Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Выкатываю актуальный дамп оффсетов для Roblox.
Для тех, кто плотно сидит на реверсе этой платформы или просто обновляет свои интерналы/экстерналы — ловите свежую базу. В дампе есть всё необходимое для реализации ESP, спидхака, ноугравити и прочих радостей жизни. Оффсеты вытащены из актуального...
Народ, кто сейчас плотно ковыряет PlanetSide 2 через DMA? Столкнулся с классической проблемой при переходе от обычного скана памяти к написанию своего софта.
Сейчас сетап такой: юзаю DMA Cheat Engine с плагином от Metick. Память читается, координаты, ники и остаток патрон в магазине вижу, но...
Народ, кто плотно ковырял Warsow или другие сурсы на Quake-движке под OpenGL?
Столкнулся с типичной проблемой при написании ESP. Матрицу вида (ViewMatrix) я нашел, она реальная и по ней всё отлично рисуется, но есть один жирный нюанс. Судя по всему, эта матрица живет и обрабатывается...
Народ, кто сталкивался с такой болячкой? Пишу external ESP под Rust, всё вроде бы работает, но при движении камерой отрисовка «плывет» вслед за ней, будто есть ощутимый инпут-лаг или проблема с интерполяцией данных.
Техническая часть:
V-Sync в игре отключен, это первое, что проверил.
Чтение...
Я скорее всего нашел не ту матрицу либо не полноценную....
Но, спросить стоит. Нашел видовую матрицу, позицию игрока X-Y-Z. И перевел и в screen pos.
С помощью
bool WorldToScreen(VEC3 pos, VEC2* screen, float matrix[16], int windowWidth, int windowHeight)
{
// Matrix-vector Product...