Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Крит система

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
1 Янв 2026
Сообщения
39
Реакции
0
AttackHandler
Java:
Expand Collapse Copy
private void attack(AttackPerpetrator.AttackPerpetratorConfigurable config) {
    isKillauraAttacking = true;
    mc.interactionManager.attackEntity(mc.player, config.getTarget());
    mc.player.swingHand(Hand.MAIN_HAND);
    isKillauraAttacking = false;
}

private boolean isCriticalHit() {
    if (mc.player.isOnGround()) return false;
    if (mc.player.isTouchingWater()) return false;
    if (mc.player.isInLava()) return false;
    if (mc.player.isClimbing()) return false;
    if (mc.player.isGliding()) return false;
    if (mc.player.hasStatusEffect(StatusEffects.BLINDNESS)) return false;
    if (mc.player.hasStatusEffect(StatusEffects.LEVITATION)) return false;
    if (mc.player.getVehicle() != null) return false;
    if (mc.player.getVelocity().y >= 0) return false;
    if (mc.player.fallDistance <= 0) return false;
    return true;
}

public boolean canAttack(AttackPerpetrator.AttackPerpetratorConfigurable config, int ticks) {
    if (mc.player.isUsingItem()
            && !mc.player.getActiveItem().getItem().equals(Items.SHIELD)
            && config.isEatAndAttack()) return false;
    if (!clickScheduler.isCooldownComplete(config.isUseDynamicCooldown(), ticks, false)) return false;
    if (config.isOnlyCritical()) return isCriticalHit();
    return true;
}

попросил нейро помочь сделать хотябы что то все сломалось 1.21.4
 
AttackHandler
Java:
Expand Collapse Copy
private void attack(AttackPerpetrator.AttackPerpetratorConfigurable config) {
    isKillauraAttacking = true;
    mc.interactionManager.attackEntity(mc.player, config.getTarget());
    mc.player.swingHand(Hand.MAIN_HAND);
    isKillauraAttacking = false;
}

private boolean isCriticalHit() {
    if (mc.player.isOnGround()) return false;
    if (mc.player.isTouchingWater()) return false;
    if (mc.player.isInLava()) return false;
    if (mc.player.isClimbing()) return false;
    if (mc.player.isGliding()) return false;
    if (mc.player.hasStatusEffect(StatusEffects.BLINDNESS)) return false;
    if (mc.player.hasStatusEffect(StatusEffects.LEVITATION)) return false;
    if (mc.player.getVehicle() != null) return false;
    if (mc.player.getVelocity().y >= 0) return false;
    if (mc.player.fallDistance <= 0) return false;
    return true;
}

public boolean canAttack(AttackPerpetrator.AttackPerpetratorConfigurable config, int ticks) {
    if (mc.player.isUsingItem()
            && !mc.player.getActiveItem().getItem().equals(Items.SHIELD)
            && config.isEatAndAttack()) return false;
    if (!clickScheduler.isCooldownComplete(config.isUseDynamicCooldown(), ticks, false)) return false;
    if (config.isOnlyCritical()) return isCriticalHit();
    return true;
}

попросил нейро помочь сделать хотябы что то все сломалось 1.21.4
криты в 1.21.4 работают иначе
 
бля а в чем проблема проверить самому базу для критов mc.player.falldistance > 0.1 .Нахуя создавать 33 проверки, черег гпт, не думая головой

fallDistance <= 0 че бля??? импликация
 
AttackHandler
Java:
Expand Collapse Copy
private void attack(AttackPerpetrator.AttackPerpetratorConfigurable config) {
    isKillauraAttacking = true;
    mc.interactionManager.attackEntity(mc.player, config.getTarget());
    mc.player.swingHand(Hand.MAIN_HAND);
    isKillauraAttacking = false;
}

private boolean isCriticalHit() {
    if (mc.player.isOnGround()) return false;
    if (mc.player.isTouchingWater()) return false;
    if (mc.player.isInLava()) return false;
    if (mc.player.isClimbing()) return false;
    if (mc.player.isGliding()) return false;
    if (mc.player.hasStatusEffect(StatusEffects.BLINDNESS)) return false;
    if (mc.player.hasStatusEffect(StatusEffects.LEVITATION)) return false;
    if (mc.player.getVehicle() != null) return false;
    if (mc.player.getVelocity().y >= 0) return false;
    if (mc.player.fallDistance <= 0) return false;
    return true;
}

public boolean canAttack(AttackPerpetrator.AttackPerpetratorConfigurable config, int ticks) {
    if (mc.player.isUsingItem()
            && !mc.player.getActiveItem().getItem().equals(Items.SHIELD)
            && config.isEatAndAttack()) return false;
    if (!clickScheduler.isCooldownComplete(config.isUseDynamicCooldown(), ticks, false)) return false;
    if (config.isOnlyCritical()) return isCriticalHit();
    return true;
}

попросил нейро помочь сделать хотябы что то все сломалось 1.21.4
я если не ошибаюсь то на 1 21 4 это по другому работает
 
бля а в чем проблема проверить самому базу для критов mc.player.falldistance > 0.1 .Нахуя создавать 33 проверки, черег гпт, не думая головой

fallDistance <= 0 че бля??? импликация
Я 1 раз попросил оно мне такое сделало я делал проверку на Крит с места работает но плохо через 10 критов начинает обычными ударами бить про движение вообще молчу
 
блять ебать ты тупое животное я написал что единственный раз скинул нейро она мне хуйню сделала с ошибками 2 раз сделала хуйню вот я и спрашиваю как сделать если ты читать не умеешь ливни с форума нахуй
отлетаешь братишка, не надо вайбкодить
 
с
AttackHandler
Java:
Expand Collapse Copy
private void attack(AttackPerpetrator.AttackPerpetratorConfigurable config) {
    isKillauraAttacking = true;
    mc.interactionManager.attackEntity(mc.player, config.getTarget());
    mc.player.swingHand(Hand.MAIN_HAND);
    isKillauraAttacking = false;
}

private boolean isCriticalHit() {
    if (mc.player.isOnGround()) return false;
    if (mc.player.isTouchingWater()) return false;
    if (mc.player.isInLava()) return false;
    if (mc.player.isClimbing()) return false;
    if (mc.player.isGliding()) return false;
    if (mc.player.hasStatusEffect(StatusEffects.BLINDNESS)) return false;
    if (mc.player.hasStatusEffect(StatusEffects.LEVITATION)) return false;
    if (mc.player.getVehicle() != null) return false;
    if (mc.player.getVelocity().y >= 0) return false;
    if (mc.player.fallDistance <= 0) return false;
    return true;
}

public boolean canAttack(AttackPerpetrator.AttackPerpetratorConfigurable config, int ticks) {
    if (mc.player.isUsingItem()
            && !mc.player.getActiveItem().getItem().equals(Items.SHIELD)
            && config.isEatAndAttack()) return false;
    if (!clickScheduler.isCooldownComplete(config.isUseDynamicCooldown(), ticks, false)) return false;
    if (config.isOnlyCritical()) return isCriticalHit();
    return true;
}

попросил нейро помочь сделать хотябы что то все сломалось 1.21.4
посмотри в экспе
 
блять ебать ты тупое животное я написал что единственный раз скинул нейро она мне хуйню сделала с ошибками 2 раз сделала хуйню вот я и спрашиваю как сделать если ты читать не умеешь ливни с форума нахуй
так ты же долбаеб все равно ничего не умеешь, сидишь темы каждый день создаешь попрошайка
 
ну ты же типо долбоеб? 2 темы создал 2 потому что в 1 не помогли ты долбоеб а попрошайка форум для этого и создан что бы дали люди обход или что то еще
Навайбкодил хуеты и всех оскаешь ну а так держи от найтдлс должна работать не проверял
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
 
Назад
Сверху Снизу