Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

networking

  1. hex_cat

    Вопрос Titanfall — Реализация серверного спуфинга ника в матче

    Разбираемся со спуфом ника в Titanfall Копался в старом добром Titanfall (движок — знатно перепиленный Source) и столкнулся с классической проблемой. В лобби подменить имя через engine.dll — задача для новичка, но как только залетаешь в катку, сервер зачастую сбрасывает всё на дефолт из профиля...
  2. hex_cat

    Вопрос Rust — Дистанция синхронизации (Networking) энтити

    Здарова, мужики. Кто плотно ковырял нетворк в Расте? Интересует такой вопрос: как программно или через дамп вытащить точные значения дистанции, на которых сервер начинает синкать определенные энтити? Очевидно, что у разных объектов разный радиус синхронизации, и игра не шлет пакеты обо всем...
  3. jool

    Undetected RemoteEvent Sender — инструмент для отправки RemoteEvent

    RemoteEvent Sender — это удобный и мощный UI‑инструмент для Roblox, который позволяет отправлять любые RemoteEvent с полностью настраиваемыми аргументами. Он идеально подходит для тестирования, отладки и автоматизации взаимодействия клиента с сервером. Spoiler Основные возможности Полный...
  4. Jumler

    UE5 Plugin GMCv2 - Advanced Locomotion & Network Prediction Framework

    V5.3 https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/general-movement-component Трейлер / Trailer: Сэкономьте сотни часов работы с помощью этой инновационной среды передвижения, которая полностью заменяет встроенные в Unreal движения персонажей гораздо более комплексной и простой в...
  5. Jumler

    DarkRift Networking 2 - Pro

    V2.10.1 https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/darkrift-networking-2-pro-95399 Быстрая, гибкая и мощная сеть для Unity. Переписано с нуля, чтобы сделать его лучшим. DarkRift использует подход, основанный на коде, к облачным сетям, чтобы сделать супер простое и супер легкое в...
  6. Jumler

    Smooth Sync

    V3.37 https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/smooth-sync-96925 Трейлер / Trailer: Скрытое содержимое
  7. Jumler

    Networking and Serialization Tools (TNet 3)

    V3.3.2 https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/networking-and-serialization-tools-tnet-3-56798 Трейлер / Trailer: Скрытое содержимое
  8. EvilMan

    UE4 Asset Player Building System V2

    V4.26 Трейлер/Trailer: Patch Notes Documentation Строительная система "Player Building System V2" приносит все функции оригинала, построенного с нуля, чтобы быть проще в использовании, настроить и расширить использование компонентной системы Socket, чтобы сделать добавление и редактирование...
Назад
Сверху Снизу