Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос (Neverlose) Нужен клантег

Новичок
Новичок
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Мар 2026
Сообщения
1
Реакции
0
народ всем привет, делал луашку и столкнулся с тем, что не знаю как писать клантег, те кто шарят в кодинге, очень прошу помочь с написанием клантега Sutori.cc по примеру:
1. 5
2. S>
3. Su>
4. Sut>
5. Sut0
6. Suto>
7. Sutor>
8. Sutor1
9. Sutori>
10. Sutori.
11. Sutori.>>
12. Sutori.cc
13. Sutori.>>
14. Sutori.cc
Важно чтобы работало на неверлузе (кс:го) 2026
Буду безумно благодарен
 
local clantag = {} do
clantag.time_to_ticks = function(t) return math.floor(t / globals.tickinterval + 0.5) end

clantag.vars = {
clantag_cache = "",
set_clantag = function(self, tag)
if tag ~= self.clantag_cache then
common.set_clan_tag(tag)
self.clantag_cache = tag
end
end
}

--# animation
clantag.animation_steps = {
"5",
"S>",
"Su>",
"Sut>",
"Sut0",
"Suto>",
"Sutor>",
"Sutor1",
"Sutori>",
"Sutori.",
"Sutori.>>",
"Sutori.cc",
"Sutori.>>",
"Sutori.cc"
}

clantag.current_step = 1
clantag.last_tick = 0

clantag.executer = function()
local local_player = entity.get_local_player()
if not local_player then return end

local current_tick = globals.tickcount
local ticks_per_step = clantag.time_to_ticks(0.3) --# 0.3sec - 1 symbol


if current_tick - clantag.last_tick >= ticks_per_step then
clantag.last_tick = current_tick
clantag.current_step = clantag.current_step + 1

--# anim cycle
if clantag.current_step > #clantag.animation_steps then
clantag.current_step = 1
end
end

local current_tag = clantag.animation_steps[clantag.current_step]
clantag.vars:set_clantag(current_tag)
end
end
-- Запуск анимации
events.pre_render:set(clantag.executer)
 
Назад
Сверху Снизу