Ох уже эти диленты, щяс батя разъяснит всё по полочкам.
Короче, чем больше файлов в игре, особенно мелких и их количество, подгружаемое в оперативу по запросу - тем больше влияет ПСП оперативки и! В первую очередь скорость L3 кеша процессора.
Иными словами - чтобы игра перестала фризить и увидеть фпс 250-300 на AMD FX, нужно разгонять сперва подсистему памяти.
Для этого нужно разгонять контроллер памяти, встроенный в процессор. Дефолтная его частота составляет 2200 мегагерц, что мало для оперативной памяти в двухканальном режиме, с частотой 1866 мегагерц.
Поэтому CPU NB (контроллер памяти FX) нужно гнать. Не слишком дохуя, с 2200 до 2500 вполне будет достаточно, чтобы L3 кеш смог наконец заработать в полную скорость с оперативой 1866 и выше.
По возможности разогнать оперативную память выше 2000 мегагерц.
Просто разгон частоты ядер процессора FX без разгона КП именно для CS:GO - это ёбаная кукуруза и нихуя вам профита не даст.
Ну и самое главное - SSD. Если нет SSD, можно идти нахуй.