Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Народ, кто ковыряет Phasmophobia, подскажите по GhostActivity.
Раньше было просто: вставлял jmp на GhostActivity.Interaction прямо в апдейт и всё отрабатывало без лишних танцев. Сейчас, судя по всему, структуру метода подрезали или перенесли, и привычного Update под рукой нет. Похоже, разрабы...
Народ, кто копался в логике снарядов Rust, подскажите по предсказанию. Пытаюсь реализовать корректный сайлент под луки/арбалеты, но столкнулся с тем, что расчеты летят по низам — стрелы стабильно ложатся в землю или в ноги, вертикальная поправка вообще неадекватная.
Использую стандартный набор...
Народ, кто сталкивался с такой болячкой? Пишу external ESP под Rust, всё вроде бы работает, но при движении камерой отрисовка «плывет» вслед за ней, будто есть ощутимый инпут-лаг или проблема с интерполяцией данных.
Техническая часть:
V-Sync в игре отключен, это первое, что проверил.
Чтение...
Народ, кто ковыряет R6, вопрос к знающим. Есть идея накатать external kernel драйвер для чтения памяти под радар без использования DMA-платы. Опыт в C++ есть, опыт с kernel-triggerботами под CS2 тоже, но здесь уровень противодействия другой — BattleEye не прощает ошибок, да и в целом R6 это не...
Народ, кто ковыряет Chivalry 2, есть тема по созданию своих модов через PAK-файлы. Забудьте про сетевые атаки и прочий мусор, разберем чисто техническую сторону движка Unreal Engine 4.25.
Что понадобится для старта:
Chivalry 2 SDK (ищите на профильных ресурсах для моддинга).
Mod Loader для...
Народ, кто сейчас ковыряет актуальные версии майна, подскажите по вектору разработки. Раньше на 1.8.9 классический хук OpenGL заходил на ура для простеньких aim-assist, все было прозрачно и стабильно. Сейчас на 1.21.11 столкнулся с тем, что старые подходы отвалились наглухо.
Суть проблемы...
Вот смарите, я пытался писать свой софт уже два раза
Внимание вода
Первый: чит на базе метеора, переписанный под хвх (не особо много интересного было, в основном добавлял то, что во всех нормальных читах есть а в метеоре нет, например only criticals, target esp и прочие деф фички)
Второй: Софт...
Небольшой web-инструмент для просмотра дампов Rust без локального софта
Что такое "Дамп"? Дамп (memory dump) - это снимок памяти игры, который содержит информацию о классах, методах, полях и их адресах в памяти. Используется для разработки читов и анализа игровой логики.
Аналог Dumpspace, но с...
Ищу разработчика для создания external чита для Stalcraft или готовый исходный код под него.
Основные функции:
External-чит: Отдельная программа, не внедряется в игру.
Оверлей DirectX: Все рисуется в прозрачном окне поверх игры.
ESP в оверлее:
Игроки: Бокс, имя, здоровье.
Артефакты...
Я решил сделать свой клиент и не знаю писать самому или спастить какой нибудь сурс
я уже начал делать на exp 3.1 но мне ваще не нравиться эта база
есть какие то нормальные базы или гайды для самописа?
Есть идея сделать гипервизор и захватывать его кадры (отрендеренные в меньшем разрешении) через WGC/DXGI, отправлять их на хост, апскейлить, генерировать промежуточные кадры, распределить нагрузку между встроенной графикой ЦП и дискретной ГПУ, и затем выводить на экран всё это чудо. Идея в том...
как найти оффсеты в гмод ибо когда я закидываю в ida pro client.dll server.dll мне выдают странные оффсеты а когда я сверяю с ии мне выдает что это не правильный оффсет например то что оффсет в гмоде 0xFC это оффсет на здоровье
Приветствую, хочу написать скрипт для рб но не имею даже крупицы опыта с LUA как и впринципе опыта в написании читов для игр. До этого мой максимум это разные программы/скрипты узкого назначения на питоне. В связи с этим вопрос: Может ли кто дать наставление по этому поводу, я не прошу дать мне...
Разработка проектов под ваши нужды качественно, быстро, современно! Наши проекты работают долго и приносят радость клиентам.
Занимаюсь разработкой более семи (7) лет как в одиночку так и с командой, в списке возможностей за многолетний опыт разработки накопилось много личных наработок, модулей...
Я давно задумывался над дем что бы попробовать сделать свой спуфер. Зная только язык программирования python, я понял что через него мало что получится. По этому мне на помощь пришел Cursor с его pro версией и много форумов, на этом фоурме я много что нашел для разработки и сурсов, из них я...
Всем привет!
Мне очень нужна ваша помощь!
Я в самом начале разработки и открыт для любых ваших идей и предложений. Какие механики вам интересны?
Не стесняйтесь высказывать свои мысли! Любая идея, даже самая безумная, может появиться в моей игре.
геймплей-
Приветствую, на данный момент идет набор в команду разработчиков ImGui.
Что от вас требуется?
[!] Знание языка C++ на хорошей основе.
[!] Умение писать чистый код.
[!] Владеть хорошей фантазией, для создания красивых дизайнов(если туго с фантазией, не беда, дизайн я могу вам предоставлять, от...
Приветствую вас форумчане!
Меня зовут Евгений, и я хочу предложить вам свои услуги и знания для помощи в разработке вашего проекта на базе GTA V, особенно если это касается RP серверов. С 2019 года я являюсь активным игроком на различных RP серверах GTA 5 и за это время смог не поиграть, но и...
Вообщем, фанился и жестко писал чит на блокаду 3д, Ассетриппером дизассемблировал, вставил ссылку на Assembly-CSharp и все его зависимые (в том числе UnityEngine.xxx), начал уже писать Gui, но я заметил что половины определений для Unity функций просто нету. Так например не хочет определять...
Всем привет! Ищу человека (Разработчика) в команду по разработке своего приватного чита на кс2 и лоадера к нему.
Требования:
ЯП: C++ / C#
Возраст: От 15 лет (Главное уметь кодить и работать в команде)
Заработная плата: ЗП обсудим в лс!
Связь: TELEGRAM