Эх бля, было 2 пути реализовать эту идею:
Делать только один материал с ограниченным кол-вом параметров, такой я уже реализовал:
Посмотреть вложение 233294
Работает как швейцарские часы, нет багов.
Был второй путь: захуярить слои материалов. Чел может сделать себе 2-3 материала и наложить их. Комбинаций было бы ахуеть как много.
Посмотреть вложение 233295
Проблемы, с которыми я столкнулся - кнопки. Нужно было сделать так, чтобы кнопка save и cancel была всегда ниже новых элементов, которые создавались по кнопке. Тут все легко, снимаем с кнопки колбек, дестроим элемент, инвалидейтим его и заново создаем после нового леера с теми же параметрами. Делается легко, но меня это испугало. Все было готово, оно работало, но сука... Это ебучее казино. У неверлуза в данный момент есть проблема с тем, что при создании материалов чит крашит. Это случается не у всех, у меня ни разу за весь процесс написания не крашило, как только давал тестить другим людям - краш на создании материала

. До выхода 3.3 неверлуза заниматься этим не стоит. Фикс есть - осталось дождаться апдейта