Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. popugapopugay

    Исходник Rawetrip resolver

    Rawetrip resolver. Возможно вронг. void Resolver::Initialize(Player* m_player, Record* m_record, float m_feet_yaw, float m_pitch) { player = m_player; record = m_record; goalfeetyaw = Math::NormalizeYaw(m_feet_yaw); pitch = Math::NormalizePitch(m_pitch); } void...
  2. K

    Вопрос Resolve jitter

    How the fuck do you resolve high jitter? I resolve every fucking aa expect ppl with Yaw Center jitter math.random(50,85) and Real body jitter (0 / 90) I keep magdumping that shit any help appreciated What im currently doing to resolve side: Detect if someone freestands, or uses edge yaw...
  3. angryy

    Вопрос Как детектить статики?

    Всем привет, начал делать ресольвер и задался вопросом как же фиксить статики? Объясните пожалуйста или дайте наводку на это, какие лееры лучше чекать и при каких условиях (или может есть какие-нибудь другие методы фикса), буду благодарен :kissingheart:
  4. kekeex

    Вопрос Resolving throught walls?

    How to resolve people throught walls better? I mean like the problem is that i cant shoot people so well through walls for some reason, and i have no idea is that resolver or like penetration problem?
  5. pragma

    Исходник Shark-hack resolver

    superior zeeron paste resolver reversed if (!record->m_shooting || record->m_choked_ticks > 1 || has_previous_record) { if (player->get_velocity() <= 1.0f) { const auto eye_angles = player->get_eye_angles(); auto v73 = fmodf(eye_angles->y, 360.0f); // angle...
  6. Laniakea

    C++ Брутфорс ресольвер с детектом лоудельты в 1 строчку.

    :roflanBuldiga: player->m_PlayerAnimStateCSGO()->m_flFootYaw += (g_Globals.m_ResolverData.m_MissedShots[player->EntIndex()] % 2 ? -1:1) * (fabsf((Math::AngleDiff(Math::AngleNormalize(player->m_flLowerBodyYaw()), Math::AngleNormalize(player->m_angEyeAngles().yaw)))) <= 30 ||...
  7. popugapopugay

    Исходник Resolver

    Animation fix and resolver.
  8. Bouy

    Resolver ~ lw

    inline float ClampYaw(float yaw) { while (yaw > 180.f) yaw -= 360.f; while (yaw < -180.f) yaw += 360.f; return yaw; } static auto GetSmoothedVelocity = [](float min_delta, Vector a, Vector b) { Vector delta = a - b; float delta_length = delta.Length(); if (delta_length...
  9. ninety99

    Исходник Resolver for legendware

    resolver.cpp // This is an independent project of an individual developer. Dear PVS-Studio, please check it. // PVS-Studio Static Code Analyzer for C, C++, C#, and Java: http://www.viva64.com #include "animation_system.h" #include "..\ragebot\aim.h" #include <random> #include <algorithm> void...
  10. http request

    C++ Lw resolver

    void c_resolver::initialize(player_t* e, adjust_data* record, const float& goal_feet_yaw, const float& pitch) { player = e; player_record = record; original_goal_feet_yaw = math::normalize_yaw(goal_feet_yaw); original_pitch = math::normalize_pitch(pitch); } void c_resolver::reset() { player...
  11. Laniakea

    Вопрос Как найди дельту десинка enemy?

    Я пишу ресольвер для чита. Максимальная дельтя не подходит т.к игрок может использовать лоудельту.
  12. Jasmisek

    Furios.gg memed

    video context dont buy this shitty lw paste it cant even resolve 180 jitter
  13. ruslan20065

    Вопрос Что такое jitter_delta и как её найти?

    Столкнулся в чите что частенько может срать в джиттеры, знаю как её можно детектить без дельты джиттера, но всё равно что-то не хватает, перечитал всё что есть на форуме, встретил что-то по типу как раз таки джиттер дельты, что её нужно детектить, чтобы фиксить естественно скыт и не только...
  14. Lastern

    Вопрос Как резольверить ноги и руки?

    короче софт мисает в руки и ноги,как их резольверить?
  15. T

    Вопрос [req] Good resolver for LW (no meme resolver pls)

    I cant make good resolver with bruteforce and static resolver and i need help.
  16. R

    Нл миссает во всё в резольвер

    Приобрёл нл и столкнулся с тем,что с нормальным кфг очень часто вылетает резольвер хоть в ботов хоть в челов с в3. Плиз помогите кто-нибудь ds-Ridozu#0001
  17. NotSecs

    LUA скрипт Best lua resolver skeet

    Немного переработал саурона ресик теперь реально бустит , намного лучше чем ориг, ещё + есть индикаторы когда чит нашёл десинк и реал модель dowload - https://anonfiles.com/daico83cu0/sauronresik_lua
  18. mr.aimware

    LUA скрипт Whitesolver.lua for skeet.cc/gamesense.pub

    Будем честны, кряк скита или скит(не кряк) на данный момент обладает плохим ресольвером попадает он не очень от слова вообще не попадает. Если вам нравиться терпеть - терпите,а для других людей могу предложить приобрести кастом ресольвер и попадать. Тут можно приобрести -...
  19. P

    Enrage source

    Продам сурс enrage с большим количеством изменений. цена-1000р. yoomoney: Скрытое содержимое на гаранта форума согласен. связь: tg-> @Peqfeq Демонстрация: (может еще обрабатывается) Из основного: Полностью рабочий InventoryChanger. Огромное кол-во с Idb v4 и анимации из неверлуза. Рабочие...
  20. PIPIDUROKARAILEK

    C++ Descent resolver for lw

    [I maded this for lw cuz some peoples dont know how to paste lol] float difference = math::AngleDiff(e->get_animation_state()->m_flEyeYaw, original_goal_feet_yaw); if (e->m_vecVelocity().Length2D() < 6.f) { float delta = 2 *...
Назад
Сверху Снизу