Вопрос UnrealEngine рендер текста

На самом деле я Zodiak
Участник
Статус
Онлайн
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
1,017
Реакции[?]
181
Поинты[?]
70K
У меня чит с игровым рендером, текст я рендерю фукнцией
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
, использовать просто UCanvas::
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
не представляется возможным, потому что функция инлайнута. Много текста = лагает. Есть варианты оптимизации? Вызов абсолютно обычен, и линию я рендерю так же, только через UCanvas::DrawLine, и линия вообще не лагает.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу