Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

opengl

  1. hex_cat

    Гайд Drawing Methods — OpenGL Overlay vs DirectX Hooking: что безопаснее?

    Народ, назрел классический вопрос по части отрисовки ESP, который до сих пор вызывает споры у тех, кто переходит от кодинга под оффлайн-помойки к серьезным проектам. Суть в чем: что на самом деле безопаснее в плане детекта античитами — создание отдельного OpenGL окна для оверлея или...
  2. hex_cat

    Вопрос C# Internal на NativeAOT — Как собрать меню в одну DLL без зависимостей?

    Здарова, кодеры. Решил на досуге потыкать NativeAOT (naot) для написания интернала на шарпе. Чисто спортивный интерес — посмотреть, насколько это жизнеспособно сейчас. С базой проблем нет: оффсеты под Assault Cube нашел быстро, работа с памятью через указатели в духе С++ идет отлично...
  3. hex_cat

    Вопрос Warsow — Поиск стабильного поинтера на ViewMatrix в nvoglv64.dll

    Народ, кто плотно ковырял Warsow или другие сурсы на Quake-движке под OpenGL? Столкнулся с типичной проблемой при написании ESP. Матрицу вида (ViewMatrix) я нашел, она реальная и по ней всё отлично рисуется, но есть один жирный нюанс. Судя по всему, эта матрица живет и обрабатывается...
  4. hex_cat

    Вопрос Minecraft 1.21.11 — Альтернативы OpenGL hook для DLL

    Народ, кто сейчас ковыряет актуальные версии майна, подскажите по вектору разработки. Раньше на 1.8.9 классический хук OpenGL заходил на ура для простеньких aim-assist, все было прозрачно и стабильно. Сейчас на 1.21.11 столкнулся с тем, что старые подходы отвалились наглухо. Суть проблемы...
  5. AntiInjects

    Free Universal OpenGL Debugger

    Привет. Делать было нечего, сделал вот такую штуку. Что это? (Написано ИИ) Универсальный OpenGL дебаггер/визуализатор в виде DLL с ImGui интерфейсом. Хукает 548 OpenGL функций и позволяет анализировать рендеринг любой OpenGL игры в реальном времени. Работает как с Legacy GL (OpenGL...
  6. N1ory1337

    Исходник [RustMe] DETECTED метод установки хуков на функции OpenGL #2

    Здравствуйте, куба4и мира RustMe. Это обновление моей прошлой темы (https://yougame.biz/threads/364971/), т.к. прошлый хук уже неработоспособен. Но уже на данном примере вы сможете увидеть, что, чтобы сделать самый простенький ESP на RustMe, используя возможности opengl, не надо прилагать особо...
  7. jvmdll

    Вопрос Visible check

    как сделать visible check на opengl?
  8. AntiInjects

    Вопрос [Решено] Как получить Yaw и Pitch на OpenGL

    Привет. Возникла проблема, что не получается получить Yaw и Pitch на чистом OpenGL C++ чисто на хуках. Есть кто смог получить? Или есть какие-то наводки? Пытался хукать разные функции, одно говно. Матрицы тоже хукал, не помогло. Прошу о помощи.
  9. P

    Вопрос Какую рендер/дисплей утилиту выбрать?

    Хочу попробывать написать какой то нормальный интерфейс на пустой базе, но не знаю какую рендер утилку выбрать. Кто может подсказать нормальные на гитхабе? Я не сильно шарю в этой теме, но приметил себе 2 утилки, нормальные ли они? и какую из них выбрать? Первая утилка (noad) Вторая утилка(noad)
  10. A

    Вопрос Траблы с фреймбаффером

    Рендерит буффер не на весь экран, а до половинки, хотя u,v вроде правильные и так юзается в framebufferRenderExt https://imgur.com/a/B33gEOb import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.client.shader.Framebuffer; public class CustomFrameBuffer extends Framebuffer { public...
  11. Dirdrastone

    Вопрос Помогите/OpenGL/Stalcraft

    Здравствуйте люди я долбаеб и не понял как сделать чит для сталкрафта на опенгл дайте туториал по тому как хукнуть если с чит енджином крашит,желательно отрисовка боксов человека и артефактов но блять не пишите "хочет чтобы мы ему чит сделали" я хочу туториал блять и вообще как написать функцию...
  12. TheXSVV

    Гайд Клиент с нуля | GlowESP aka OpenGL Framebuffer

    Список: 1. Создаём главный класс + снимаем ограничения - https://yougame.biz/threads/325113 2. Автобус евентов - https://yougame.biz/threads/325114 3. OpenGL + Шейдеры + Рендер - https://yougame.biz/threads/325115 4. Аим - https://yougame.biz/threads/325188 5. GlowESP aka OpenGL Framebuffer -...
  13. TheXSVV

    Гайд Клиент с нуля | Рендер + OpenGL + Шейдеры

    Список: 1. Создаём главный класс + снимаем ограничения - https://yougame.biz/threads/325113 2. Автобус евентов - https://yougame.biz/threads/325114 3. OpenGL + Шейдеры + Рендер - https://yougame.biz/threads/325115 4. Аим - https://yougame.biz/threads/325188 5. GlowESP aka OpenGL Framebuffer -...
  14. P

    Вопрос Как рендерить отдельный парт в OpenGL minhook?

    пишу чит для сталкрафта, рендерится вся карта, вместо того, чтоб рендерить именно отдельные парты, кто знает как это сделать? Могу еще отдельно по полигонам рендерить, но это жопаболь + проблема с тем, что рендерится вся карта, а на экране начинается лютый дабстеп с дерганием всех моделек...
  15. onlyvine

    Вопрос OpenGL Error 1.16.5

    Что за ошибка, как исправить? Прогуглил(gpt), но ясного ответа не получил.
  16. NoneTypeException

    C++ Как хукать в функции OpenGL на видеокартах AMD?

    Как хукать в функции OpenGL после оптимизации работы OpenGL в самом драйвере.
  17. FlensT

    [SFML / OPENGL / C++] Как сделать прозрачный фон у окна?

    Приветствую! Имею такой код: Хочется сделать прозрачный фон у окна и отрисовать на нём квадртатик функцией SFML. Пожалуйста отпишите код с пояснением. Должно получиться что-то вроде этого:
Назад
Сверху Снизу