Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Народ, кто сейчас плотно ковыряет аниме-дрочильню (Genshin, версия 6.x)? Возник классический затык с mhyprot2. Суть в том, что нужно приаттачить дебаггер к живому процессу, но кернел-драйвер знатно портит кровь.
Что уже имеем и что работает:
Чтение/запись памяти (RPM/WPM) через внешний...
Здарова, кодеры. Столкнулся с типичным затыком при написании софта на Rust. Суть в чем: пытаюсь просканить память процесса на наличие паттерна (сигнатуры), но все популярные либы, которые пробовал — toy_arms и proc_mem — в обязательном порядке требуют указывать имя конкретной DLL для поиска...
Пытаюсь завести триггербот на Assault Cube версии 1.3.0.2 по классическим мануалам. На старых билдах (1.2.0.2) всё залетало по учебнику, но в актуальной версии логика немного поменялась, и я уперся в стену при поиске нужной инструкции.
Как проводил реверс
Зацепился за адрес нэймтага (имя...
Пытаюсь перенести логику своего трейнера из Cheat Engine в полноценный софт на VB.NET для CS2. В таблице CE все работает, адреса находит, ВХ пашет, но как только дело доходит до реализации внешнего записьщика (WPM), вылетает ошибка прав доступа.
Суть проблемы:
При попытке изменить права...
APB Reloaded хоть и старая как кости мамонта, но Unreal Engine 3 здесь все еще позволяет вытаскивать полезные данные буквально на коленке через обычный Cheat Engine. Если вы решили собрать свой триггер или легит-софт, первым делом нужно научиться определять, на кого вообще смотрит ваш прицел...
Здарова, реверсеры. Пока EAC в Paladins дремлет, можно крутить предметы через обычный Cheat Engine. Тема старая как мир, но до сих пор рабочая для визуала и некоторых серверных приколов. Можно нацепить рамки Грандмастера, эксклюзивные аватарки или вообще юзать спрей, который крашит других...
Здарова, реверсеры. Пока EAC в Paladins дремлет, можно крутить предметы через обычный Cheat Engine. Тема старая как мир, но до сих пор рабочая для визуала и некоторых серверных приколов. Можно нацепить рамки Грандмастера, эксклюзивные аватарки или вообще юзать спрей, который крашит других...
Здарова, олды. Generals Zero Hour все еще подает признаки жизни, и после выхода патча 1.05 я решил тряхнуть стариной. Просидев в этой игре больше двадцати лет, я не мог пройти мимо свежего апдейта и не покопаться в кишках, тем более что подвезли новые сурсы.
Движок у ZH специфический. Это...
Здарова, реверсеры. Решил поковырять One Piece Bounty Rush в Стиме, но наткнулся на классическую стену от XignCode3.
Ситуация такая: пытаюсь прокинуть скрытый Cheat Engine (UDCE) через кернел-драйвер. Вроде всё по канонам — драйвер скрыт, CE замаскирован, но при попытке аттача к процессу игры...
Наткнулся на обновленную таблицу для Halo: MCC, которая охватывает сразу первые три части. По сути, это годная альтернатива известному тулбоксу, но в формате Cheat Engine, что в разы удобнее для тех, кто любит подкручивать оффсеты под себя или оперативно фиксить скрипты после патчей.
DOWNLOAD...
Народ, ковыряю Crystal of Atlan, зацепился за инструкцию, которая отвечает за стамину (выносливость). Нашел место в Seria.exe, где игра читает значение из памяти в регистр xmm0.
Техническая база:
По адресу Seria.exe+2270F1D идет обращение к структуре. Судя по коду, стамина лежит по оффсету...
Народ, кто сейчас плотно ковыряет PlanetSide 2 через DMA? Столкнулся с классической проблемой при переходе от обычного скана памяти к написанию своего софта.
Сейчас сетап такой: юзаю DMA Cheat Engine с плагином от Metick. Память читается, координаты, ники и остаток патрон в магазине вижу, но...
Народ, кто сейчас плотно ковыряет Palworld? Пытаюсь пофиксить расход амуниции, чтобы патроны тупо не тратились при стрельбе. Удалось выцепить актуальный адрес и байты, но старый скрипт ожидаемо отвалился — видимо, сигнатуры поплыли после патчей.
Вот что имеем в текущем билде по инструкции...
Народ, кто плотно ковырял Elite: Dangerous? Столкнулся с классической проблемой: база Cheat Engine (найти адрес по значению) понятна, но когда дело доходит до поиска конкретной логики вроде зарядки FSD (Frame Shift Drive) или момента выхода из гиперкруиза (drop-off) — наступает ступор.
Суть в...
Здарова, народ. Кто сейчас плотно ковыряет Phasmophobia через Cheat Engine? Пытаюсь на досуге вытащить инфу по призраку (имя, любимая комната и прочее), но столкнулся с классическим затупом Mono-диссектора.
Суть в чем: когда пытаюсь найти Ghost Name (именно текст, а не саму сущность призрака)...
Здарова, мужики. Короче, надоело юзать чужие либы и готовые экзекуторы в Roblox, созрел для написания своего софта на C++. Базу языка подтянул, даже простенький сканер памяти по типу Cheat Engine накидал, но вот в реверс пока не вкатился.
Основная проблема сейчас — Hyperion (Byfron). Только...
Народ, кто плотно ковыряет Paladins на предмет косметики или просто реверсит структуры профиля?
Суть проблемы: нужен актуальный поинтер или прямой оффсет на Loading Frame (дефолтная рамка загрузки). Пытаюсь подменить ID бордера в памяти, но на акке висит только одна стандартная рамка. Без...
Народ, кто сейчас плотно ковыряет theHunter: Call of the Wild на свежих патчах?
Столкнулся с классической проблемой: после очередного апдейта игры отлетел старый добрый скрипт для Cheat Engine на кастомизацию цветов ESP (подсветка животных и объектов). Похоже, разрабы из Avalanche Studios в...
Народ, кто плотно ковыряет память в Cheat Engine, подскажите по логике работы Pointer Scanner. Решил после тренировок на простых проектах залезть в CS2 и сразу словил странный прикол при поиске указателей.
Суть в чем: пытаюсь найти стабильные пути, делаю классический проход по мануалу...
Здорова, реверсеры. Кто сейчас плотно ковыряет Осаду, подскажите по теме QB-билдов.
Суть такая: тестирую один приватный проект, и вылезла проблема — куча QB просто отказываются адекватно работать с моим кодом. Появилась идея: если взять экзешник от «битого» билда, подсунуть его вместо основного...