-
Автор темы
- #1
Пишу игру на ue 4.26. В движке всё работает чудесно, при компиляции проекта тоже всё нормально, но вот в самом билде некоторые куски кода не работают. Не полностью блюпринт экторы, а только некоторые ивенты в них. Их немного, но игру всё равно ломает. Знает ли кто-нибудь с чем это может быть связанно и как решать? Может быть какие-то ноды ведут себя по разному в движке и билде и мне их стоит заменить?
p.s. на event tick ничего нет, бинды в интерфейсе так же не использую
p.s. на event tick ничего нет, бинды в интерфейсе так же не использую