Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Cartoon animator 5.33 проблема с контентом

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
18 Ноя 2025
Сообщения
5
Реакции
4
Друзья привет!
Вопрос - устанавливаю программу Cartoon animator 5.33, все отлично, но весь стандартный контент из метадаты под вотермаркой. Это я такой кривой? Или так должно быть, вроде все пролечил, заменил и зарегистрировал по алгоритму.
 
Друзья привет!
Вопрос - устанавливаю программу Cartoon animator 5.33, все отлично, но весь стандартный контент из метадаты под вотермаркой. Это я такой кривой? Или так должно быть, вроде все пролечил, заменил и зарегистрировал по алгоритму.

Здравствуйте. Знаю только, что контент CA5.01 от конца августа прошлого года для СA5.33 еще работает по старой схеме установки.
Но вам обязательно нужно найти нормальные метаданные.
Контент - это папка Cartoon Animator, а не Resource Pack CA5.01.
А вот, например для активации контента в CA5.34, теперь требуется Resource Pack CA5.01 c инсталлятором.
Существует единственно правильное решение, по установке этой пробной сборки и мастера-инсталлятора (от самого автора).
Алгоритм (от самого автора) : Устанавливаете CA5.34 триал, потом добавляете "модификацию" от автора.
Потом инсталлируете Resource Pack CA5.01 от автора.
Запускаете CA5.34, выходите из CA5.34 и копируйте папку Cartoon Animator в общую Reallusion Templates.
Снова запускаете CA5.34. Все у вас стоит и работает.
Если что-то хотите дополнительно узнать, то пишите мне только на личную почту.
 

Вложения

  • 482.png
    482.png
    355.8 KB · Просмотры: 13
Здравствуйте. Знаю только, что контент CA5.01 от конца августа прошлого года для СA5.33 еще работает по старой схеме установки.
Но вам обязательно нужно найти нормальные метаданные.
Контент - это папка Cartoon Animator, а не Resource Pack CA5.01.
А вот, например для активации контента в CA5.34, теперь требуется Resource Pack CA5.01 c инсталлятором.
Существует единственно правильное решение, по установке этой пробной сборки и мастера-инсталлятора (от самого автора).
Алгоритм (от самого автора) : Устанавливаете CA5.34 триал, потом добавляете "модификацию" от автора.
Потом инсталлируете Resource Pack CA5.01 от автора.
Запускаете CA5.34, выходите из CA5.34 и копируйте папку Cartoon Animator в общую Reallusion Templates.
Снова запускаете CA5.34. Все у вас стоит и работает.
Если что-то хотите дополнительно узнать, то пишите мне только на личную почту.
Привет, спасибо за ответ. Проблему уже решил, но тут появилась вторая, при заливке и регистрации контента через link.bat ca5 слетает менеджер контента в ic, cc. Сам файл проверил все пути прописаны верно для всех программ. Причем лечится сносом метаданных и повторной установкой на program data. Не могу подружить контент всех программ вообщем)
 
Привет, спасибо за ответ. Проблему уже решил, но тут появилась вторая, при заливке и регистрации контента через link.bat ca5 слетает менеджер контента в ic, cc. Сам файл проверил все пути прописаны верно для всех программ. Причем лечится сносом метаданных и повторной установкой на program data. Не могу подружить контент всех программ вообщем)
Привет. Уже понял, что вы адекватный человек, поэтому продолжу с вами. Осталось только узнать на каком диске у вас стоит софт.
У вас случай, который описан мною еще в прошлогоднем посте... Прочитайте, если найдете время. Все 1 к 1.
Просто я никогда эти пакетные файлы lnk_change и iC_CC_CA не запускаю.
Установку метаданных не запускаю и регистрацию для реестра не делаю. Просто у меня их нет и мне это не нужно.
У меня всегда все самое-самое по трижды объединенному контенту СС/IC/CA. Беру триалы СС/IC/CA с Reallusion Hub и делаю свои архивные библиотеки.
Realusion Hub мне автоматом устанавливает все куда мне надо. Библиотеки СС/IC/CA на внешний диск E, а их метаданные на диск ЦЕ.
Больше мне самому ничего и делать не нужно. Просто делаю копии официальных метаданных и храню их отдельно.
Когда приходит время, просто копирую заново официальные метаданные в ContentLink/2.0.
 
Вроде по форуму пробежал не нашел. У меня все пути сдандартные - контент общие c/документы/reallusion/reallusion temple. Вот в этом вся и странность - накатываю ca5 - все работает (контент без вводяного знака), накатываю после ic, cc через link_change и в ca5 выскакиевае вводяной знак, при это в ic, cc без проблем. Попробую ваш способ, спасибо🤝
 
Вроде по форуму пробежал не нашел. У меня все пути сдандартные - контент общие c/документы/reallusion/reallusion temple. Вот в этом вся и странность - накатываю ca5 - все работает (контент без вводяного знака), накатываю после ic, cc через link_change и в ca5 выскакиевае вводяной знак, при это в ic, cc без проблем. Попробую ваш способ, спасибо🤝
Мой пост по этой проблеме размещен в разделе (bundle) Character Creator 5.0+. На второй станице.
На рисунке, что я имел ввиду.
 

Вложения

  • 500.png
    500.png
    16.2 KB · Просмотры: 7
Последнее редактирование:
Мой пост по этой проблеме размещен в разделе (bundle) Character Creator 5.0+. На второй станице.
На рисунке, что я имел ввиду.
Попробовал, проблема осталась, я наверное неправильно сформулировал проблему - у меня контент есть и менеджер его видит, проблема в том, что при его добавлении в сцену выводит его с вводяным знаком. Я провел эксперимент установил ca5 на ноутбук, на нем нет приложениий reallusion, все четко есть контент и нет вводяного знака. Кстате на вашем скрине тоже виден вводяной знак. Проблема именно в вводяном знаке, наверное я ввел вас в заблуждение.
 

Вложения

  • 20260501_002520.jpg
    20260501_002520.jpg
    2.9 MB · Просмотры: 9
Попробовал, проблема осталась, я наверное неправильно сформулировал проблему - у меня контент есть и менеджер его видит, проблема в том, что при его добавлении в сцену выводит его с вводяным знаком. Я провел эксперимент установил ca5 на ноутбук, на нем нет приложениий reallusion, все четко есть контент и нет вводяного знака. Кстате на вашем скрине тоже виден вводяной знак. Проблема именно в вводяном знаке, наверное я ввел вас в заблуждение.
Привет. Забыл про модернизацию от автора. Теперь все без знаков. Дело не контенте к CA5, он нормальный хотя и довольно старый.
Метаданные также соответствуют библиотеке. Если у вас сам контент с форума, то владелец контента работал
на триальной версии CА5. Просто я еще раньше посмотрел его файл RL....service, который пришел в папке с метаданными. И это нормально.
Вы поставили себе январский CА5. (я знаю откуда).
Не уверен, что заплатка рабочая для этой январской сборки. Такой знак ставится только на 100% не перекрытый заплаткой пробный контент.
У меня весь софт RL помещен на внешний диск. Если сможете убрать в реестре CA триальный номер и другие записи TRIAL, то тогда может что случится...
 

Вложения

  • 520.png
    520.png
    226.5 KB · Просмотры: 5
  • 521.png
    521.png
    292.5 KB · Просмотры: 5
  • 522.png
    522.png
    314.9 KB · Просмотры: 6
Привет. Забыл про модернизацию от автора. Теперь все без знаков. Дело не контенте к CA5, он нормальный хотя и довольно старый.
Метаданные также соответствуют библиотеке. Если у вас сам контент с форума, то владелец контента работал
на триальной версии CА5. Просто я еще раньше посмотрел его файл RL....service, который пришел в папке с метаданными. И это нормально.
Вы поставили себе январский CА5. (я знаю откуда).
Не уверен, что заплатка рабочая для этой январской сборки. Такой знак ставится только на 100% не перекрытый заплаткой пробный контент.
У меня весь софт RL помещен на внешний диск. Если сможете убрать в реестре CA триальный номер и другие записи TRIAL, то тогда может что случится...
Спасибо, удалось победить, как только скинул все в custom, причем для ca5 в ней две папке reallusion 2d и cartoon animator 5 (работал именно с ней) все встало на свои места. Temple в принципе не нужна для ca5.
 
Спасибо, удалось победить, как только скинул все в custom, причем для ca5 в ней две папке reallusion 2d и cartoon animator 5 (работал именно с ней) все встало на свои места. Temple в принципе не нужна для ca5.
Привет. Рассмотрите для себя как один из вариантов, когда активы CA5 будут находится отдельно от общих папок СС5 и IC8.
Например, можно выбрать отдельный путь Library\Reallusion для СС5 и IC8, а для CA5 указать путь просто Reallusion.
Метаданные с заранее прописанными путями для CA,СС&IC могут находится в одном месте, а активы CA5 раздельно от общих
активов СС5 и IC8.
Папки в TEMPLATES: Accessory, Actor, Animation, Others, Project, Puppet Stage, Scene будут с контентом, а аналогичные в CUSTOM конечно пустые.
 
Назад
Сверху Снизу