Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Помогите с крит системой

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
1 Янв 2026
Сообщения
15
Реакции
0
AttackHandler
Java:
Expand Collapse Copy
public boolean canCrit(AttackPerpetrator.AttackPerpetratorConfigurable config, int ticks) {
    if (mc.player.isUsingItem() && !mc.player.getActiveItem().getItem().equals(Items.SHIELD) && config.isEatAndAttack()) {
        return false;
    }

    if (!clickScheduler.isCooldownComplete(config.isUseDynamicCooldown(), ticks, config.isOnlyCritical())) {
        return false;
    }

    SimulatedPlayer simulated = SimulatedPlayer.simulateLocalPlayer(ticks);
    if (config.isOnlyCritical() && !hasMovementRestrictions(simulated)) {
        return isPlayerInCriticalState(simulated, ticks);
    }

    return true;
}

private boolean hasMovementRestrictions(SimulatedPlayer simulated) {
    return simulated.hasStatusEffect(StatusEffects.BLINDNESS)
            || simulated.hasStatusEffect(StatusEffects.LEVITATION)
            || PlayerIntersectionUtil.isBoxInBlock(simulated.boundingBox.expand(-1e-3), Blocks.COBWEB)
            || simulated.isSubmergedInWater()
            || simulated.isInLava()
            || simulated.isClimbing()
            || !PlayerIntersectionUtil.canChangeIntoPose(EntityPose.STANDING, simulated.pos)
            || simulated.player.getAbilities().flying;
}

private boolean isPlayerInCriticalState(SimulatedPlayer simulated, int ticks) {
    if (Criticals.getInstance().isState()) return true;
    return !simulated.onGround
            && !simulated.isSubmergedInWater()
            && simulated.player.getVelocity().y < 0;
}

ClickScheduler.isCooldownComplete
Java:
Expand Collapse Copy
public boolean isCooldownComplete(boolean dynamicCooldown, int ticks, boolean onlyCritical) {
    boolean dynamic = hasTicksElapsedSinceLastClick(tickCount() - ticks) || !dynamicCooldown;
    if (onlyCritical) {
        return mc.player.getAttackCooldownProgress(0) >= 1.0f;
    }
    float threshold = 0.90f + (float)(Math.random() * 0.05);
    return dynamic && mc.player.getAttackCooldownProgress(ticks) > threshold;
}
я хз как сделать что бы прям критами било просто через 5 критов начинает по 2 удара спамить
 
Последнее редактирование:
братан запрашивать помощь с кодом в раздел по майнкрафту это все то же что писать гпт с помощью
1776705076374.png

раздел с помощью, помоему
 
Назад
Сверху Снизу