Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Исходник Loader csgo C++

Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
24 Фев 2022
Сообщения
277
Реакции
20
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
- download
Самый простой лоадер, который можно было сделать. Присутствует автозапуск CS:GO
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
- download
Самый простой лоадер, который можно было сделать. Присутствует автозапуск CS:GO
1) Это будет понижать траст (патч байт для обхода лоадлайбрари), если уж по какой-то причине лоадер юзает лоадлайбрари, просто сохраняй длл в папку с виндой (премиум байпасс лоадлайбрари)
2) Не будет работать с переименованным окном кс (хотя никто и никогда не будет это юзать на лигах типа 5e, но всё-же нет ничего сложного в том чтобы искать процесс csgo.exe)
3) Sleep(10000); (Если кс не успеет запуститься, лоадер обосрётся. Фиксится просто добавлением цикла который ждёт кс.)
4) Два разных опенпроцесса, по причине пидорас, и ты даёшь хэндлу больше прав чем ему нужно (считается плохой практикой)

И да, я понимаю что это "самый простой лоадер", и вообще смешной релиз, но всё что я перечислил фикситься буквально в пару строк :/
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
1) Это будет понижать траст (патч байт для обхода лоадлайбрари), если уж по какой-то причине лоадер юзает лоадлайбрари, просто сохраняй длл в папку с виндой (премиум байпасс лоадлайбрари)
2) Не будет работать с переименованным окном кс (хотя никто и никогда не будет это юзать на лигах типа 5e, но всё-же нет ничего сложного в том чтобы искать процесс csgo.exe)
3) Sleep(10000); (Если кс не успеет запуститься, лоадер обосрётся. Фиксится просто добавлением цикла который ждёт кс.)
4) Два разных опенпроцесса, по причине пидорас, и ты даёшь хэндлу больше прав чем ему нужно (считается плохой практикой)

И да, я понимаю что это "самый простой лоадер", и вообще смешной релиз, но всё что я перечислил фикситься буквально в пару строк :/
Спасибо, то что поправил. Как освобожусь исправлю
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
не понимаю смысла делать самый простой лоадер и выкладывать его так как таких милион
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
не понимаю смысла делать самый простой лоадер и выкладывать его так как таких милион
Видел только на шарпе. На плюсах видел только на других форумах
1) Это будет понижать траст (патч байт для обхода лоадлайбрари), если уж по какой-то причине лоадер юзает лоадлайбрари, просто сохраняй длл в папку с виндой (премиум байпасс лоадлайбрари)
2) Не будет работать с переименованным окном кс (хотя никто и никогда не будет это юзать на лигах типа 5e, но всё-же нет ничего сложного в том чтобы искать процесс csgo.exe)
3) Sleep(10000); (Если кс не успеет запуститься, лоадер обосрётся. Фиксится просто добавлением цикла который ждёт кс.)
4) Два разных опенпроцесса, по причине пидорас, и ты даёшь хэндлу больше прав чем ему нужно (считается плохой практикой)

И да, я понимаю что это "самый простой лоадер", и вообще смешной релиз, но всё что я перечислил фикситься буквально в пару строк :/
Исправил. Еще раз спасибо
 
Последнее редактирование:
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
1) Это будет понижать траст (патч байт для обхода лоадлайбрари),
Получается все читы с более-мение адекватным функционалом понижают траст? Ведь минимум для любых тикбейс манипуляций тебе понадобится поставить хук на клмув. А как ты без "патч байт" это сделаешь?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Получается все читы с более-мение адекватным функционалом понижают траст? Ведь минимум для любых тикбейс манипуляций тебе понадобится поставить хук на клмув. А как ты без "патч байт" это сделаешь?
хуки через эксепшены (veh/forced exception) или через подмену указателей на виртуальный метод/на виртуальную таблицу (vmt).
и в данном случае я говорил именно про байт патч уже захуканных трастед модом функций, их конкретно проверяет. можешь сам заинжектить таким образом какой-нибудь уд чит или вообще легитимную длл и посмотреть что произойдёт.
Видел только на шарпе. На плюсах видел только на других форумах

Исправил. Еще раз спасибо
тебе не нужно байпассить NtOpenFile при инжекте длл из C:/Windows, т.к. валв просто их пропускают.
алсо, вместо FindWindowA(0, "Counter-Strike: Global Offensive - Direct3D 9") если уж так сильно тянет использовать FindWindowA,
используй FindWindowA("Valve001", NULL), т.к. в таком случае оно будет работать с переименованными окнами (если у них не изменён класс нейм а только сам тайтл.
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
хуки через эксепшены (veh/forced exception) или через подмену указателей на виртуальный метод/на виртуальную таблицу (vmt).
Так тебе один хуй придётся для вызова эксепшна инструкцию в текст секцию игрового модуля вставлять, чтобы она вызвала исключение и ты это захандлил, вак если что чеки целостности имеет на все текст секции игровых модулей. Афаик, только шадоу вмт является безопасным методом хукинга. Имхо - все это не рационально, так сильно ограничивать свои возможности и костылить говно, вместо того, чтобы недельку на реверсинг модулей античита потратить и написать бупасс.
 
Последнее редактирование:
Так тебе один хуй придётся для вызова эксепшна инструкцию в текст секцию игрового модуля вставлять, чтобы она вызвала исключение и ты это захандлил, вак если что чеки целостности имеет на все текст секции игровых модулей. Афаик, только шадоу вмт является безопасным методом хукинга. Имхо - все это не рационально, так сильно ограничивать свои возможности и костылить говно, вместо того, чтобы недельку на реверсинг модулей античита потратить и написать бупасс.
Спасибо, ты написал ему всё, что хотел написать я
 
Получается все читы с более-мение адекватным функционалом понижают траст? Ведь минимум для любых тикбейс манипуляций тебе понадобится поставить хук на клмув. А как ты без "патч байт" это сделаешь?
Я тебе скажу больше. 90% софта юзает минхук который так же режет траст поскольку он так же патчит память игры. И в целом щас практически нереально сделать андетект интернал софт не работая при этом с модулями вака
 
Так тебе один хуй придётся для вызова эксепшна инструкцию в текст секцию игрового модуля вставлять, чтобы она вызвала исключение и ты это захандлил, вак если что чеки целостности имеет на все текст секции игровых модулей. Афаик, только шадоу вмт является безопасным методом хукинга. Имхо - все это не рационально, так сильно ограничивать свои возможности и костылить говно, вместо того, чтобы недельку на реверсинг модулей античита потратить и написать бупасс.
forced exception hooking не так работает, вместо того что ты сказал ты патчишь какой-то мусор который использует функция в датасекции (указатели/кривые значения и.т.д), и функция вызывает ошибку которую ты потом своим вех хендлером обрабатываешь, альтернативно стандартный вех хук это сделать пейдж PAGE_GUARD или NOACCESS, и да это можно сделать фулл уд от вака как минимум - навсегда, используя драйвер (PTE/VAD манипуляция), тогда при попытке проверить протект через VritualQuery/ещё что-то будет тот-же а при фактическом доступе к этому пейджу вылетит эксепшен акссес вайлолейшен.
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

насчёт байпасса вака с помощью легендарной технологии (вак это проверяет - забайтпатч вак, вак проверяет себя - забайтпатч проверку, вак проверяет проверку - забайтпатч проверку на проверку) всё супер, единственная проблема что тогда если уж ты хочешь уд форева для своего интернала - тебе надо самому проверять что вак не поменялся.
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу