- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 27 Фев 2019
- Сообщения
- 1,128
- Реакции
- 393
Почему нужно делать так:
Вместо этого:
C++:
animstate->m_flGoalFeetYaw = pEnt->GetEyeAngles().y +- angle;
C++:
animstate->m_flGoalFeetYaw += angle;