bool target(IEntity* bEnt, cchar pClassName, cchar pName, int pEnable) {
if (pEnable) {
if (!bEnt->GetEntityClass()) return false;
if (strstr(bEnt->GetEntityClass()->GetIClassName(), pClassName)) {
if (strstr(bEnt->GetName(), pName)) {
return true;
}
}
}
return false;
}