Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти
Администратор
Администратор
Администратор
Статус
Онлайн
Регистрация
16 Янв 2017
Сообщения
3,550
Реакции
383
Ситуация в пабликах Deadlock на Этернусах сейчас напоминает Дикий Запад. Пока Valve допиливают свой античит, многие уже вовсю юзают софт, чтобы снести Патрон и выписать в чат про "изи катку". Если вы устали от того, что вас перестреливают "киберспортсмены" с 100% HS рейтом и нулевым разбросом или просто хотите пофаниться в матчмейкинге с левого аккаунта, вы попали по адресу.

бесплатный чит дедлок

Сегодня я разберу свежий фри Дедлок чит (DeadInside Internal Source), который недавно всплыл на профильных форумах. Многие юзают Амбреллу, это лучший приватный чит для Дедлок на данный момент, но и с бесплатками можно играть не хуже. Плюс это не просто очередной кривой скрипт на Python, а полноценный Internal-хак с меню на ImGui, который работает напрямую в памяти игры. Разберемся, как его скачать, настроить и не улететь в бан лягушкой.

Credits: stangaming/stanuwu, archie_uwu, bosslawl.

Обзор DeadInside Internal чита для игры Deadlock

В отличие от популярных сейчас External-решений вроде DeadUnlock или Kramar1337 AHK, этот чит для Deadlock внедряется прямо в процесс игры. Что это значит для нас, простых игроков?
  1. Плавность работы. Визуалы (ESP) не отстают от моделек, как это бывает во внешних наложениях.
  2. Функционал. Возможность реализовать фичи вроде Silent Aim или AutoParry, которые на экстернал софте сделать сложно или невозможно.
  3. Производительность. Интернал меньше кушает FPS, что критично в замесах 6 на 6.
Этот софт совсем свежий и очень удобен — он парсит офсеты напрямую из Source2Gen SDK (от ребят из Neverlose). Это значит, что офсеты всегда будут обновлены. Даже если Valve выкатят микро-патч, хак не перестанет работать. Лишь в случае крупных патчей вам нужно будет просто обновить SDK, а не ждать неделю, пока кодер перепишет адреса памяти.

фри чит дедлок

Функционал бесплатного чита на Дедлок

Я поковырял исходник и побегал пару каток с ботами и в лобби. Чит предлагает действительно жирный набор опций для free продукта.

Aimbot (Аимбот) и стрельба​

Это сердце любого шутера. В чит Дед Лок завезли гибкий аим:
  • Target Selection: выбор кости для наводки (голова, грудь, шея) и рандомизация, чтобы не палиться перед наблюдателями.
  • Prediction: упреждение стрельбы. В Дед Локе пули летят не мгновенно, так что без предикшена попасть по летящей Виндикте нереально. Тут это работает.
  • Silent Aim: пули летят в цель, даже если прицел находится рядом. Есть настройки FOV (угла обзора).
  • Приоритеты: можно настроить aimbot чисто на крипов и души (чтобы фармить нетворс), на турели или только на героев.
  • NoRecoil: отключение отдачи.
Важно: На момент написания (конец 2025 - начало 2026), ноурекойл глючит на дробовиках (Абрамс, Шив). На автоматическом оружии работает как часы.

Visuals: ESP и ВХ​

WH (Wallhack) реализован качественно. Вы видите всё, что скрыто за стенами:
  • Skeleton ESP: отрисовка скелетов врагов.
  • Boxes & Names: коробочки, ники игроков и названия героев.
  • Health Bars: полоски здоровья (цвета настраиваются).
  • Это дает дикое преимущество. Вы будете знать, где враг и количество его HP, чтобы вовремя ультануть. ЕСП работает плавно, не зависает, не телепортируется.

Misc (Разное)​

В разделе Misc спрятаны самые вкусные "плюшки", которые делают этот бесплатный чит уникальным:
  • AutoParry: автоматическое парирование атак ближнего боя. В мили-файтах вы становитесь бессмертным.
  • Instant Shot: мгновенный выстрел для Виндикты (аналог автошота).
  • NoSpread: отключение разброса (nospread).
  • Anti-Aim: в коде есть наработки анти-аимов, пока не пофикшенных до идеала, так что используйте на свой страх и риск.
Возможно я что-то не заметил, файлов в сурсе много, поэтому и функций может быть побольше. Следуя моему гайду по получению бесплатной подписки Gemini Pro можно повайбкодить, починив и добавив всё нужное.

читы дедлок скачать

Почему стоит выбрать этот free Deadlock cheat?

На рынке сейчас куча проектов. Есть платные приватные читы, есть скрипты на AHK. Но этот проект выделяется:
  1. ImGui меню. Удобный, кликабельный интерфейс внутри игры (на кнопку Insert/Home), а не консольное окно или ручное редактирование кфг через notepad.
  2. Конфиг системой. Настроили один раз под "легит" или "рейдж", сохранили, загрузили. Не надо тыкать галочки каждый раз.
  3. Бесплатность. Вы получаете функционал уровня платного софта (вроде Umbrella или Coconut), но скачать читы на Дедлок можно абсолютно бесплатно.

Как скачать бесплатный чит на Дедлок

Установка Internal чита чуть сложнее, чем запуск экзешника, но оно того стоит.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.

Совет: Если после обновления игры крашит — проверьте тему с читом, возможно, нужно обновить SDK офсеты.

бесплатный чит для дедлок 2025

Бан за Deadlock читы: VAC и Frog система

Давайте честно: скачивать бесплатный чит на Deadlock — это всегда риск. Вэлв хоть и медленно, но обновляет античит ВАК. В игре от Valve сейчас есть два типа VAC бана:
  • VAC Live: сейчас он работает в тестовом режиме. За rage (наглую) игру вас могут превратить в лягушку прямо посреди матча, а потом выдать бан.
  • Мануалбан от разработчиков: если на вас накидают репортов за стрельбу через стены, демку могут посмотреть вручную
Чтобы избежать детекта и бана:
  1. Не используйте Silent Aim с огромным FOV.
  2. Настройте Smooth (плавность) аимбота хотя бы на 3-5.
  3. Не смотрите на врагов через стены слишком явно (водя прицелом по моделькам за текстурами).
  4. Используйте легитные настройки.

FAQ: Вопросы и ответы

Это вирус? Windows Defender ругается.​

Любой чит (чит-код) внедряется в память, поэтому антивирусы помечают его как троян. Если качаете с нашего форума от юзеров с репутацией — это ложное срабатывание.

Чем отличается от DeadUnlock?​

DeadUnlock — это экстернал чит на Питоне. Он безопаснее, но медленнее и имеет меньше функций. Наш вариант — Internal (C++), он мощнее, но требует инжектора.

Сильно ли проседает FPS?​

В отличие от внешних оверлеев, интернал софт почти не влияет на кадры. У меня на 3060 падения фпс не замечено вообще.

Что делать, если не работает аим на дробовике?​

Как я писал выше, ноурекоил на дробовиках сейчас багованный. Просто отключите контроль отдачи для персонажей вроде Абрамса в меню чита.

deadlock бесплатные читы

ФункцияСтатусКомментарий
ESP / ВХ✅Видно всех: героев, крипов, души
Aimbot✅Предикшн работает отлично
AutoParry⚠️Имба в ближнем бою, но работает с ошибками
Anti-Aim⚠️Лучше пока не включать

Заключение

Если вы искали лучший бесплатный чит для Deadlock в 2025 году, то этот ДедИнсайд — топовое решение. Он быстрый, функциональный и, благодаря системе офсетов, долго будет актуальным.
Конечно, до уровня приватных читов с облачными конфигами ему еще расти, но как free альтернатива — это мастхэв. Скачать бесплатно можно по ссылкам выше. Главное, играйте с умом, не наглейте с настройками, и ваш аккаунт проживет долго.

Помните, что сайт читов YouGame всегда следит за обновлениями, так что чекайте новые версии. Удачи в катках и поменьше лягушек!
 
собрал решение в длл заинжектил и игра зависла потом подумал можем я фигню наделал но с вашим длл тоже зависло антивирус отлючен и тд (fixed) изменил dll main если естьу кого то проблемы то воот фикс есть одна проблема функции не работают exi выручай заметил еще одно либо я тупой либо я понимаю так что оффсеты не заполнены в исходнике upd: да нужно офсеты подогнать
dllmain.cpp:
Expand Collapse Copy
// dllmain.cpp
#include "pch.h"
#include "gui/dx11hook.h"
#include "../deps/kiero/kiero.h"

#include <filesystem>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <atomic>

#include "hooks/hooks.h"
#include "offsets/scan.h"

namespace {
    std::atomic_bool g_inited{ false };
    HMODULE g_hModule = nullptr;

    void Log(const char* s) {
        Logger::Info(s);
        OutputDebugStringA(s);
    }

    bool WaitForModule(const wchar_t* name, DWORD timeout_ms) {
        DWORD waited = 0;
        while (!GetModuleHandleW(name)) {
            if (waited >= timeout_ms) return false;
            Sleep(100);
            waited += 100;
        }
        return true;
    }
}

DWORD WINAPI InitThread(LPVOID) try
{
    // маленькая пауза, чтобы процесс “встал на ноги”
    Sleep(1500);

    if (g_inited.exchange(true)) {
        FreeLibraryAndExitThread(g_hModule, 0);
    }

    // Консоль — уже из рабочего потока
    AllocConsole();
    errno_t _ = freopen_s(&info::console_file, _xor_("CONOUT$"), _xor_("w"), stdout);
    SetConsoleTitleW(std::filesystem::path(info::title).wstring().c_str());
    Logger::console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    Log(_xor_("~ DeadInside init thread\n"));

    // Ждем основные модули игры, чтобы сигнатуры не падали
    if (!WaitForModule(L"client.dll", 10000) ||
        !WaitForModule(L"engine2.dll", 10000))
    {
        Logger::Error(_xor_("Game modules not found, unloading\n"));
        FreeLibraryAndExitThread(g_hModule, 0);
    }

    using KStatus = kiero::Status::Enum;
    const DWORD kTimeout = 15000;
    DWORD waited = 0;
    KStatus st = kiero::Status::UnknownError; // Исправлено!

    do {
        st = kiero::init(kiero::RenderType::D3D11);
        if (st == kiero::Status::Success) break;
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(250));
        waited += 250;
    } while (waited < kTimeout);

    if (st != kiero::Status::Success) {
        Logger::Error(_xor_("DirectX11 not found, unloading\n"));
        FreeLibraryAndExitThread(g_hModule, 0);
    }

    // vtable index 8 — Present для IDXGISwapChain
    kiero::bind(8, (void**)&DX11Hook::oPresent, (void*)DX11Hook::hkPresent11);
    Log(_xor_("DX11 present bound\n"));

    // Небольшая задержка, чтобы первый swapchain стабилизировался
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50));

    // Скан офсетов (проверяем ошибки внутри)
    Scan::PatternScanAll();

    // Хуки (не вызывать из DllMain!)
    Hooks::Init();

    Hooks::DONE = true;
    Log(_xor_("Inject Done\n"));
    Beep(500, 120);

    // Ожидание клавиши выгрузки (по желанию)
    while (!(GetAsyncKeyState(VK_END) & 1)) {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50));
    }

    // TODO: тут снять хуки: Hooks::Shutdown(); kiero::shutdown(); и т.д.

    FreeLibraryAndExitThread(g_hModule, 0);
    return 0;
}
catch (...) {
    Logger::Error(_xor_("InitThread crashed, unloading\n"));
    FreeLibraryAndExitThread(g_hModule, 0);
    return 0;
}


BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID)
{
    if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH)
    {
        g_hModule = hModule;
        DisableThreadLibraryCalls(hModule);

        // ВСЕГДА запускаем отдельный поток, никаких Init() прямо здесь
        HANDLE h = CreateThread(nullptr, 0, InitThread, nullptr, 0, nullptr);
        if (h) CloseHandle(h);
    }
    return TRUE;
}
 

Вложения

  • photo_5375525156249340783_y.jpg
    photo_5375525156249340783_y.jpg
    206.8 KB · Просмотры: 38
Последнее редактирование:
собрал решение в длл заинжектил и игра зависла потом подумал можем я фигню наделал но с вашим длл тоже зависло антивирус отлючен и тд (fixed) изменил dll main если естьу кого то проблемы то воот фикс есть одна проблема функции не работают exi выручай заметил еще одно либо я тупой либо я понимаю так что оффсеты не заполнены в исходнике upd: да нужно офсеты подогнать
dllmain.cpp:
Expand Collapse Copy
// dllmain.cpp
#include "pch.h"
#include "gui/dx11hook.h"
#include "../deps/kiero/kiero.h"

#include <filesystem>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <atomic>

#include "hooks/hooks.h"
#include "offsets/scan.h"

namespace {
    std::atomic_bool g_inited{ false };
    HMODULE g_hModule = nullptr;

    void Log(const char* s) {
        Logger::Info(s);
        OutputDebugStringA(s);
    }

    bool WaitForModule(const wchar_t* name, DWORD timeout_ms) {
        DWORD waited = 0;
        while (!GetModuleHandleW(name)) {
            if (waited >= timeout_ms) return false;
            Sleep(100);
            waited += 100;
        }
        return true;
    }
}

DWORD WINAPI InitThread(LPVOID) try
{
    // маленькая пауза, чтобы процесс “встал на ноги”
    Sleep(1500);

    if (g_inited.exchange(true)) {
        FreeLibraryAndExitThread(g_hModule, 0);
    }

    // Консоль — уже из рабочего потока
    AllocConsole();
    errno_t _ = freopen_s(&info::console_file, _xor_("CONOUT$"), _xor_("w"), stdout);
    SetConsoleTitleW(std::filesystem::path(info::title).wstring().c_str());
    Logger::console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    Log(_xor_("~ DeadInside init thread\n"));

    // Ждем основные модули игры, чтобы сигнатуры не падали
    if (!WaitForModule(L"client.dll", 10000) ||
        !WaitForModule(L"engine2.dll", 10000))
    {
        Logger::Error(_xor_("Game modules not found, unloading\n"));
        FreeLibraryAndExitThread(g_hModule, 0);
    }

    using KStatus = kiero::Status::Enum;
    const DWORD kTimeout = 15000;
    DWORD waited = 0;
    KStatus st = kiero::Status::UnknownError; // Исправлено!

    do {
        st = kiero::init(kiero::RenderType::D3D11);
        if (st == kiero::Status::Success) break;
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(250));
        waited += 250;
    } while (waited < kTimeout);

    if (st != kiero::Status::Success) {
        Logger::Error(_xor_("DirectX11 not found, unloading\n"));
        FreeLibraryAndExitThread(g_hModule, 0);
    }

    // vtable index 8 — Present для IDXGISwapChain
    kiero::bind(8, (void**)&DX11Hook::oPresent, (void*)DX11Hook::hkPresent11);
    Log(_xor_("DX11 present bound\n"));

    // Небольшая задержка, чтобы первый swapchain стабилизировался
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50));

    // Скан офсетов (проверяем ошибки внутри)
    Scan::PatternScanAll();

    // Хуки (не вызывать из DllMain!)
    Hooks::Init();

    Hooks::DONE = true;
    Log(_xor_("Inject Done\n"));
    Beep(500, 120);

    // Ожидание клавиши выгрузки (по желанию)
    while (!(GetAsyncKeyState(VK_END) & 1)) {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50));
    }

    // TODO: тут снять хуки: Hooks::Shutdown(); kiero::shutdown(); и т.д.

    FreeLibraryAndExitThread(g_hModule, 0);
    return 0;
}
catch (...) {
    Logger::Error(_xor_("InitThread crashed, unloading\n"));
    FreeLibraryAndExitThread(g_hModule, 0);
    return 0;
}


BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID)
{
    if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH)
    {
        g_hModule = hModule;
        DisableThreadLibraryCalls(hModule);

        // ВСЕГДА запускаем отдельный поток, никаких Init() прямо здесь
        HANDLE h = CreateThread(nullptr, 0, InitThread, nullptr, 0, nullptr);
        if (h) CloseHandle(h);
    }
    return TRUE;
}
как я понял там автопарс офсетов из sdk
может sdk надо новую скомпилить через gen2source
 
как я понял там автопарс офсетов из sdk
может sdk надо новую скомпилить через gen2source
тоже об этом подумал реально ли найти глобальные смещения в сдк? потому что я умею только внутрении находить
 
нет, надо в client.dll искать
можно при помощи этого сервиса
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
как я понял вот так? я все просмотрел 2 нашёл а так везде пусто либо отсутвует нужный параметр xd
// client.dll
static inline uint64_t dwEntityList = 0x272E468;
static inline uint64_t dwGameEntitySystem = 0x0;
static inline uint64_t dwLocalPlayerController = 0x0;
static inline uint64_t dwViewMatrix = 0x2BA5760;
static inline uint64_t dwCCitadelCameraManager = 0x0;
static inline uint64_t fnCreateMove = 0x0;
static inline uint64_t jmpRbx = 0x0;
static inline uint64_t fnGetBaseEntityByIndex = 0x0;
static inline uint64_t dwGameTraceManager = 0x0;
static inline uint64_t fnTraceShape = 0x0;
static inline uint64_t fnLookupBone = 0x0;
static inline uint64_t fnGetBonePosition = 0x0;
static inline uint64_t fnGetCmd = 0x0;
static inline uint64_t ret = 0x0;

// engine2.dll
static inline uint64_t fnDecodeNetworkEntities = 0x0;

// inputsystem.dll
static inline uint64_t dwInputSystem = 0x0;

// schemasystem.dll
static inline uint64_t schemas = 0x0;

// materialsystem2.dll
static inline uint64_t dwMaterialSystem = 0x0; если вы что то найдете сообщите пожалуйста буду благодарен upd; эти глобальные смещения подходят можно играть те кто читают или что то хотят спастить берите от сюда
 

Вложения

  • photo_5375525156249340891_y.jpg
    photo_5375525156249340891_y.jpg
    32.9 KB · Просмотры: 50
  • photo_5375525156249340925_y.jpg
    photo_5375525156249340925_y.jpg
    116.5 KB · Просмотры: 50
Последнее редактирование:
посмотрел я аимбот нужно подправить а именно с дистанцией при 30-40м прицел уходит чуть выше головы и больше вниз не тагретит вообщем шит паста но рабочая можно работать на ней и что то свое создать
 
как я понял вот так? я все просмотрел 2 нашёл а так везде пусто либо отсутвует нужный параметр xd
// client.dll
static inline uint64_t dwEntityList = 0x272E468;
static inline uint64_t dwGameEntitySystem = 0x0;
static inline uint64_t dwLocalPlayerController = 0x0;
static inline uint64_t dwViewMatrix = 0x2BA5760;
static inline uint64_t dwCCitadelCameraManager = 0x0;
static inline uint64_t fnCreateMove = 0x0;
static inline uint64_t jmpRbx = 0x0;
static inline uint64_t fnGetBaseEntityByIndex = 0x0;
static inline uint64_t dwGameTraceManager = 0x0;
static inline uint64_t fnTraceShape = 0x0;
static inline uint64_t fnLookupBone = 0x0;
static inline uint64_t fnGetBonePosition = 0x0;
static inline uint64_t fnGetCmd = 0x0;
static inline uint64_t ret = 0x0;

// engine2.dll
static inline uint64_t fnDecodeNetworkEntities = 0x0;

// inputsystem.dll
static inline uint64_t dwInputSystem = 0x0;

// schemasystem.dll
static inline uint64_t schemas = 0x0;

// materialsystem2.dll
static inline uint64_t dwMaterialSystem = 0x0; если вы что то найдете сообщите пожалуйста буду благодарен upd; эти глобальные смещения подходят можно играть те кто читают или что то хотят спастить берите от сюда
красава, спасибо за дополнение
 
Ситуация в пабликах Deadlock на Этернусах сейчас напоминает Дикий Запад. Пока Valve допиливают свой античит, многие уже вовсю юзают софт, чтобы снести Патрон и выписать в чат про "изи катку". Если вы устали от того, что вас перестреливают "киберспортсмены" с 100% HS рейтом и нулевым разбросом или просто хотите пофаниться в матчмейкинге с левого аккаунта, вы попали по адресу.

бесплатный чит дедлок

Сегодня я разберу свежий фри Дедлок чит (DeadInside Internal Source), который недавно всплыл на профильных форумах. Многие юзают Амбреллу, это лучший приватный чит для Дедлок на данный момент, но и с бесплатками можно играть не хуже. Плюс это не просто очередной кривой скрипт на Python, а полноценный Internal-хак с меню на ImGui, который работает напрямую в памяти игры. Разберемся, как его скачать, настроить и не улететь в бан лягушкой.

Credits: stangaming/stanuwu, archie_uwu, bosslawl.

Обзор DeadInside Internal чита для игры Deadlock

В отличие от популярных сейчас External-решений вроде DeadUnlock или Kramar1337 AHK, этот чит для Deadlock внедряется прямо в процесс игры. Что это значит для нас, простых игроков?
  1. Плавность работы. Визуалы (ESP) не отстают от моделек, как это бывает во внешних наложениях.
  2. Функционал. Возможность реализовать фичи вроде Silent Aim или AutoParry, которые на экстернал софте сделать сложно или невозможно.
  3. Производительность. Интернал меньше кушает FPS, что критично в замесах 6 на 6.
Этот софт совсем свежий и очень удобен — он парсит офсеты напрямую из Source2Gen SDK (от ребят из Neverlose). Это значит, что офсеты всегда будут обновлены. Даже если Valve выкатят микро-патч, хак не перестанет работать. Лишь в случае крупных патчей вам нужно будет просто обновить SDK, а не ждать неделю, пока кодер перепишет адреса памяти.

фри чит дедлок

Функционал бесплатного чита на Дедлок

Я поковырял исходник и побегал пару каток с ботами и в лобби. Чит предлагает действительно жирный набор опций для free продукта.

Aimbot (Аимбот) и стрельба​

Это сердце любого шутера. В чит Дед Лок завезли гибкий аим:
  • Target Selection: выбор кости для наводки (голова, грудь, шея) и рандомизация, чтобы не палиться перед наблюдателями.
  • Prediction: упреждение стрельбы. В Дед Локе пули летят не мгновенно, так что без предикшена попасть по летящей Виндикте нереально. Тут это работает.
  • Silent Aim: пули летят в цель, даже если прицел находится рядом. Есть настройки FOV (угла обзора).
  • Приоритеты: можно настроить aimbot чисто на крипов и души (чтобы фармить нетворс), на турели или только на героев.
  • NoRecoil: отключение отдачи.
Важно: На момент написания (конец 2025 - начало 2026), ноурекойл глючит на дробовиках (Абрамс, Шив). На автоматическом оружии работает как часы.

Visuals: ESP и ВХ​

WH (Wallhack) реализован качественно. Вы видите всё, что скрыто за стенами:
  • Skeleton ESP: отрисовка скелетов врагов.
  • Boxes & Names: коробочки, ники игроков и названия героев.
  • Health Bars: полоски здоровья (цвета настраиваются).
  • Это дает дикое преимущество. Вы будете знать, где враг и количество его HP, чтобы вовремя ультануть. ЕСП работает плавно, не зависает, не телепортируется.

Misc (Разное)​

В разделе Misc спрятаны самые вкусные "плюшки", которые делают этот бесплатный чит уникальным:
  • AutoParry: автоматическое парирование атак ближнего боя. В мили-файтах вы становитесь бессмертным.
  • Instant Shot: мгновенный выстрел для Виндикты (аналог автошота).
  • NoSpread: отключение разброса (nospread).
  • Anti-Aim: в коде есть наработки анти-аимов, пока не пофикшенных до идеала, так что используйте на свой страх и риск.
Возможно я что-то не заметил, файлов в сурсе много, поэтому и функций может быть побольше. Следуя моему гайду по получению бесплатной подписки Gemini Pro можно повайбкодить, починив и добавив всё нужное.

читы дедлок скачать

Почему стоит выбрать этот free Deadlock cheat?

На рынке сейчас куча проектов. Есть платные приватные читы, есть скрипты на AHK. Но этот проект выделяется:
  1. ImGui меню. Удобный, кликабельный интерфейс внутри игры (на кнопку Insert/Home), а не консольное окно или ручное редактирование кфг через notepad.
  2. Конфиг системой. Настроили один раз под "легит" или "рейдж", сохранили, загрузили. Не надо тыкать галочки каждый раз.
  3. Бесплатность. Вы получаете функционал уровня платного софта (вроде Umbrella или Coconut), но скачать читы на Дедлок можно абсолютно бесплатно.

Как скачать бесплатный чит на Дедлок

Установка Internal чита чуть сложнее, чем запуск экзешника, но оно того стоит.
Скрытое содержимоеСовет: Если после обновления игры крашит — проверьте тему с читом, возможно, нужно обновить SDK офсеты.

бесплатный чит для дедлок 2025

Бан за Deadlock читы: VAC и Frog система

Давайте честно: скачивать бесплатный чит на Deadlock — это всегда риск. Вэлв хоть и медленно, но обновляет античит ВАК. В игре от Valve сейчас есть два типа VAC бана:
  • VAC Live: сейчас он работает в тестовом режиме. За rage (наглую) игру вас могут превратить в лягушку прямо посреди матча, а потом выдать бан.
  • Мануалбан от разработчиков: если на вас накидают репортов за стрельбу через стены, демку могут посмотреть вручную
Чтобы избежать детекта и бана:
  1. Не используйте Silent Aim с огромным FOV.
  2. Настройте Smooth (плавность) аимбота хотя бы на 3-5.
  3. Не смотрите на врагов через стены слишком явно (водя прицелом по моделькам за текстурами).
  4. Используйте легитные настройки.

FAQ: Вопросы и ответы

Это вирус? Windows Defender ругается.​

Любой чит (чит-код) внедряется в память, поэтому антивирусы помечают его как троян. Если качаете с нашего форума от юзеров с репутацией — это ложное срабатывание.

Чем отличается от DeadUnlock?​

DeadUnlock — это экстернал чит на Питоне. Он безопаснее, но медленнее и имеет меньше функций. Наш вариант — Internal (C++), он мощнее, но требует инжектора.

Сильно ли проседает FPS?​

В отличие от внешних оверлеев, интернал софт почти не влияет на кадры. У меня на 3060 падения фпс не замечено вообще.

Что делать, если не работает аим на дробовике?​

Как я писал выше, ноурекоил на дробовиках сейчас багованный. Просто отключите контроль отдачи для персонажей вроде Абрамса в меню чита.

deadlock бесплатные читы

ФункцияСтатусКомментарий
ESP / ВХ✅Видно всех: героев, крипов, души
Aimbot✅Предикшн работает отлично
AutoParry⚠️Имба в ближнем бою, но работает с ошибками
Anti-Aim⚠️Лучше пока не включать

Заключение

Если вы искали лучший бесплатный чит для Deadlock в 2025 году, то этот ДедИнсайд — топовое решение. Он быстрый, функциональный и, благодаря системе офсетов, долго будет актуальным.
Конечно, до уровня приватных читов с облачными конфигами ему еще расти, но как free альтернатива — это мастхэв. Скачать бесплатно можно по ссылкам выше. Главное, играйте с умом, не наглейте с настройками, и ваш аккаунт проживет долго.

Помните, что сайт читов YouGame всегда следит за обновлениями, так что чекайте новые версии. Удачи в катках и поменьше лягушек!
как скачать если мега не работает как минимум у меня
 
1767053198180.png

изменил ватермарк и меню может кто то что то еще помоветует? собираюсь несколько функций и вкладок удалить ибо не особо понимаю их значения
 
Назад
Сверху Снизу