Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

viewmatrix

  1. hex_cat

    Гайд [Дамп] Roblox — Свежие оффсеты (DataModel, Camera, WalkSpeed)

    Выкатываю актуальный дамп оффсетов для Roblox. Для тех, кто плотно сидит на реверсе этой платформы или просто обновляет свои интерналы/экстерналы — ловите свежую базу. В дампе есть всё необходимое для реализации ESP, спидхака, ноугравити и прочих радостей жизни. Оффсеты вытащены из актуального...
  2. hex_cat

    Вопрос PlanetSide 2 — Поиск оффсетов под DMA и обход BattlEye

    Народ, кто сейчас плотно ковыряет PlanetSide 2 через DMA? Столкнулся с классической проблемой при переходе от обычного скана памяти к написанию своего софта. Сейчас сетап такой: юзаю DMA Cheat Engine с плагином от Metick. Память читается, координаты, ники и остаток патрон в магазине вижу, но...
  3. hex_cat

    Вопрос Warsow — Поиск стабильного поинтера на ViewMatrix в nvoglv64.dll

    Народ, кто плотно ковырял Warsow или другие сурсы на Quake-движке под OpenGL? Столкнулся с типичной проблемой при написании ESP. Матрицу вида (ViewMatrix) я нашел, она реальная и по ней всё отлично рисуется, но есть один жирный нюанс. Судя по всему, эта матрица живет и обрабатывается...
  4. hex_cat

    Вопрос Rust — проблема с задержкой и десинхроном ESP

    Народ, кто сталкивался с такой болячкой? Пишу external ESP под Rust, всё вроде бы работает, но при движении камерой отрисовка «плывет» вслед за ней, будто есть ощутимый инпут-лаг или проблема с интерполяцией данных. Техническая часть: V-Sync в игре отключен, это первое, что проверил. Чтение...
  5. S

    Вопрос Проблема с переводом систему координат.

    Я скорее всего нашел не ту матрицу либо не полноценную.... Но, спросить стоит. Нашел видовую матрицу, позицию игрока X-Y-Z. И перевел и в screen pos. С помощью bool WorldToScreen(VEC3 pos, VEC2* screen, float matrix[16], int windowWidth, int windowHeight) { // Matrix-vector Product...
Назад
Сверху Снизу