Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Часть функционала AutoShiftTap | 3.1

Начинающий
Начинающий
Статус
Онлайн
Регистрация
22 Ноя 2025
Сообщения
120
Реакции
0
Выберите загрузчик игры
  1. OptiFine
  2. Прочие моды
хелоу май френдс
вот вам autoshifttap как в вашем любимом пульсе (noad)
SS а его нет у меня обс не работает
в кратце расскажу что она делает ну все просто она при критическом ударе нажимает на шифт можно регулировать задержку нажатии шифта
Код:
Expand Collapse Copy
// by Zalupo3001
package im.expensive.functions.impl.combat;

import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import im.expensive.events.EventPacket;
import im.expensive.events.EventUpdate;
import im.expensive.functions.api.Category;
import im.expensive.functions.api.Function;
import im.expensive.functions.api.FunctionRegister;
import net.minecraft.client.util.InputMappings;
import net.minecraft.network.play.client.CUseEntityPacket;
import net.minecraft.potion.Effects;

@FunctionRegister(name = "AutoShiftTap", type = Category.Combat)
public class AutoShiftTap extends Function {

    private boolean sneaking;
    private long sneakEndTime;

    @Subscribe
    public void onPacket(EventPacket event) {
        if (mc.player == null || mc.world == null) return;

        if (event.isSend() && event.getPacket() instanceof CUseEntityPacket packet) {
            if (packet.getAction() == CUseEntityPacket.Action.ATTACK && canCrit()) {
                sneaking = true;
                sneakEndTime = System.currentTimeMillis() + 180;            }
        }
    }

    @Subscribe
    public void onUpdate(EventUpdate event) {
        if (mc.player == null || !sneaking) return;

        mc.gameSettings.keyBindSneak.setPressed(true);

        if (System.currentTimeMillis() > sneakEndTime) {
            sneaking = false;
            mc.gameSettings.keyBindSneak.setPressed(
                    InputMappings.isKeyDown(mc.getMainWindow().getHandle(), 340)
            );
        }
    }

    private boolean canCrit() {
        return mc.player.fallDistance > 0
                && !mc.player.isOnGround()
                && !mc.player.isOnLadder()
                && !mc.player.isInWater()
                && !mc.player.isPotionActive(Effects.BLINDNESS)
                && mc.player.getRidingEntity() == null;
    }

    @Override
    public boolean onDisable() {
        sneaking = false;
        return super.onDisable();
    }
}
 
хелоу май френдс
вот вам autoshifttap как в вашем любимом пульсе (noad)
SS а его нет у меня обс не работает
в кратце расскажу что она делает ну все просто она при критическом ударе нажимает на шифт можно регулировать задержку нажатии шифта
Код:
Expand Collapse Copy
// by Zalupo3001
package im.expensive.functions.impl.combat;

import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import im.expensive.events.EventPacket;
import im.expensive.events.EventUpdate;
import im.expensive.functions.api.Category;
import im.expensive.functions.api.Function;
import im.expensive.functions.api.FunctionRegister;
import net.minecraft.client.util.InputMappings;
import net.minecraft.network.play.client.CUseEntityPacket;
import net.minecraft.potion.Effects;

@FunctionRegister(name = "AutoShiftTap", type = Category.Combat)
public class AutoShiftTap extends Function {

    private boolean sneaking;
    private long sneakEndTime;

    @Subscribe
    public void onPacket(EventPacket event) {
        if (mc.player == null || mc.world == null) return;

        if (event.isSend() && event.getPacket() instanceof CUseEntityPacket packet) {
            if (packet.getAction() == CUseEntityPacket.Action.ATTACK && canCrit()) {
                sneaking = true;
                sneakEndTime = System.currentTimeMillis() + 180;            }
        }
    }

    @Subscribe
    public void onUpdate(EventUpdate event) {
        if (mc.player == null || !sneaking) return;

        mc.gameSettings.keyBindSneak.setPressed(true);

        if (System.currentTimeMillis() > sneakEndTime) {
            sneaking = false;
            mc.gameSettings.keyBindSneak.setPressed(
                    InputMappings.isKeyDown(mc.getMainWindow().getHandle(), 340)
            );
        }
    }

    private boolean canCrit() {
        return mc.player.fallDistance > 0
                && !mc.player.isOnGround()
                && !mc.player.isOnLadder()
                && !mc.player.isInWater()
                && !mc.player.isPotionActive(Effects.BLINDNESS)
                && mc.player.getRidingEntity() == null;
    }

    @Override
    public boolean onDisable() {
        sneaking = false;
        return super.onDisable();
    }
}
прикольна
 
хелоу май френдс
вот вам autoshifttap как в вашем любимом пульсе (noad)
SS а его нет у меня обс не работает
в кратце расскажу что она делает ну все просто она при критическом ударе нажимает на шифт можно регулировать задержку нажатии шифта
Код:
Expand Collapse Copy
// by Zalupo3001
package im.expensive.functions.impl.combat;

import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import im.expensive.events.EventPacket;
import im.expensive.events.EventUpdate;
import im.expensive.functions.api.Category;
import im.expensive.functions.api.Function;
import im.expensive.functions.api.FunctionRegister;
import net.minecraft.client.util.InputMappings;
import net.minecraft.network.play.client.CUseEntityPacket;
import net.minecraft.potion.Effects;

@FunctionRegister(name = "AutoShiftTap", type = Category.Combat)
public class AutoShiftTap extends Function {

    private boolean sneaking;
    private long sneakEndTime;

    @Subscribe
    public void onPacket(EventPacket event) {
        if (mc.player == null || mc.world == null) return;

        if (event.isSend() && event.getPacket() instanceof CUseEntityPacket packet) {
            if (packet.getAction() == CUseEntityPacket.Action.ATTACK && canCrit()) {
                sneaking = true;
                sneakEndTime = System.currentTimeMillis() + 180;            }
        }
    }

    @Subscribe
    public void onUpdate(EventUpdate event) {
        if (mc.player == null || !sneaking) return;

        mc.gameSettings.keyBindSneak.setPressed(true);

        if (System.currentTimeMillis() > sneakEndTime) {
            sneaking = false;
            mc.gameSettings.keyBindSneak.setPressed(
                    InputMappings.isKeyDown(mc.getMainWindow().getHandle(), 340)
            );
        }
    }

    private boolean canCrit() {
        return mc.player.fallDistance > 0
                && !mc.player.isOnGround()
                && !mc.player.isOnLadder()
                && !mc.player.isInWater()
                && !mc.player.isPotionActive(Effects.BLINDNESS)
                && mc.player.getRidingEntity() == null;
    }

    @Override
    public boolean onDisable() {
        sneaking = false;
        return super.onDisable();
    }
}
былоооо
 
Назад
Сверху Снизу