- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 13 Фев 2026
- Сообщения
- 505
- Реакции
- 12
Наткнулся на обновленную таблицу для Halo: MCC, которая охватывает сразу первые три части. По сути, это годная альтернатива известному тулбоксу, но в формате Cheat Engine, что в разы удобнее для тех, кто любит подкручивать оффсеты под себя или оперативно фиксить скрипты после патчей.
Что внутри:
Техническая часть и нюансы:
Юзайте Cheat Engine версии 7.5 или новее, на старом билде часть скриптов просто не заведется. Запуск строго в режиме Anti-Cheat Disabled. Естественно, ачивки в этом режиме блокируются, но если вам критично — ищите байпас, с ним таблица дружит.
Для Halo 3 скрипты писались практически с нуля. На данный момент есть плавающий баг: игра может вылететь при загрузке чекпоинта, если активны Soft/Kill барьеры. В остальном полет нормальный.
Сурс выглядит бодро, сигнатуры подцепляются быстро. Для тех, кому лень возиться с тяжелым софтом, это идеальный вариант для ленивого прохождения кампании.
Кто пробовал фиксить краши в Halo 3 при активных барьерах?
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Что внутри:
- Полная поддержка Halo CE, Halo 2 и Halo 3.
- Auto-aim (важно: фича отваливается, если включен игровой череп на аим-ассист).
- Deathless player (в Halo 2 нужно перевключать после катсцен или при переходе на новый уровень).
- Скрипты на Soft barriers и Kill barriers (в Halo 3 пока работают нестабильно).
- Базовая база из Toolbox, перенесенная на рельсы CE.
Техническая часть и нюансы:
Юзайте Cheat Engine версии 7.5 или новее, на старом билде часть скриптов просто не заведется. Запуск строго в режиме Anti-Cheat Disabled. Естественно, ачивки в этом режиме блокируются, но если вам критично — ищите байпас, с ним таблица дружит.
Для Halo 3 скрипты писались практически с нуля. На данный момент есть плавающий баг: игра может вылететь при загрузке чекпоинта, если активны Soft/Kill барьеры. В остальном полет нормальный.
Автор уже собрал список AOB-сигнатур для остальных частей серии, так что скоро будет завоз для Reach и Halo 4. Под капотом чистые скрипты, можно легко ковырять код, если понимаете, что делаете.
Сурс выглядит бодро, сигнатуры подцепляются быстро. Для тех, кому лень возиться с тяжелым софтом, это идеальный вариант для ленивого прохождения кампании.
Кто пробовал фиксить краши в Halo 3 при активных барьерах?