Мануал Маппинг называется, переводишь дллку в байтики, записываешь секции в процесс , фиксишь в бинарнике импорты/релоки под текущий img base ( можешь аллоцировать память по 1 месту указанному в pe header'e ) , вызываешь tl's колбеки , вызываешь dll main.Детальнее можешь почекать гайды на ютубе, но если у тебя "уже есть лоадер и сервер" и при этом ты не знаешь "можно ли перевести дллку в байты и заинжектить", врядли ты в скором времени осилишь этот метод и полностью в нем разберешься.