Misc IClone 8.4 & Character Creator 4.4 Patch

Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
7 Май 2021
Сообщения
615
Реакции[?]
408
Поинты[?]
215K
maxresdefault.jpg
v8.4 (8.4.2406.1) released on Dec. 6th, 2023
The newly-introduced solution is built in to quickly enliven any 3D environment with realistic 3D people, drag-and-drop spawn crowds at a target space with specific formation, and animation on demand. Another major update of Motion Director fulfills the ability of to create your own interactive controls.
Added:
Scatter
- Crowds of digital people can now be created (). Crowds can be created in a designated area or on top of objects converted to navigation mesh ().
  • New toolbar can be used to launch the window or apply different crowd-gen templates, including random, formation, ring, walkway, etc.
  • New prop distribution function () can be applied to designated props ().
  • Distribute Prop function can now be accessed in the Scatter toolbar.
NavMesh
  • New NavMesh function (Menu > Create > Generate > NavMesh). By defining NavMesh parameters and object properties in the scene, you can create an area where Motion Director characters can automatically navigate, as well as an area where characters and props can be deployed using Scatter.
  • New NavMesh-related attributes have been added to props. They include static, dynamic, unwalkable, and ignorable states which will have a direct impact on the NavMesh area. Know More
  • New NavMesh toolbar can open the NavMesh generation panel.
  • New NavMesh update feature in the NavMesh toolbar can be used to refresh NavMeshes and adjust the positions of scene objects.
Actor Group
  • New content category called "Actor Group" can be used define groups of characters. A control panel can then be used to change the group's randomness, material, and motion settings. Know More
  • New Actor Group editing tools for customizing groups according to different scenarios. Know More
  • Actor Groups are supported for bought ActorCore characters. ActorCore characters with gender and age tags will automatically be added to the selection pool for random application.
DDS
  • New DDS (DirectDraw Surface) for source image compression. This compression can alleviate some load on the vram to prevent operational issues stemming from high-resolution resources.
  • DDS compressed data can now be cached. Once cached, no time will be spent on decompressing the image.
Lite Actor
  • Characters now have the ability to switch to Lite mode under Modify > Attribute. This mode will lock certain animation functions to optimized playback performance. Know More
  • New Actor Group editing tools for customizing groups according to different scenarios. Know More
  • Characters in lite mode can be switched back to Edit mode with the original editing restored.
Tag System
  • Using crowd generation, walkway, and actor groups will automatically pair together characters, motions, and iMDs based on content tags. This system guarantees that randomization works in a logical manner. Know More
  • Custom tags can be assigned while using crowd generation, walkways, and actor groups to correspond to various scenarios.
  • Preference > Default Tag settings can be applied to crowd generation, walkways, and actor groups.
Path / Walkway
  • New path editing can be used for Motion Director's Walkway system to set path width and connections. Know More
  • iMD files and MD Action settings can be adjusted for walkways. iMD parameter settings will be automatically applied to characters assigned to paths.
Motion Director (MD)
  • New run-time solution for feet slipping that currently only works for default Motion Director packs (iMDs).
  • Characters driven by Motion Director will now have mutual avoidance capabilities. Avoidance settings can be adjusted under MD Controls > General Settings > Simulate. Know More
  • New MD Controls > Character Settings > Simulate > Agent Radius setting can be used to adjust the avoidance detection radius on a per-character basis.
  • MD Behavior Mixer can be used to mix upper body motions with iMD-driven leg movement.
  • New Add/Delete Behavior commands can be used to add motions to the current iMD options for Idle, Perform, and Mixer behaviors. Know More
  • New Perform and Mixer trigger conditions. These adjustable conditions can decide whether a triggered motion is disrupted or continues to play after a brief interruption.
  • New auto-add function for MD Behavior. Mode and mixer data for the target iMD can now be added to the current iMD to expand its options.
  • New Mixer Weights panel can be opened from the Behavior List or from the Trigger panel in Motion Director mode. Mixer weights offer more intricate control over the motion blending of each individual bone. Know More
  • iMD retargeting can now be manually applied (MD Controls > Character Settings > Simulate > iMD Motion Retarget). Know More
  • Retargeted motion will now be cached for iMD. This cache will be reused when the same iMD is applied to the same character.
  • New middle-click waypoint function in MD Player Controls for switching to flock mode. When multiple controlled characters reach their destinations, they will maintain their original formation.
Content Manager
  • Custom tags are now allowed on every item for forthcoming search and management enhancements.
  • Support for the upcoming Workgroup content download.
  • Multi-word searches are now allowed, separated by spaces, commas, or underscores.
  • New Search History function will store prior search terms.

Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.


Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
 
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
3 Мар 2021
Сообщения
329
Реакции[?]
547
Поинты[?]
468K
Привет . Подскажите Character Creator4,31 iClone v8.3 этот патч норм запустится ? или надо устанавливать 33? Инет выключать при установке ?
 
Последнее редактирование:
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
7 Май 2021
Сообщения
615
Реакции[?]
408
Поинты[?]
215K
Привет . Подскажите Character Creator4,31 iClone v8.3 этот патч норм запустится ? или надо устанавливать 33? Инет выключать при установке ?
к сожалению, сам я не устанавливал, не могу подсказать. Возможно найдутся знающие люди тут
 
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
15 Сен 2023
Сообщения
393
Реакции[?]
297
Поинты[?]
299K
Привет . Подскажите Character Creator4,31 iClone v8.3 этот патч норм запустится ? или надо устанавливать 33? Инет выключать при установке ?
Привет. Нужно 33. Инет включать, иначе не будет апдейта контента. И про реестр не забудь, подтверди обязательно.
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
10 Апр 2021
Сообщения
82
Реакции[?]
6
Поинты[?]
0
Попробовала установить патч. Требует обновить Headshot Plugin и Iray Render Plug-in. Иначе удаляет их. Так как у меня инет заблокирован то нужны эти плагины для этой версии. Кто поделится. И опять водяные знаки.
 
Последнее редактирование:
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
15 Сен 2023
Сообщения
393
Реакции[?]
297
Поинты[?]
299K
Попробовала установить патч. Требует обновить Headshot Plugin и Iray Render Plug-in. Иначе удаляет их. Так как у меня инет заблокирован то нужны эти плагины для этой версии. Кто поделится. И опять водяные знаки.
Для последнего обновления новых плагинов нет. Здесь нужно совершенно другое, другое можно взять только с оффа. Водяные знаки выскакивают потому что патч нужно "продармить".
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
10 Апр 2021
Сообщения
82
Реакции[?]
6
Поинты[?]
0
Попробовала все . Глухо.Вернулась на 33. Буду ждать рабочую версию.
 
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
15 Сен 2023
Сообщения
393
Реакции[?]
297
Поинты[?]
299K
Попробовала все . Глухо.Вернулась на 33. Буду ждать рабочую версию.
Дополнения от indigo1317 на 100% рабочие. Совет от меня такой: вычисти все у себя и загрузи весь триал СС4.4. & IC8.4., потом папку Reallusion cбереги отдельно у себя. Установи, что у тебя было до этого (33), потом накрой патчами 4.4 и 8.4. и снеси триалы. Объедини с тем, что тебе дал триал и своими папками контента. В этом случае "волшебство" из папки метаданных применять не нужно ,а нужно только слияние файлов iC8_CC4_SG_Final.reg. В последнем дополнении в корне поменялась система работы контента-менеждера, она была "улучшена"...
 
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
15 Сен 2023
Сообщения
393
Реакции[?]
297
Поинты[?]
299K
Попробовала установить патч. Требует обновить Headshot Plugin и Iray Render Plug-in. Иначе удаляет их. Так как у меня инет заблокирован то нужны эти плагины для этой версии. Кто поделится. И опять водяные знаки.
Да, ты права Iray действительно слетает, но при автономной работе. Такая проблема у многих после установки последнего дополнения. Что-то в очередной раз случилось с дорогими в/картами. Если ты работаешь на современном ноуте, то есть "нестандартное решение" и связано оно с апгрейдом твоего железа.
Великий Софос (ветеран форума Reallusion) сказал в прошлом месяце: "Если ваш ноутбук имеет порт Thunderbolt (не ниже версии 3), то вы спасены от "реактивности концепций софта Reallusion", вы не только можете подключить к нему внешний корпус графического процессора, например Razer Core, но и поместить внутрь него настольную видеокарту." Понимаешь, есть еще люди, которые думают от других.
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
24 Июн 2023
Сообщения
49
Реакции[?]
19
Поинты[?]
21K
Да друзья! С Новым патчем заковыка...
Ставишь Patch, появляется Водянка...
Что-бы обновить контент, нужен интернет и лицензия!
Нужно ждать готовый контент для v4.4 iClone v8.4 (Если появиться)
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
11 Фев 2022
Сообщения
4
Реакции[?]
1
Поинты[?]
1K
Подскажите - Resource pack у Character Creator и iClone общий или у каждого свой?

Просто после применения "Changing Links Target" из "MetaData", в папке по пути "C:\ProgramData\Reallusion\ContentManager\ContentLink\2.0" если посмотреть свойства некоторых ярлыков, то у них все равно рабочая папка это ""D:\Libraries\Reallusion", вместо "C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Reallusion Templates", получается что "Changing Links Target" не полностью отрабатывает? или это "Content\Resource Pack" является неполным и из-за этого "Changing Links Target" не может отработать полностью сценарий, т.к. в "C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Reallusion Templates" нет тех ресурсов, ярлыки на которые "iC8.3_CC4.3_MetaData_Full_Links.exe" распаковывает в "C:\ProgramData\Reallusion\ContentManager\ContentLink\2.0" ?
 
Последнее редактирование:
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
15 Сен 2023
Сообщения
393
Реакции[?]
297
Поинты[?]
299K
Подскажите - Resource pack у Character Creator и iClone общий или у каждого свой?

Просто после применения "Changing Links Target" из "MetaData", в папке по пути "C:\ProgramData\Reallusion\ContentManager\ContentLink\2.0" если посмотреть свойства некоторых ярлыков, то у них все равно рабочая папка это ""D:\Libraries\Reallusion", вместо "C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Reallusion Templates", получается что "Changing Links Target" не полностью отрабатывает? или это "Content\Resource Pack" является неполным и из-за этого "Changing Links Target" не может отработать полностью сценарий, т.к. в "C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Reallusion Templates" нет тех ресурсов, ярлыки на которые "iC8.3_CC4.3_MetaData_Full_Links.exe" распаковывает в "C:\ProgramData\Reallusion\ContentManager\ContentLink\2.0" ?
Привет. Как хорошо, что ты сам разобрался в таком разделении. Именно по этой причине кастомную папку D:\Libraries\Reallusion Custom лучше держать на внешнем диске. А если у тебя еще софт и пакеты RL грузятся с внешнего диска, то ты родился с "серебряной ложкой" можешь назначить дублера Reallusion Templates в D:\Libraries. Пакеты RL будут загружаться еще быстрее и "просроченные лицензии" без водяных. "IC8.3_CC4.3_MetaData_Full_Links.exe" это старый загрузчик. Он не загрузит тебе общий контент CC4.4&IC8.4. Новый автозагрузчик есть у оффов в триале или на форуме RL. Вот распаковал ты в ProgramData\Reallusion\ContentManager\ContentLink\2.0", а дальше ты должен запустить батник или заходить в сеть RL. Другого пути нет. Ты сам понимаешь наверно, что к оффам можно лезть только с триалом.
Извини, но нашел время себя же поправить. Дело в том, что даже на загрузку C8.3_CC4.3_MetaData_Full_Links.exe придет автоматом новое обновление после установки триальных IC8.4&CC4.4. Если конечно ты зарегистрирован и у тебя установлен хаб RL.
 
Последнее редактирование:
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
11 Фев 2022
Сообщения
4
Реакции[?]
1
Поинты[?]
1K
А обновить контент на СС v4.4 и iClone v8.4 чтобы заработал Content Manager смог кто-нибудь или нужна оф лицензия и доступ к сети?
 
Последнее редактирование:
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
15 Сен 2023
Сообщения
393
Реакции[?]
297
Поинты[?]
299K
А обновить контент на СС v4.4 и iClone v8.4 чтобы заработал Content Manager смог кто-нибудь или нужна оф лицензия и доступ к сети?
Так у тебя уже все стоит файлов: 6 017; папок: 1 159 (16,5 ГБ) больше и не надо.
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
26 Окт 2022
Сообщения
3
Реакции[?]
0
Поинты[?]
0
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
11 Фев 2022
Сообщения
4
Реакции[?]
1
Поинты[?]
1K
Так у тебя уже все стоит файлов: 6 017; папок: 1 159 (16,5 ГБ) больше и не надо.
Reallusion Templates и ProgramData/Reallusion у меня стоят от "Pinocchio", просто на версиях 8.33 и 4.33 все нормально запускалось, а на 8.4 и 4.4 при запуске появляется ошибка "Failed to parse content"
Нажимаешь "ок" и content manager и все остальное работает, но что нужно сделать чтобы этой ошибки не было при запуске кто-нибудь знает?
 
Последнее редактирование:
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
15 Сен 2023
Сообщения
393
Реакции[?]
297
Поинты[?]
299K
Reallusion Templates и ProgramData/Reallusion у меня стоят от "Pinocchio", просто на версиях 8.33 и 4.33 все нормально запускалось, а на 8.4 и 4.4 при запуске появляется ошибка "Failed to parse content"
Нажимаешь "ок" и content manager и все остальное работает, но что нужно сделать чтобы этой ошибки не было при запуске кто-нибудь знает?
Ну это совсем не ошибка, просто системе допуска не удалось проанализировать контент. Content manager в 8.4 и 4.4 "улучшенный", парни из persia просто еще до него не добрались.
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
7 Июн 2022
Сообщения
3
Реакции[?]
0
Поинты[?]
0
Так у тебя уже все стоит файлов: 6 017; папок: 1 159 (16,5 ГБ) больше и не надо.
А обновить контент на СС v4.4 и iClone v8.4 чтобы заработал Content Manager смог кто-нибудь или нужна оф лицензия и доступ к сети?
Yt gjlcrf;bnt
Так у тебя уже все стоит файлов: 6 017; папок: 1 159 (16,5 ГБ) больше и не надо.
Не подскажите а почему у меня меньше файлов и папок чем у вас хотя контент я качал с оффсайта файлов 5920 папок 1036 и (13.4 Гб) хотя все зелёные стрелки погашены ну правда я качал на триал и с нуля старого контента у меня не было может поэтому. скрин так и не получилось прикрепить .
 
Новичок
Статус
Оффлайн
Регистрация
19 Окт 2019
Сообщения
1
Реакции[?]
0
Поинты[?]
0
Ребят, а это нормально встать вообще сможет? Я мучался с прошлыми кряками, че только не пробовал, один фиг не встает на комп тупо, то не выгружаются материалы, то в целом не дает нормально по интерфйесу тыкать
 
Сверху Снизу