Во первых из сурса анимации DMX в FBX - надо переделать в блендере - аддон находится под видео что дал
@MaximumMax
Во вторых надо закинуть сначала модельку в UE, без привязки к скелету (скелет у неё свой создастся)
Ну и в третьих после накатываешь анимации в формате FBX
Будут косяки с тем что анимация будет лежать и задержка перед анимацией
Как исправить косяк с лежачей анимкой:
В анимации будет пункт Root Motion : над поставить галочку на EnableRootMotion
Посмотреть вложение 216909
Для удаления задержек у анимации:
На таймлайне выбираешь фрейм откуда удалить например у Run - 75 фреймов вначале лишние нажимаешь на пкм и Remove frame 0 to frame ....
Посмотреть вложение 216910
Скрытое содержимое