package ac.grim.grimac.checks.impl.badpackets;
import ac.grim.grimac.checks.Check;
import ac.grim.grimac.checks.CheckData;
import ac.grim.grimac.checks.type.PacketCheck;
import ac.grim.grimac.player.GrimPlayer;
import ac.grim.grimac.utils.data.HeadRotation;
import com.github.retrooper.packetevents.PacketEvents;
import com.github.retrooper.packetevents.event.PacketReceiveEvent;
import com.github.retrooper.packetevents.manager.server.ServerVersion;
import com.github.retrooper.packetevents.protocol.packettype.PacketType;
import com.github.retrooper.packetevents.protocol.player.ClientVersion;
import com.github.retrooper.packetevents.wrapper.play.client.WrapperPlayClientUseItem;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
@CheckData(name = "BadPacketsJ", description = "Rotation in use item packet did not match tick rotation")
public class BadPacketsJ extends Check implements PacketCheck {
private final List<HeadRotation> rotations = new ArrayList<>();
public BadPacketsJ(GrimPlayer player) {
super(player);
}
@override
public void onPacketReceive(PacketReceiveEvent event) {
if (!player.cameraEntity.isSelf()) {
rotations.clear();
return;
}
if (event.getPacketType() == PacketType.Play.Client.USE_ITEM && player.getClientVersion().isNewerThanOrEquals(ClientVersion.V_1_21)
&& PacketEvents.getAPI().getServerManager().getVersion().isNewerThanOrEquals(ServerVersion.V_1_21)) {
WrapperPlayClientUseItem packet = new WrapperPlayClientUseItem(event);
rotations.add(new HeadRotation(packet.getYaw(), packet.getPitch()));
}
if (isTickPacket(event.getPacketType())) {
// due to tick skipping, the rotations sent could be last tick's
boolean allowLast = player.canSkipTicks() && (event.getPacketType() == PacketType.Play.Client.PLAYER_POSITION_AND_ROTATION || event.getPacketType() == PacketType.Play.Client.PLAYER_ROTATION);
for (HeadRotation rotation : rotations) {
if (rotation.yaw() == player.yaw && rotation.pitch() == player.pitch) {
allowLast = false;
continue;
}
if (rotation.yaw() == player.lastYaw && rotation.pitch() == player.lastPitch && allowLast) {
continue;
}
flagAndAlert();
}
rotations.clear();
}
}
}
кароч как я понимаю у тя во время использования предмета ротация как то не так наводится
чат джэбэтэ сказал что он ловит читы, которые пытаются взаимодействовать с предметом (правый клик), смотря в одну сторону, в то время как сам игрок смотрит в другую.
могу поточнее сказать если скажешь че у тя включенно паралельно киллауре
Скрытое содержимое