Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Как получить оффсеты в Deadlock?

  • Автор темы Автор темы anfisov
  • Дата начала Дата начала
$$$ eac gang $$$
Пользователь
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
31 Май 2024
Сообщения
533
Реакции
102
Пытаюсь найти ебучие оффсеты от дедлока
std::ptrdiff_t dwEntityList
std::ptrdiff_t dwLocalPlayer
std::ptrdiff_t CCitadelCameraManager
std::ptrdiff_t dwViewMatrix

В client.dll их нет, мб кто то знает как их получить? Пытался дампить через schema, там этого тоже нет))
 
Пытаюсь найти ебучие оффсеты от дедлока
std::ptrdiff_t dwEntityList
std::ptrdiff_t dwLocalPlayer
std::ptrdiff_t CCitadelCameraManager
std::ptrdiff_t dwViewMatrix

В client.dll их нет, мб кто то знает как их получить? Пытался дампить через schema, там этого тоже нет))

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.

 
Последнее редактирование:
нашел сигнатуры ?
да. нужна какая-то помощь? хайд вот:
entity list - 48 8B 0D ? ? ? ? 8B C3 48 C1 E8 ? 48 8B 54 C1 ? 48 85 D2 74 ? 8B C3 25 ? ? ? ? 8B CB 48 6B C0 ? 48 03 C2 74 ? 8B 40 ? 41 23 C6
CCitadelCameraManager - 48 8D 3D ? ? ? ? 8B D9
local player controller - 48 8B 05 ? ? ? ? 48 85 C0 0F 84 ? ? ? ? 83 FF
view matrix с того же исходника что и чел кидал - 48 8D ? ? ? ? ? 48 C1 E0 06 48 03 C1 C3

только это в июне былоe. вот с моего старого чита:
C++:
Expand Collapse Copy
printf("[cheat] searching for entity system...\n");
    shared::entity_system = common::local_ptr<source::c_game_entity_system>(shared::memory->read<qword>(common::signature("48 8B 0D ? ? ? ? 8B C3 48 C1 E8 ? 48 8B 54 C1 ? 48 85 D2 74 ? 8B C3 25 ? ? ? ? 8B CB 48 6B C0 ? 48 03 C2 74 ? 8B 40 ? 41 23 C6").find(client_module).resolve_disp32(3)));

    printf("[cheat] searching for entity list...\n");
    shared::entity_list = common::remote_ptr<qword>(common::signature("4C 8B 05 ? ? ? ? 4D 85 C0 74 ? 83 FA ? 74 ? 8B CA 81 E1 ? ? ? ? 8B C1 C1 E8 ? 4D 8B 0C C0 4D 85 C9 74 ? 81 E1 ? ? ? ? 48 6B C1 ? 49 03 C1 74 ? 33 C9").find(client_module).resolve_disp32(3));

    printf("[cheat] searching for view matrix...\n");
    shared::view_matrix = common::remote_ptr<matrix4x4>(common::signature("48 8D ? ? ? ? ? 48 C1 E0 06 48 03 C1 C3").find(client_module).resolve_disp32(3));

    printf("[cheat] searching for local controller...\n");
    shared::local_controller = common::local_ptr<source::c_citadel_player_controller>(shared::memory->read<qword>(common::signature("48 8B 05 ? ? ? ? 48 85 C0 0F 84 ? ? ? ? 83 FF").find(client_module).resolve_disp32(3)));
 
Назад
Сверху Снизу