void Resolver::desync_resolver(player_t* entity) - вызова этой хуйни нет
это может быть просто мусором, который остался после рекода какого то, то есть этот код ни на что не влияет, он есть, но он не вызывается поэтому похуй на него, вызовы надо смотреть, а не отдельные тела функций, но в то же время, это вовсе не пруф того что резольвер рабочий, а вот то что это саблиминал - это да или другой какой то исходник, но в общем похожее строение классов я уже видел