Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос Расскажи про всё в ресольвере

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
25 Окт 2022
Сообщения
35
Реакции
6
Короче очень хочу сделать ресольвер
Чекал этот сайт для начала
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Но там ничего не поеятно лично для меня откуда 65 при указании переменных, зачем нам дельта между feetyaw и eye какой смысл если вроде ноги и голова в одну сторону смотрит ?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
1670415942337.png
1670415955433.png
1670415965603.png

Но там ничего не поеятно лично для меня откуда 65 при указании переменных
learncpp.com
 
Да ты угараешь я незнаю зачем число 65 а не то что это переменная

Я задал мне кажется понятный вопрос и я не думаю что в обучении cpp тебе рассказывают о ресольвере итд
 
Короче очень хочу сделать ресольвер
Чекал этот сайт для начала
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Но там ничего не поеятно лично для меня откуда 65 при указании переменных, зачем нам дельта между feetyaw и eye какой смысл если вроде ноги и голова в одну сторону смотрит ?
тема 2018 года, гугли
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Почекай сурсы читиксов, тот же легендвар будет хорош. там почекай мб попасти
 
Как я понял, тебе в начале нужно позаниматься по с++. От себя рекомендую книгу Герберта Шилдта - "с++ базовый уровень". После того как ты начнешь понимать язык, и сможешь написать хоть какой то pet проект, то переходи к winapi. После этого в общих чертах ознакомься с геймдевом, постепенно углубляясь а логику valve. Ну и попутно можешь изучать сурсы кс и проводить аналогии.
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Спунфидинг может быть только ложкой с говном, разбирайся во всем по порядку
 
Ну ахуеть помогли СПАСБО братаны от души душевно в душу

+cpp у меня достаточного уровня для написания читов и winapi знаю +- норм
И я уже пастил в течении полу года но захотелось продвинутся
 
Последнее редактирование:
Ну ахуеть помогли СПАСБО братаны от души душевно в душу

+cpp у меня достаточного уровня для написания читов и winapi знаю +- норм
И я уже пастил в течении полу года но захотелось продвинутся
В таком случае рекомендую читать сурсы кс, подкрепляя их отладкой игры на локал сервере.
 
В таком случае рекомендую читать сурсы кс, подкрепляя их отладкой игры на локал сервере.
Вот спасибо, наконецто ответ нормальный

И можно узнать что означает отправка пакетов и проверки на отправку(send_packet)?
 
Вот спасибо, наконецто ответ нормальный

И можно узнать что означает отправка пакетов и проверки на отправку(send_packet)?
И да, если прям так интересно, то начни изучение с ранхоста на клиенте, и разворачивай цепочку вызовов. Так ты поймешь, кто что откуда вызывает и как все работает в комплексе. UDP: функция называется _Host_RunFrame
 
Последнее редактирование:
Короче очень хочу сделать ресольвер
Чекал этот сайт для начала
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Но там ничего не поеятно лично для меня откуда 65 при указании переменных, зачем нам дельта между feetyaw и eye какой смысл если вроде ноги и голова в одну сторону смотрит ?
2018 год, лбу ресольвер, у тебя всё хорошо?
откуда 65 при указании переменных,
он создаёт массив, 65(вообще-то 64) это стандартное максимальное кол-во игроков
зачем нам дельта между feetyaw и eye какой смысл если вроде ноги и голова в одну сторону смотрит ?
нет, не в одну(
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
), простыми словами feet_yaw угол поворота ног, eye_yaw угол поворота головы,
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
держи, изучай
 
Последнее редактирование:
Вот спасибо, наконецто ответ нормальный

И можно узнать что означает отправка пакетов и проверки на отправку(send_packet)?
Для того что бы понять что такое отправка пакетов, почитай про сети)
 
Спасибо всем за ответы
А теперь максимально душераздирающий вопрос:
Что такое матрицы))) (именно в аниме и ресольвере) ?
 
Спасибо всем за ответы
А теперь максимально душераздирающий вопрос:
Что такое матрицы))) (именно в аниме и ресольвере) ?
По сути просто массив с позициями косточек, если ты про bone matrix.
 
По сути просто массив с позициями косточек, если ты про bone matrix.
А если вот видел в контексте с ресольвером типо правую матрицу , левую ?
Еще что такое поспараметры?
 
Спасибо всем за ответы
А теперь максимально душераздирающий вопрос:
Что такое матрицы))) (именно в аниме и ресольвере) ?
одна из важнейших частей анимсистемы, матрица содержит в себе информацию о всех костях, и в кс есть очень много кода, вызыв которого не желателен(
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
р )
 
на югейме есть куча тредов с исходникам BEST RESOLVER, анализируй их, анализируй комментарии экспертов и в конце концов ты сможешь понять, что да как устроено
 
Последнее редактирование модератором:
Последнее редактирование модератором:
Назад
Сверху Снизу