Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Как получать vData у оружия?

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
14 Июл 2025
Сообщения
7
Реакции
0
Добрый день пользователи! Я столкнулся с проблемой, получения аддреса vData. Сейчас мой проект по факту internal но и external, так как я начинающий кодер.
Мой друг сказал что нужно делать так: weapon + CCSWeaponBaseVData + m_WeaponType,
Но вот как получить указатель на CCSWeaponBaseVData я совершенно не понимаю, хотя предпологаю, что так:

C++:
Expand Collapse Copy
struct CCSWeaponBaseVData {

    // И вот тут что???


};

Но скорее всего вообще не так.

Кто сможет помочь мне, буду очень благодарен
 
Добрый день пользователи! Я столкнулся с проблемой, получения аддреса vData. Сейчас мой проект по факту internal но и external, так как я начинающий кодер.
Мой друг сказал что нужно делать так: weapon + CCSWeaponBaseVData + m_WeaponType,
Но вот как получить указатель на CCSWeaponBaseVData я совершенно не понимаю, хотя предпологаю, что так:

C++:
Expand Collapse Copy
struct CCSWeaponBaseVData {

    // И вот тут что???


};

Но скорее всего вообще не так.

Кто сможет помочь мне, буду очень благодарен
VData:
Expand Collapse Copy
class C_CSWeaponBase : public C_BasePlayerWeapon {
public:
    SCHEMA(CCSWeaponBaseVData*, 0x388,    m_pWeaponVData    );
};

В целом если бы ты открыл указатель на C_CSWeaponBase в cheat engine или reclass, то увидел бы по rtti этот указатель и его оффсет
ну и если вдруг у тебя нет оффсета на WeaponType, то он 0x520 (CSWeaponType)
 
Назад
Сверху Снизу