Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Ии аимбот кс2

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
6 Сен 2022
Сообщения
15
Реакции
0

Перед прочтением основного контента ниже, пожалуйста, обратите внимание на обновление внутри секции Контр-Страйк 2 на нашем форуме. У нас появились:

  • бесплатные читы для CS2 — любое использование на свой страх и риск;
  • маркетплейс CS2 — абсолютно любая коммерция, связанная с игрой, за исключением продажи читов (аккаунты, услуги по бусту, конфиги читов и прочее);
  • обсуждения и гайды — всё тот же раздел с вопросами, но теперь модернизированный: поиск нужных хаков, пати с игроками-читерами и другая полезная информация;
  • конфиги для читов КС2 — тут можно найти конфиги для читов CS 2 абсолютно бесплатно;
  • крякнутые читы — очередной кряк геймсенса от Абдулова появится именно в этом разделе.

Спасибо!

Подскажите пожалуйста пишут ии аимбот для кс2. использую питон и йоло 11 и 26 версию. Мой лучший результат на tenterrt был при нахождении людей на экране 35-55 фпс и 40-50 задержки. по комплектующим пк у меня i5 14600f и 5070 ti. Мне кажется что это очень мало фпс я делал захват области эрана от центра 400 пикселей и многопоточность. Еще одна проблема с которой я столкнулся что наводка на персонажа очень дерганная, что можно использовать чтобы это минимизировать. использовал мертвую зону, но она плохо работает. А так же как ускорить наводку. Я использовал метод расчета ошибки
 
Подскажите пожалуйста пишут ии аимбот для кс2. использую питон и йоло 11 и 26 версию. Мой лучший результат на tenterrt был при нахождении людей на экране 35-55 фпс и 40-50 задержки. по комплектующим пк у меня i5 14600f и 5070 ti. Мне кажется что это очень мало фпс я делал захват области эрана от центра 400 пикселей и многопоточность. Еще одна проблема с которой я столкнулся что наводка на персонажа очень дерганная, что можно использовать чтобы это минимизировать. использовал мертвую зону, но она плохо работает. А так же как ускорить наводку. Я использовал метод расчета ошибки
Молитвы в помощь братан <3
 
а ты его обучал на своём аиме?
А причем тут обучение на аиме. Если я использовал метод ошибки. И смотрел каждый кадр, как отличается положение центра экрана от места где обнаружен объект
 
А причем тут обучение на аиме. Если я использовал метод ошибки. И смотрел каждый кадр, как отличается положение центра экрана от места где обнаружен объект
а как он по твоему должен аимиться без обучения? я не понял чё за метод ошибки и чё ты делал
 
В чем проблема выбора питона? Можно чуть более обширно рассказать
Медленный, куча ебли что бы сделать его достаточно быстрым. Я молчу про то чтобы его распространять если захочешь прощупывать коммерческую часть)
 
Медленный, куча ебли что бы сделать его достаточно быстрым. Я молчу про то чтобы его распространять если захочешь прощупывать коммерческую часть)
Меня мало интересует распространение. А что тогда лучше ++ ипользовать для задачи, но на нем же проблематично реализовывать gui интерфейс. с# тогда?
Хочу попробовать реализовать полноценного бота с ориентацией в окружении
 
А в чем проблема выбора питона
На плюсах делай. А именно OpenCV + Yolo модель. Экран получай через DXGI

Update: забыл, что у opencv есть свой метод получения экрана. Можешь его использовать
 
Последнее редактирование:
Последнее редактирование:
Посоветуйте что почитать за материалы и книги
Я книги не читал. По урокам с Ютуба синтаксис изучал, остальное гуглил. А сейчас нейронки в открытом доступе есть.
 
Я книги не читал. По урокам с Ютуба синтаксис изучал, остальное гуглил. А сейчас нейронки в открытом доступе есть.
А на чем ты gui интерфейс собирал для приложений
 
Назад
Сверху Снизу