Как я понял это с nothing взято и перекостылено под лв.
bool autowall::handle_bullet_penetration(weapon_info_t* weaponData, CGameTrace& enterTrace, Vector& eyePosition, const Vector& direction, int& possibleHitsRemaining, float& currentDamage, float penetrationPower, float...
Просмотры: 1,293
Ответы: 6