Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Крит система

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
1 Янв 2026
Сообщения
33
Реакции
0
AttackHandler
Java:
Expand Collapse Copy
private void attack(AttackPerpetrator.AttackPerpetratorConfigurable config) {
    isKillauraAttacking = true;
    mc.interactionManager.attackEntity(mc.player, config.getTarget());
    mc.player.swingHand(Hand.MAIN_HAND);
    isKillauraAttacking = false;
}

private boolean isCriticalHit() {
    if (mc.player.isOnGround()) return false;
    if (mc.player.isTouchingWater()) return false;
    if (mc.player.isInLava()) return false;
    if (mc.player.isClimbing()) return false;
    if (mc.player.isGliding()) return false;
    if (mc.player.hasStatusEffect(StatusEffects.BLINDNESS)) return false;
    if (mc.player.hasStatusEffect(StatusEffects.LEVITATION)) return false;
    if (mc.player.getVehicle() != null) return false;
    if (mc.player.getVelocity().y >= 0) return false;
    if (mc.player.fallDistance <= 0) return false;
    return true;
}

public boolean canAttack(AttackPerpetrator.AttackPerpetratorConfigurable config, int ticks) {
    if (mc.player.isUsingItem()
            && !mc.player.getActiveItem().getItem().equals(Items.SHIELD)
            && config.isEatAndAttack()) return false;
    if (!clickScheduler.isCooldownComplete(config.isUseDynamicCooldown(), ticks, false)) return false;
    if (config.isOnlyCritical()) return isCriticalHit();
    return true;
}

попросил нейро помочь сделать хотябы что то все сломалось 1.21.4
 
AttackHandler
Java:
Expand Collapse Copy
private void attack(AttackPerpetrator.AttackPerpetratorConfigurable config) {
    isKillauraAttacking = true;
    mc.interactionManager.attackEntity(mc.player, config.getTarget());
    mc.player.swingHand(Hand.MAIN_HAND);
    isKillauraAttacking = false;
}

private boolean isCriticalHit() {
    if (mc.player.isOnGround()) return false;
    if (mc.player.isTouchingWater()) return false;
    if (mc.player.isInLava()) return false;
    if (mc.player.isClimbing()) return false;
    if (mc.player.isGliding()) return false;
    if (mc.player.hasStatusEffect(StatusEffects.BLINDNESS)) return false;
    if (mc.player.hasStatusEffect(StatusEffects.LEVITATION)) return false;
    if (mc.player.getVehicle() != null) return false;
    if (mc.player.getVelocity().y >= 0) return false;
    if (mc.player.fallDistance <= 0) return false;
    return true;
}

public boolean canAttack(AttackPerpetrator.AttackPerpetratorConfigurable config, int ticks) {
    if (mc.player.isUsingItem()
            && !mc.player.getActiveItem().getItem().equals(Items.SHIELD)
            && config.isEatAndAttack()) return false;
    if (!clickScheduler.isCooldownComplete(config.isUseDynamicCooldown(), ticks, false)) return false;
    if (config.isOnlyCritical()) return isCriticalHit();
    return true;
}

попросил нейро помочь сделать хотябы что то все сломалось 1.21.4
криты в 1.21.4 работают иначе
 
бля а в чем проблема проверить самому базу для критов mc.player.falldistance > 0.1 .Нахуя создавать 33 проверки, черег гпт, не думая головой

fallDistance <= 0 че бля??? импликация
 
AttackHandler
Java:
Expand Collapse Copy
private void attack(AttackPerpetrator.AttackPerpetratorConfigurable config) {
    isKillauraAttacking = true;
    mc.interactionManager.attackEntity(mc.player, config.getTarget());
    mc.player.swingHand(Hand.MAIN_HAND);
    isKillauraAttacking = false;
}

private boolean isCriticalHit() {
    if (mc.player.isOnGround()) return false;
    if (mc.player.isTouchingWater()) return false;
    if (mc.player.isInLava()) return false;
    if (mc.player.isClimbing()) return false;
    if (mc.player.isGliding()) return false;
    if (mc.player.hasStatusEffect(StatusEffects.BLINDNESS)) return false;
    if (mc.player.hasStatusEffect(StatusEffects.LEVITATION)) return false;
    if (mc.player.getVehicle() != null) return false;
    if (mc.player.getVelocity().y >= 0) return false;
    if (mc.player.fallDistance <= 0) return false;
    return true;
}

public boolean canAttack(AttackPerpetrator.AttackPerpetratorConfigurable config, int ticks) {
    if (mc.player.isUsingItem()
            && !mc.player.getActiveItem().getItem().equals(Items.SHIELD)
            && config.isEatAndAttack()) return false;
    if (!clickScheduler.isCooldownComplete(config.isUseDynamicCooldown(), ticks, false)) return false;
    if (config.isOnlyCritical()) return isCriticalHit();
    return true;
}

попросил нейро помочь сделать хотябы что то все сломалось 1.21.4
я если не ошибаюсь то на 1 21 4 это по другому работает
 
бля а в чем проблема проверить самому базу для критов mc.player.falldistance > 0.1 .Нахуя создавать 33 проверки, черег гпт, не думая головой

fallDistance <= 0 че бля??? импликация
Я 1 раз попросил оно мне такое сделало я делал проверку на Крит с места работает но плохо через 10 критов начинает обычными ударами бить про движение вообще молчу
 
блять ебать ты тупое животное я написал что единственный раз скинул нейро она мне хуйню сделала с ошибками 2 раз сделала хуйню вот я и спрашиваю как сделать если ты читать не умеешь ливни с форума нахуй
отлетаешь братишка, не надо вайбкодить
 
с
AttackHandler
Java:
Expand Collapse Copy
private void attack(AttackPerpetrator.AttackPerpetratorConfigurable config) {
    isKillauraAttacking = true;
    mc.interactionManager.attackEntity(mc.player, config.getTarget());
    mc.player.swingHand(Hand.MAIN_HAND);
    isKillauraAttacking = false;
}

private boolean isCriticalHit() {
    if (mc.player.isOnGround()) return false;
    if (mc.player.isTouchingWater()) return false;
    if (mc.player.isInLava()) return false;
    if (mc.player.isClimbing()) return false;
    if (mc.player.isGliding()) return false;
    if (mc.player.hasStatusEffect(StatusEffects.BLINDNESS)) return false;
    if (mc.player.hasStatusEffect(StatusEffects.LEVITATION)) return false;
    if (mc.player.getVehicle() != null) return false;
    if (mc.player.getVelocity().y >= 0) return false;
    if (mc.player.fallDistance <= 0) return false;
    return true;
}

public boolean canAttack(AttackPerpetrator.AttackPerpetratorConfigurable config, int ticks) {
    if (mc.player.isUsingItem()
            && !mc.player.getActiveItem().getItem().equals(Items.SHIELD)
            && config.isEatAndAttack()) return false;
    if (!clickScheduler.isCooldownComplete(config.isUseDynamicCooldown(), ticks, false)) return false;
    if (config.isOnlyCritical()) return isCriticalHit();
    return true;
}

попросил нейро помочь сделать хотябы что то все сломалось 1.21.4
посмотри в экспе
 
блять ебать ты тупое животное я написал что единственный раз скинул нейро она мне хуйню сделала с ошибками 2 раз сделала хуйню вот я и спрашиваю как сделать если ты читать не умеешь ливни с форума нахуй
так ты же долбаеб все равно ничего не умеешь, сидишь темы каждый день создаешь попрошайка
 
так ты же долбаеб все равно ничего не умеешь, сидишь темы каждый день создаешь попрошайка
ну ты же типо долбоеб? 2 темы создал 2 потому что в 1 не помогли ты долбоеб а попрошайка форум для этого и создан что бы дали люди обход или что то еще
 
ну ты же типо долбоеб? 2 темы создал 2 потому что в 1 не помогли ты долбоеб а попрошайка форум для этого и создан что бы дали люди обход или что то еще
обход? ты че в сказку попал или че? может тебе сразу виллу дать а? сам делай нищита ебнутая
 
Назад
Сверху Снизу