Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос Анимфикс луа

  • Автор темы Автор темы popofop
  • Дата начала Дата начала
Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
22 Янв 2019
Сообщения
15
Реакции
0
Луашка с Primordial'a на клиент сайд анимации (типа скит анимфикс)

Стало интересно можно ли эту луашку с Primordial'a перепастить в NL, и позволит ли новое луа апи неверлуза??

Кто шарит ответьте пж, хотелось бы видеть такую же луа на нл..

Сама луашка:
 

Вложения

Луашка с Primordial'a на клиент сайд анимации (типа скит анимфикс)

Стало интересно можно ли эту луашку с Primordial'a перепастить в NL, и позволит ли новое луа апи неверлуза??

Кто шарит ответьте пж, хотелось бы видеть такую же луа на нл..

Сама луашка:
Нельзя, надо полностью переписывать луашку
 
Не буду точно утверждать, но кажется это она
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
(не думаю, что платить полтора нле за аним брейкер это хорошая идея)
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Это именно оно лол)

С каких пор ффи это костыли?
ну топай в документацию, найди там animlayer lean, и это не оно, animfucker != lean (НЕ РОЛЛЫ) (ANIMATION_LAYER_LEAN)

"Костылить" в плане усложнять из-за того что нужный леер решили не добавлять, глянь в примо, там всё очень просто сделано.
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
ну топай в документацию, найди там animlayer lean, и это не оно, animfucker != lean (НЕ РОЛЛЫ) (ANIMATION_LAYER_LEAN)

"Костылить" в плане усложнять из-за того что нужный леер решили не добавлять, глянь в примо, там всё очень просто сделано.
Так что усложнять, ты буквально из игры через с++ код гетаешь аним лееры, к тому же если не ошибаюсь с новым апи можно меня флпоспараметры которые буквально тоже самое
 
Так что усложнять, ты буквально из игры через с++ код гетаешь аним лееры, к тому же если не ошибаюсь с новым апи можно меня флпоспараметры которые буквально тоже самое
ну тогда круто, что сказать, ошибся, бывает, но animfucker точно не animation model lean)
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
ну тогда круто, что сказать, ошибся, бывает, но animfucker точно не animation model lean)
Если что покачивание твоей модельки как в том же ските / фт как раз зависит от 12 леера как ты будешь вейт сетать
 
Animfucker = замена стандартных настроек поспараметров(замена позы)
этот вроде always slide/never slide постоянно меняет, а если ты про статик ноги в воздухе, то да, тут полностью согласен.
 
в нле аним лееры тыкать можно(кроме 12 или же lean или же скитерский наклон или же иди нахуй), у меня была эта штучка реализована до апдейта, а сейчас не знаю есть ли смысл делать эту хуйню тк 12 леер заблочен
 
2 строки
entity.get_local_player().m_flPoseParameter[6] = 0.5
entity.get_local_player().m_flPoseParameter[0] = 1
 
2 строки
entity.get_local_player().m_flPoseParameter[6] = 0.5
entity.get_local_player().m_flPoseParameter[0] = 1
Это не работает если что
2 строки
entity.get_local_player().m_flPoseParameter[6] = 0.5
entity.get_local_player().m_flPoseParameter[0] = 1
Если что оно не работает и во второй строке ты меняешь вообще STRAFE_YAW
 
Назад
Сверху Снизу