Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Классика жанра: пилишь экстернал на CS2, всё вроде ок, но как только начинаешь активно махать мышкой — отрисовка боксов и скелетов превращается в эпилептический припадок. При этом статичный прицел в центре экрана стоит мертво, а значит проблема не в самом методе вывода изображения.
Суть...
Народ, решил на днях плотно пощупать Rust после долгих лет на плюсах. Чтобы не тратить время зря, накидал простенькую External базу для Windows, которая станет отличным фундаментом для ваших будущих проектов. В качестве примера внутри реализована логика под COD:WWII, но переделать под любой...
Заморочился тут с обходом DSE через затирку g_CiOptions, чтобы пропихнуть свой драйвер под носом у EasyAntiCheat. Схема классическая: нашел уязвимый драйвер с произвольной записью в ядре (arbitrary kernel write), патчнул опции, загрузился. Но вот в чем загвоздка — даже когда я полностью...
Пока большинство по старинке мучает C++, нормальные пацаны постепенно перекатываются на Rust. Почему? Потому что меньше шансов выстрелить себе в колено при работе с памятью и зацепить BSOD на ровном месте. Наткнулся на интересный проект MemWar — это библиотека, заточенная под манипуляции с...
Пока в Overwatch 2 гайки закручивают всё туже, народ продолжает пилить годноту на коленке. Попал в руки разбор технической базы одного External проекта на C++. Тут нет классических драйверов, которые улетают в детект через неделю, зато есть интересные костыли для обхода античита и грамотная...
Vanguard опять что-то выкатил или я чего-то не понимаю?
Плотненько вожусь с проектами под Valorant (kernel и DMA), и на днях столкнулся с крайне специфической ситуацией, которая выбивается из привычной логики VGK.
Прогнал серию тестов, чтобы локализовать проблему:
Просто подключенная плата...
Народ, подвезли базу для тех, кто ковыряет экстерналы под EAC (привет, Rust). Пишут, что в некоторых проектах статус до сих пор UD, но голову включать всё равно придется — сигнатуры паблик-релизов живут недолго, так что юзайте на свой страх и риск.
В комплекте идет нормальный набор: сам...
Здарова, реверсеры. Опять Vanguard подкинул проблем, с которыми приходится возиться дольше, чем хотелось бы. Суть в чем: классический sigscan для поиска GWorld в IDA приказал долго жить, сиги просто не отрабатывают. Те оффсеты, что светятся на буржуйских форумах, тоже либо протухли, либо я...
Народ, кто ковыряет C# для External софта, подскажите по библиотекам для работы с памятью.
Понятно, что стандартные WinAPI вызовы типа ReadProcessMemory и WriteProcessMemory через P/Invoke — это база, но при больших объемах данных они начинают ощутимо душить FPS, особенно если делать много...
Народ, кто сталкивался с такой болячкой? Пишу external ESP под Rust, всё вроде бы работает, но при движении камерой отрисовка «плывет» вслед за ней, будто есть ощутимый инпут-лаг или проблема с интерполяцией данных.
Техническая часть:
V-Sync в игре отключен, это первое, что проверил.
Чтение...
Народ, кто ковыряет C# и P/Invoke, подсобите разобраться. Столкнулся с ошибкой InvalidProgramException: Common Language Runtime detected an invalid program при попытке дернуть ReadProcessMemory из собственного нативного враппера.
Суть задачи — рид памяти модуля в другом процессе, всё...
Привет всем,
Хочу поднять вопрос по поводу векторов обнаружения EAC. Если внешний софт использует только чтение памяти (RPM), без записи, без инъекций и без вызова функций игры — насколько это реально снижает риск детекта по сравнению с активным взаимодействием (R/W)?
Мои мысли:
Античит всё...