Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти
Слив сборки Maledictom Майнкрафт: сборка Маледиктом Minecraft

Сервер Слив сборки Maledictom Майнкрафт: сборка Маледиктом Minecraft 2026-04-11

Нет прав для скачивания
  • Автор темы Автор темы nikokik
  • Дата начала Дата начала
Участник
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
20 Дек 2024
Сообщения
702
Реакции
164
nikokik разместил новый ресурс:

Слив сборки Maledictom Майнкрафт: сборка Маледиктом Minecraft - Майнкрафт сборка Maledictom

Если классическая песочница перестала приносить драйв, а мобы кажутся безобидными мошками, у меня для вас отличные новости. Сборка Maledictom Minecraft — это не просто очередной набор модов, а полноценная сюжетная игра внутри кубической вселенной.

Посмотреть вложение 333056

Содержание:
  • Что за сборка Maledictom Майнкрафт?
  • Какие расы есть в сборке Маледиктом Майнкрафт...

Перейти на страницу с ресурсом...
 
всем привет такой вопрос в сборке есть мод который добавляет мобам возможность спавнить или кидать ТНТ это вообще ужас они бомяб буквально все
особенно фантомы Т.К по сюжету сборки спать мы не можем спавняться фантому котоыре могут бомбить
что это за мод что мне удалить тчо бы этого не было онир мне заруинили 3 мира уже
 
всем привет такой вопрос в сборке есть мод который добавляет мобам возможность спавнить или кидать ТНТ это вообще ужас они бомяб буквально все
особенно фантомы Т.К по сюжету сборки спать мы не можем спавняться фантому котоыре могут бомбить
что это за мод что мне удалить тчо бы этого не было онир мне заруинили 3 мира уже
  1. Открой проводник и перейди по пути: C:\Users\user\AppData\Roaming\.minecraft\config
  2. Найди в этой папке файл epicsiegemod-common.toml.
  3. Нажми на него правой кнопкой мыши, выбери «Открыть с помощью» и укажи стандартный Блокнот (или Notepad++, если пользуешься им).
  4. Выдели весь текст внутри файла и удали его.
  5. Скопируй весь исправленный код:
    INI:
    Expand Collapse Copy
    #General settings
    [General]
        #Mobs that are exempt from AI modifications [default: [minecraft:iron_golem]
        AI_Blacklist = ["minecraft:iron_golem"]
        #Prevents players skipping the night through sleep [default: false]
        allowSleep = false
        #Awareness Radius [default: 64]
        #Range: > 0
        awarenessRadius = 32
        #The interval in which 'hard' days will occur where mob spawning is increased and lighting is ignored (0 = off, default = 8/full moon) [default: 8]
        #Range: > 0
        hardcoreDayCycle = 0
        #Maximum number of attackers per target [default: 16]
        #Range: 0 ~ 128
        pathingCap = 4
        #Temporary invulnerability in ticks when respawning and teleporting [default: 200]
        #Range: > 0
        resistanceCooldown = 200
        #Xray Distance [default: 64]
        #Range: > 0
        xrayDistance = 16
    
    #Attack settings
    [Attack]
        #Allows mobs to attack villagers as they would players [default: true]
        attackPets = true
        #Everyone one and everything is a target [default: false]
        attackEverything = false
        #Mobs are passive until provoked [default: false]
        neutralMobs = false
        #Mobs will strafe more than normal and avoid imminent explosions [default: true]
        attackEvasion = false
        #Animals will fight back if provoked [default: true]
        animalsAttack = true
    
    #Advanced settings
    [Advanced]
        #List of mobs that can dig through blocks [default: [minecraft:zombie]
        diggerMobs = ["minecraft:zombie", "minecraft:zombie_villager", "minecraft:husk", "minecraft:drowned", "minecraft:zombified_piglin", "born_in_chaos_v1:decaying_zombie", "born_in_chaos_v1:barrel_zombie", "born_in_chaos_v1:zombie_clown", "born_in_chaos_v1:zombie_fisherman", "born_in_chaos_v1:zombie_lumberjack", "born_in_chaos_v1:zombie_bruiser", "born_in_chaos_v1:door_knight", "born_in_chaos_v1:swarmer", "royalvariations:royal_zombie"]
        #List of blocks that digger mobs are forbidden from digging (Format: 'minecraft:wool' prefix with # if mentioning a block tag)
        diggingBlacklist = ["minecraft:obsidian"]
        #The item given to a digger 5% of the time [default: minecraft:iron_pickaxe]
        diggerItem = "minecraft:iron_pickaxe"
        #Is the digging blacklist inverted? [default: false]
        diggingBlacklistInverted = false
        #Digging mobs require the proper tools to dig [default: true]
        diggingRequiresTools = true
        #How common demolition variants are [default: 0.1]
        #Range: 0.0 ~ 1.0
        demolitionChance = 0.0
        #List of mobs that can drop live TNT [default: [minecraft:zombie]
        demolitionMobs = []
        #List of mobs that can pillar up and build stairs [default: [minecraft:zombie]
        buildingMobs = ["minecraft:zombie", "minecraft:zombie_villager", "minecraft:husk", "minecraft:drowned", "born_in_chaos_v1:decaying_zombie", "born_in_chaos_v1:barrel_zombie", "born_in_chaos_v1:zombie_clown", "born_in_chaos_v1:zombie_fisherman", "born_in_chaos_v1:zombie_lumberjack", "born_in_chaos_v1:zombie_bruiser", "born_in_chaos_v1:door_knight", "born_in_chaos_v1:swarmer", "royalvariations:royal_zombie"]
        #If mobs should be allowed to grief blocks [default: false]
        griefing = false
        #List of mobs that aren't allowed to grief
        griefingBlacklist = []
        #If mobs should be allowed to grief all light emitting blocks [default: true]
        griefLightSources = false
        #What blocks will be targeted for destruction when idle (Format: 'minecraft:wool' prefix with # if mentioning a block tag)
        griefableBlocks = ["minecraft:chest", "minecraft:furnace", "minecraft:crafting_table", "#minecraft:fence_gates", "minecraft:melon_block", "minecraft:pumpkin", "#forge:glass", "#forge:glass_panes", "#forge:stained_glass", "#forge:stained_glass_panes", "#minecraft:crops", "minecraft:brewing_stand", "minecraft:enchanting_table", "minecraft:cake", "minecraft:ladder", "#minecraft:wooden_doors", "minecraft:farmland", "minecraft:bookshelf", "#minecraft:saplings", "#minecraft:beds", "#minecraft:fences", "#minecraft:planks"]
        #List of blocks that mobs can pillar with [default: [minecraft:cobblestone]
        pillarBlocks = ["minecraft:cobblestone"]
        #If mobs should be allowed to jump/leap at their target [default: false]
        jumping = true
        #The height the mobs reach when jumping [default: 0.4]
        #Range: 0.01 ~ 8.0
        jumpHeight = 0.4
        #List of mobs that can jump/leap at their target [default: [minecraft:zombie]
        jumpingMobs = ["minecraft:zombie", "minecraft:zombie_villager", "minecraft:husk", "minecraft:drowned", "minecraft:zombified_piglin", "born_in_chaos_v1:decaying_zombie", "born_in_chaos_v1:barrel_zombie", "born_in_chaos_v1:zombie_clown", "born_in_chaos_v1:zombie_fisherman", "born_in_chaos_v1:zombie_lumberjack", "born_in_chaos_v1:zombie_bruiser", "born_in_chaos_v1:door_knight", "born_in_chaos_v1:swarmer", "royalvariations:royal_zombie", "minecraft:spider"]
        #If mobs should be allowed to target blocks for the mobs to actively target [default: true]
        blockTargeting = true
        #If the block targeting should be as important as targeting entities (When enabled the goal gets added to the targetSelector instead of the goalSelector) [default: true]
        targetBlocksImportance = false
        #List of mobs that can actively target blocks [default: [minecraft:zombie]
        targetingMobs = ["minecraft:zombie"]
        #What blocks will be targeted for removal when idle (Format: 'minecraft:wool' prefix with # if mentioning a block tag)
        blockTargets = ["#minecraft:candles"]
    
    #Other settings
    [Other]
        #The factor by which mob health and damage multipliers will be increased when bosses are killed [default: 0.1]
        #Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
        bossKillModifier = 0.0
        #The upper limit of the Boss Kill Modifier [default: 3.0]
        #Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
        bossModifierCap = 3.0
        #Debug mob targeting by printing the targeting out [default: false]
        debugTargets = false
        #List of custom potion types witches can throw (id:duration:lvl) [default: [minecraft:harming:1:0, minecraft:slowness:200:0, minecraft:blindness:200:0, minecraft:poison:200:0, minecraft:weakness:200:1, minecraft:mining_fatigue:200:2] ]
        witchPotions = ["minecraft:harming:1:0", "minecraft:slowness:200:0", "minecraft:blindness:200:0", "minecraft:poison:200:0", "minecraft:weakness:200:1", "minecraft:mining_fatigue:200:2"]
        #Allows Enderman to teleport the player instead of themselves [default: true]
        enderPlayerTeleport = true
        #The chance a Spider will web its target to the ground [default: 0.25]
        #Range: 0.0 ~ 1.0
        webbingChance = 0.15
        #Dying to zombies will turn your corpse into one of them [default: true]
        infectiousZombies = true
    
    #Creeper settings
    [Creepers]
        #Ignores the listing and allows any mob to have a Creeper rider [default: true]
        allCreeperJockeys = true
        #Creepers will attempt to blast through walls [default: true]
        breaching = true
        #AND HIS NAME IS... [default: 0.01]
        #Range: 0.0 ~ 1.0
        cenaChance = 0.05
        #The chance a Creeper will spawn riding another mob [default: 0.1]
        #Range: 0.0 ~ 1.0
        creeperJockeyChance = 0.1
        #A list of mobs which can become Creeper Jockeys
        creeperJockeyMobs = []
        #Creeper detonations leave behind flaming craters [default: true]
        napalm = true
        #A list of mobs which when exploded generate napalm
        napalmMobs = ["minecraft:creeper"]
        #The chance a Creeper will spawn pre-powered [default: 0.1]
        #Range: 0.0 ~ 1.0
        poweredRarity = 0.1
        #Creepers will continue approaching their target while arming [default: true]
        walkingFuse = true
    
    #Skeletons settings
    [Skeletons]
        #How likely Skeletons are to miss their target [default: 0]
        #Range: > 0
        arrowError = 0
        #How far away can Skeletons shoot from [default: 64]
        #Range: > 1
        fireDistance = 64
        #How far away can Skeletons shoot from [default: 64]
        #Range: 0.0 ~ 1.0
        witherSkeletonChance = 0.05
        #Effects that Skeleton arrows can have (id:duration:lvl) [default: [minecraft:slowness:60:0]
        arrowTips = ["minecraft:slowness:60:0"]
    
    #Attribute settings
    [Attributes]
        #Health modifier [default: 1.0]
        #Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
        healthModifier = 1.0
        #Damage modifier [default: 1.0]
        #Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
        damageModifier = 1.0
        #Speed modifier [default: 1.0]
        #Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
        speedModifier = 1.0
        #Knockback modifier [default: 1.0]
        #Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308
        knockbackModifier = 1.0
        #Boss Health modifier [default: false]
        bossHealthModifier = false
        #Boss Damage modifier [default: false]
        bossDamageModifier = false
        #Boss Speed modifier [default: false]
        bossSpeedModifier = false
        #Boss Knockback modifier [default: false]
        bossKnockbackModifier = false
    
    #Game Stages support
    [GameStages]
        #The stage required until mobs can dig through blocks [empty = disabled]
        diggerStage = ""
        #The stage required until mobs can drop live TNT [empty = disabled]
        demolitionStage = ""
        #The stage required until mobs can pillar up and build stairs [empty = disabled]
        buildingStage = ""
        #The stage required until mobs can grief blocks [empty = disabled]
        griefingStage = ""
        #The stage required until creeper jockeys can spawn [empty = disabled]
        creeperJockeyStage = ""
        #The stage required until mobs can jump at their target [empty = disabled]
        jumpingStage = ""
        #The stage required until mobs can actively target blocks [empty = disabled]
        blockTargetingStage = ""
  6. Сохрани изменения и закрой Блокнот.
 
не работает, а так же на всякий пробовал текстурпаки, тож не
  1. Удали OptiFine.
  2. Отключи уровни детализации. Зайди в игре в Настройки > Настройки графики. Найди ползунок Уровни детализации (Mipmap Levels) и выкрути его на 0 (Выкл). После этого обязательно полностью перезапусти Майнкрафт.
  3. Добавь оперативной памяти. Зайди в настройки своего лаунчера и проверь, чтобы игре было выделено не меньше 8 ГБ оперативки.
  4. Обнови драйвера видеокарты.
 
  1. Удали OptiFine.
  2. Отключи уровни детализации. Зайди в игре в Настройки > Настройки графики. Найди ползунок Уровни детализации (Mipmap Levels) и выкрути его на 0 (Выкл). После этого обязательно полностью перезапусти Майнкрафт.
  3. Добавь оперативной памяти. Зайди в настройки своего лаунчера и проверь, чтобы игре было выделено не меньше 8 ГБ оперативки.
  4. Обнови драйвера видеокарт
Оптифайн не нашел, остальное сделал не помогло, причем с их лаунчера(тестовый час) все хорошо, текстуры есть
 
привет вообщем такая проблема после моего опыта игрового было написанно много баг репортов потому что вариант сборки которую слил. разработчик сделал ужастно сырой и очень лагучей и багованной из за этого потерял несколько сейвов даже
и после общения с разработчиком они обещали выкатить патч вот прям либо уже выпустили или через пару часов не знаю.
будешь ли ты обновлять слив этой сборки то что ты уже слил так и останется конечным вариантом дял тех кто не хочет платить?)
 
привет вообщем такая проблема после моего опыта игрового было написанно много баг репортов потому что вариант сборки которую слил. разработчик сделал ужастно сырой и очень лагучей и багованной из за этого потерял несколько сейвов даже
и после общения с разработчиком они обещали выкатить патч вот прям либо уже выпустили или через пару часов не знаю.
будешь ли ты обновлять слив этой сборки то что ты уже слил так и останется конечным вариантом дял тех кто не хочет платить?)
Конечно, это не конечный варик. Как только найду актуальный и полностью безопасный слив нового патча от разрабов, сразу же его выложу!
 
Конечно, это не конечный варик. Как только найду актуальный и полностью безопасный слив нового патча от разрабов, сразу же его выложу!
У меня куплина сборка могу дать если надо
 
У меня куплина сборка могу дать если надо
Привет, спасибо! Тут такая тема: сам доступ к лаунчеру ничего не даст. Он качает файлы с облака и моментально их удаляет. Поэтому сами моды нигде не сохраняются.
У меня проблема со сборкой у меня 1 фпс в ивенторе если на мне нету брони
Возможно оперативки мало выделил
 
Привет, спасибо! Тут такая тема: сам доступ к лаунчеру ничего не даст. Он качает файлы с облака и моментально их удаляет. Поэтому сами моды нигде не сохраняются.

Возможно оперативки мало выделил
32гб.... да и все мои друзья говорят что тоже лагает
 
32гб.... да и все мои друзья говорят что тоже лагает
да там есть такая проблема не знаю так и не смог разобратсья с чем это связанна просто разрабы выкатили сырую сборку относительно
 
Привет, спасибо! Тут такая тема: сам доступ к лаунчеру ничего не даст. Он качает файлы с облака и моментально их удаляет. Поэтому сами моды нигде не сохраняются.
может мы можем как то помочь? просто все таки хочется по скорей поиграть:bayan:
 
Назад
Сверху Снизу