Обход античита Sprint fix - grim, legit // expensive 3.1

Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
3 Янв 2025
Сообщения
177
Реакции[?]
2
Поинты[?]
1K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Выберите загрузчик игры
OptiFine

Перед прочтением основного контента ниже, пожалуйста, обратите внимание на обновление внутри секции Майна на нашем форуме. У нас появились:

  • бесплатные читы для Майнкрафт — любое использование на свой страх и риск;
  • маркетплейс Майнкрафт — абсолютно любая коммерция, связанная с игрой, за исключением продажи читов (аккаунты, предоставления услуг, поиск кодеров читов и так далее);
  • приватные читы для Minecraft — в этом разделе только платные хаки для игры, покупайте группу "Продавец" и выставляйте на продажу свой софт;
  • обсуждения и гайды — всё тот же раздел с вопросами, но теперь модернизированный: поиск нужных хаков, пати с игроками-читерами и другая полезная информация.

Спасибо!

Ну чёт сделал, спуки/рв/хв и т.д обходит, сс не надо обычный спринт (байпасс)

код:
Java:
    private void updateAttack() {
        if (mc.player.isBlocking() && options.getValueByName("Отжимать щит").get()) {
            mc.playerController.onStoppedUsingItem(mc.player);
        }

        stopWatch.setLastMS(600);
        mc.playerController.attackEntity(mc.player, target);
        mc.player.swingArm(Hand.MAIN_HAND);

        boolean is_sprint = mc.player.isSprinting();
        boolean sprint = false;
        if (is_sprint) {
            if (sprints.is("Грим")) {
                mc.player.connection.sendPacket(new CEntityActionPacket(mc.player, CEntityActionPacket.Action.STOP_SPRINTING));
                if (mc.player.isInWater()) {
                    mc.player.setSprinting(false);
                    sprint = true;
                }
                sprint = true;
            }
            if (sprints.is("Legit")) {
                mc.player.connection.sendPacket(new CUseEntityPacket(target, mc.player.isSneaking()));

                new Thread(() -> {
                    try {
                        Thread.sleep(50);
                        mc.player.setSprinting(true);
                    } catch (InterruptedException ignored) {}
                }).start();
            }
        }

        if (target instanceof PlayerEntity player && options.getValueByName("Ломать щит").get()) {
            breakShieldPlayer(player);
        }
    }
если будут баги (у меня их не было), пишите сюда
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
3 Янв 2025
Сообщения
177
Реакции[?]
2
Поинты[?]
1K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
24 Ноя 2023
Сообщения
24
Реакции[?]
0
Поинты[?]
0
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
3 Янв 2025
Сообщения
177
Реакции[?]
2
Поинты[?]
1K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
2 Авг 2024
Сообщения
4
Реакции[?]
0
Поинты[?]
0
А зачем в авто спринт добавлено ломаете щита? Если оно должно быть в килке
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
3 Янв 2025
Сообщения
177
Реакции[?]
2
Поинты[?]
1K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
3 Янв 2025
Сообщения
177
Реакции[?]
2
Поинты[?]
1K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
3 Янв 2025
Сообщения
177
Реакции[?]
2
Поинты[?]
1K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
3 Янв 2025
Сообщения
177
Реакции[?]
2
Поинты[?]
1K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
6 Сен 2024
Сообщения
60
Реакции[?]
1
Поинты[?]
0
Ну чёт сделал, спуки/рв/хв и т.д обходит, сс не надо обычный спринт (байпасс)

код:
Java:
    private void updateAttack() {
        if (mc.player.isBlocking() && options.getValueByName("Отжимать щит").get()) {
            mc.playerController.onStoppedUsingItem(mc.player);
        }

        stopWatch.setLastMS(600);
        mc.playerController.attackEntity(mc.player, target);
        mc.player.swingArm(Hand.MAIN_HAND);

        boolean is_sprint = mc.player.isSprinting();
        boolean sprint = false;
        if (is_sprint) {
            if (sprints.is("Грим")) {
                mc.player.connection.sendPacket(new CEntityActionPacket(mc.player, CEntityActionPacket.Action.STOP_SPRINTING));
                if (mc.player.isInWater()) {
                    mc.player.setSprinting(false);
                    sprint = true;
                }
                sprint = true;
            }
            if (sprints.is("Legit")) {
                mc.player.connection.sendPacket(new CUseEntityPacket(target, mc.player.isSneaking()));

                new Thread(() -> {
                    try {
                        Thread.sleep(50);
                        mc.player.setSprinting(true);
                    } catch (InterruptedException ignored) {}
                }).start();
            }
        }

        if (target instanceof PlayerEntity player && options.getValueByName("Ломать щит").get()) {
            breakShieldPlayer(player);
        }
    }
если будут баги (у меня их не было), пишите сюда
а куда эт сувать
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
10 Дек 2023
Сообщения
50
Реакции[?]
0
Поинты[?]
0

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.


Привет. Зачем слил пастеры сами бы не додумались. Прошу удали темку
Из-за этого спринтфикса многие пасты школьников начнут обходить античиты.
 
Сверху Снизу