отрисовки оверлея

    Наткнулся на полезную базу для тех, кто хочет пересесть с internal-паст на полноценные внешние решения. Основная проблема новичков при создании External меню на DX11 — это правильная инициализация «холста» и работа с прозрачностью так, чтобы и картинка была, и клики регистрировались. Ниже...
  5. hex_cat

    Гайд Фикс задержки (лага) External Overlay на ImGui — плавный ESP

    External софт и «плавающие» боксы — классическая боль любого кодера. Часто при написании внешнего чита на ImGui (особенно на древнем D3D9) можно заметить, что ESP неприятно отстает от моделей игроков при резких движениях камеры. Обычно это списывают на плохую оптимизацию, но корень зла кроется в...
  6. hex_cat

    Вопрос DX11 ImGui Hook — Ошибка ResizeBuffers (Non-zero reference count)

    Здарова, кодеры. Столкнулся с классической проблемой при доработке вьюпорта в DX11 хуке. Суть в том, что при попытке смены разрешения или перехода в фулскрин, ResizeBuffers выплевывает ошибку о ненулевом референс-каунте. Direct3D жалуется, что какие-то объекты не были освобождены перед...
  7. hex_cat

    Гайд Apex Legends — Сборка игровых иконок для ESP и меню

    Здарова, реверсеры и кодеры. DOWNLOAD Искал вменяемый пак иконок для Apex Legends (герои, абилки, лут), чтобы не изобретать велосипед при отрисовке ESP или меню на ImGui, но нормальных раздач в паблике почти нет — одни битые ссылки и мусор. В итоге заморочился и собрал всё в один архив для...
  8. hex_cat

    Вопрос Roblox DX11 Internal — Проблемы с прозрачностью ImGui оверлея на Win11 24H2

    Народ, кто уже перекатился на Windows 11 24H2? Столкнулся с классической проблемой: после обновы винды мой internal оверлей на Roblox (да, роблокс, не судите строго) превратился в квадрат Малевича. Раньше всё работало идеально, фон был прозрачным, а теперь — сплошной чёрный цвет. Суть в том...
  9. hex_cat

    Вопрос ImGui DX9 Hook — Проблемы с рендерингом и системным курсором

    Народ, кто плотно сидит на реверсе классики под DX9, подскажите по базе. Пытаюсь поднять ImGui в одном проекте через классический хук EndScene, но столкнулся с парой неприятных моментов, которые портят весь визуал. Суть проблемы: Рендер ImGui окон ведет себя неадекватно — они отрисовываются...
  10. hex_cat

    Вопрос C# Internal на NativeAOT — Как собрать меню в одну DLL без зависимостей?

    Здарова, кодеры. Решил на досуге потыкать NativeAOT (naot) для написания интернала на шарпе. Чисто спортивный интерес — посмотреть, насколько это жизнеспособно сейчас. С базой проблем нет: оффсеты под Assault Cube нашел быстро, работа с памятью через указатели в духе С++ идет отлично...
  11. hex_cat

    Вопрос CS2 C# — Меню ImGui пропадает при выходе за пределы угла

    Народ, кто плотно кодит экстерналы на шарпах под CS2, выручайте, уже глаз дергается. Короче, набросал базу, юзаю ImGui.NET в связке с ClickableTransparentOverlay. С функционалом проблем нет — все флаги меняются, логика отрабатывает. Но есть максимально странный баг с отрисовкой: меню живет...
  12. juKola

    Вопрос Есть у кого imgui obs bypass для opengl? (Решено)

    Делаю свой dll чит на gl хуках. Пытался отрисовывать разными способами через разные оверлеи - игра переставала видеть меню. За фрагмент кода буду благодарен вдвойне. :roflanzdarova:
  13. hex_cat

    Вопрос ImGui & D3D11 — Меню пропадает после рестарта и вызывает лаги

    Народ, такая тема: пилю интернал на ImGui, использую Discord Legacy Overlay для отрисовки в D3D11, но вылез крайне странный баг. Суть проблемы: на некоторых системах всё залетает на ура — менюшка отрисовывается стабильно, фризов нет. Но у части юзеров софт отрабатывает ровно один раз. После...
  14. wJouse

    Вопрос Помогите с imgui-java

    Вобшем я скачал либки от сюда скачал java-libraries.zip мне дипсик сказал сначала закинуть imgui-app-1.90.0-all.jar и imgui-binding-1.90.0.jar я это закинул добавил в dependencies в build.gradle implementation files('libs/imgui-app-1.90.0-all.jar') implementation...
  15. hex_cat

    Вопрос D3D11 ImGui оверлей — черный экран на Windows 11 24H2

    Народ, кто плотно сидит на Windows 11 24H2, есть странный трабл с D3D11 оверлеем на ImGui. Суть в следующем: если запускать как отдельный экзешник — все работает штатно. Если же собираю в DLL и маплю (mmap/LoadLibrary) в процесс на 24H2, стабильно ловлю черный экран. На 10-ке и 23H2 таких...
  16. Z

    Исходник Imgui 2 штуки!

    ss 1 меню (клик) 2 меню не нашёл dw
  17. SpleIII

    Вопрос Проблемы с ImGui меню

    Я сделал небольшой ImGui меню которое позволяет "растянуть" окно игры, что дает небольшое преимущество в игре, но почему то у меня не работает ниже я прикрепил код, там всё есть, все imgui хуки а также minhook и kiero
  18. daka moden

    Вопрос Встройка ImGui

    Fabric 1.21.8 Я откровенно заебался возиться с гуи и утилками, но вспомнил что существует сиё чудо под названием ImGui. Кто знает как его можно вставить в мой клиент?
  19. archi_

    C++ Imgui dx11 Blur c++

    #pragma once #define IMGUI_DEFINE_MATH_OPERATORS #include <d3d11.h> #include <dxgi.h> #include "pshader.hpp" #include "../../../../external/imgui/imgui.h" inline ID3D11PixelShader* pshader = nullptr; inline ID3D11ShaderResourceView* tex = nullptr; inline ID3D11Device* device = nullptr; inline...
  20. artem_gremlin1337

    Исходник Imgui menu by past owl афигеееетьь

    вау топ круто жесть ну это класс download (updated)
Назад
Сверху Снизу