- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 13 Фев 2026
- Сообщения
- 505
- Реакции
- 13
Народ, кто сейчас плотно ковыряет PlanetSide 2 через DMA? Столкнулся с классической проблемой при переходе от обычного скана памяти к написанию своего софта.
Сейчас сетап такой: юзаю DMA Cheat Engine с плагином от Metick. Память читается, координаты, ники и остаток патрон в магазине вижу, но застрял на этапе получения нормальных оффсетов для своего внешнего чита. Проблема в том, что аттач дебаггера к процессу DMA CE просто не проходит, а BattlEye на основной машине триггерится на любой чих.
Что пробовал сделать:
Собственно, вопрос к прошаренным: стоит ли дальше мучить дебаггеры под BattlEye или проще уйти в статический анализ через IDA Pro? В теории, ковырять бинарник в Иде безопаснее, так как античит не мешает, но в реверсе опыта не так много.
Для нормального ESP и аима мне критично вытащить:
Если кто-то уже нашел способ стабильно выцеплять адреса в этой игре без риска отлететь по железу — поделитесь вектором развития. Стоит ли копать в сторону сигнатур или есть более простые способы для DMA-софта?
Кто как сейчас обновляет оффсеты под PS2?
Сейчас сетап такой: юзаю DMA Cheat Engine с плагином от Metick. Память читается, координаты, ники и остаток патрон в магазине вижу, но застрял на этапе получения нормальных оффсетов для своего внешнего чита. Проблема в том, что аттач дебаггера к процессу DMA CE просто не проходит, а BattlEye на основной машине триггерится на любой чих.
Что пробовал сделать:
- Пытался обойти Test Signing Mode (тестовый режим подписи драйверов). Шел по старым мануалам, но ссылки на видео-инструкции уже сдохли.
- Думал в сторону DBVM на мастер-хосте, но это выглядит как прямой билет в бан, если BE решит проверить гипервизор.
Собственно, вопрос к прошаренным: стоит ли дальше мучить дебаггеры под BattlEye или проще уйти в статический анализ через IDA Pro? В теории, ковырять бинарник в Иде безопаснее, так как античит не мешает, но в реверсе опыта не так много.
Для нормального ESP и аима мне критично вытащить:
- Координаты (свои и противников);
- ViewMatrix (вьюматрица);
- Структуры имен игроков.
Если кто-то уже нашел способ стабильно выцеплять адреса в этой игре без риска отлететь по железу — поделитесь вектором развития. Стоит ли копать в сторону сигнатур или есть более простые способы для DMA-софта?
Кто как сейчас обновляет оффсеты под PS2?