Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Holyworld spider

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
18 Янв 2026
Сообщения
8
Реакции
0
можете дать спайдер на хв который прыгает на сферах, он еще в зените был
мне иишка давала чет но там пиздец
(я гпт кодер прост)
:pepe2:
 
можете дать спайдер на хв который прыгает на сферах, он еще в зените был
мне иишка давала чет но там пиздец
(я гпт кодер прост)
:pepe2:
щас все гпт кодеры краш систем дед дезз и тд так что писать можно и не писать что ты гпт кодер
 
Java:
Expand Collapse Copy
package fun.rich.features.impl.misc;

import fun.rich.events.player.TickEvent;
import fun.rich.features.module.Module;
import fun.rich.features.module.ModuleCategory;
import fun.rich.utils.client.Instance;
import fun.rich.utils.client.managers.event.EventHandler;
import fun.rich.utils.interactions.inv.InventoryResult;
import fun.rich.utils.interactions.inv.InventoryToolkit;
import net.minecraft.item.Items;
import net.minecraft.screen.slot.SlotActionType;

public class SphereSwap extends Module {

    private static final float TARGET_PITCH = 80.7f;

    private int savedSlot = -1;
    private int headOriginSlot = -1;
    private boolean headPlaced = false;
    private boolean headFromInventory = false;
    private float savedPitch = 0f;

    public SphereSwap() {
        super("SphereSwap", ModuleCategory.MISC);
    }

    public static SphereSwap getInstance() {
        return Instance.get(SphereSwap.class);
    }

    @Override
    public void activate() {
        super.activate();
        savedSlot = -1;
        headOriginSlot = -1;
        headPlaced = false;
        headFromInventory = false;

        if (mc.player != null) {
            savedPitch = mc.player.getPitch();
            mc.player.setPitch(TARGET_PITCH);
        }
    }

    @Override
    public void deactivate() {
        if (mc.player != null) {
            mc.player.setPitch(savedPitch);
        }

        if (headPlaced && mc.player != null) {
            if (headFromInventory) {
                InventoryToolkit.clickSlot(headOriginSlot, savedSlot, SlotActionType.SWAP);
            }
            InventoryToolkit.switchTo(savedSlot);
        }

        savedSlot = -1;
        headOriginSlot = -1;
        headPlaced = false;
        headFromInventory = false;
        savedPitch = 0f;
        super.deactivate();
    }

    @EventHandler
    public void onTick(TickEvent e) {
        if (mc.player == null || mc.world == null) return;

        mc.player.setPitch(TARGET_PITCH);

        if (headPlaced) return;

        savedSlot = mc.player.getInventory().selectedSlot;

        InventoryResult hotbar = InventoryToolkit.findItemInHotBar(Items.PLAYER_HEAD);
        if (hotbar.found()) {
            headFromInventory = false;
            InventoryToolkit.switchTo(hotbar.slot());
            headPlaced = true;
            return;
        }

        InventoryResult inv = InventoryToolkit.findItemInInventory(Items.PLAYER_HEAD);
        if (inv.found()) {
            headOriginSlot = inv.slot();
            headFromInventory = true;
            InventoryToolkit.clickSlot(headOriginSlot, savedSlot, SlotActionType.SWAP);
            headPlaced = true;
        }
    }
}

допишешь - норм будет
 
Java:
Expand Collapse Copy
package fun.rich.features.impl.misc;

import fun.rich.events.player.TickEvent;
import fun.rich.features.module.Module;
import fun.rich.features.module.ModuleCategory;
import fun.rich.utils.client.Instance;
import fun.rich.utils.client.managers.event.EventHandler;
import fun.rich.utils.interactions.inv.InventoryResult;
import fun.rich.utils.interactions.inv.InventoryToolkit;
import net.minecraft.item.Items;
import net.minecraft.screen.slot.SlotActionType;

public class SphereSwap extends Module {

    private static final float TARGET_PITCH = 80.7f;

    private int savedSlot = -1;
    private int headOriginSlot = -1;
    private boolean headPlaced = false;
    private boolean headFromInventory = false;
    private float savedPitch = 0f;

    public SphereSwap() {
        super("SphereSwap", ModuleCategory.MISC);
    }

    public static SphereSwap getInstance() {
        return Instance.get(SphereSwap.class);
    }

    @Override
    public void activate() {
        super.activate();
        savedSlot = -1;
        headOriginSlot = -1;
        headPlaced = false;
        headFromInventory = false;

        if (mc.player != null) {
            savedPitch = mc.player.getPitch();
            mc.player.setPitch(TARGET_PITCH);
        }
    }

    @Override
    public void deactivate() {
        if (mc.player != null) {
            mc.player.setPitch(savedPitch);
        }

        if (headPlaced && mc.player != null) {
            if (headFromInventory) {
                InventoryToolkit.clickSlot(headOriginSlot, savedSlot, SlotActionType.SWAP);
            }
            InventoryToolkit.switchTo(savedSlot);
        }

        savedSlot = -1;
        headOriginSlot = -1;
        headPlaced = false;
        headFromInventory = false;
        savedPitch = 0f;
        super.deactivate();
    }

    @EventHandler
    public void onTick(TickEvent e) {
        if (mc.player == null || mc.world == null) return;

        mc.player.setPitch(TARGET_PITCH);

        if (headPlaced) return;

        savedSlot = mc.player.getInventory().selectedSlot;

        InventoryResult hotbar = InventoryToolkit.findItemInHotBar(Items.PLAYER_HEAD);
        if (hotbar.found()) {
            headFromInventory = false;
            InventoryToolkit.switchTo(hotbar.slot());
            headPlaced = true;
            return;
        }

        InventoryResult inv = InventoryToolkit.findItemInInventory(Items.PLAYER_HEAD);
        if (inv.found()) {
            headOriginSlot = inv.slot();
            headFromInventory = true;
            InventoryToolkit.clickSlot(headOriginSlot, savedSlot, SlotActionType.SWAP);
            headPlaced = true;
        }
    }
}

допишешь - норм будет
спасибо огромное тебе <3
 
Назад
Сверху Снизу