Розыгрыш Premium и Уникальной юзергруппы на форуме! Перейти

[Need Help] Desync (заезженно знаю, но есть вопрос по этой теме)

Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
15 Янв 2019
Сообщения
14
Реакции
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Значит образно я представляю как он работает, Написал функцию получения максимальной дельты основываясь на скорости, и оружии в руках, А как сделать сам анти аим в душе не ебу (перерыл весь анкновн, тут искал (естесна нету) вот @L3D451R7 знает как мне помочь так что прошу помогите)
Вот хуйня которую я сделал (так как я представляю)
C++:
Expand Collapse Copy
if (!Hacks.SendPacket && Hacks.CurrentCmd->command_number % 3)
{
    Hacks.CurrentCmd->viewangles.y = View.y += GetMaxDesyncDelta();
}
 
Значит образно я представляю как он работает, Написал функцию получения максимальной дельты основываясь на скорости, и оружии в руках, А как сделать сам анти аим в душе не ебу (перерыл весь анкновн, тут искал (естесна нету) вот @L3D451R7 знает как мне помочь так что прошу помогите)
Вот хуйня которую я сделал (так как я представляю)
C++:
Expand Collapse Copy
if (!Hacks.SendPacket && Hacks.CurrentCmd->command_number % 3)
{
    Hacks.CurrentCmd->viewangles.y = View.y += GetMaxDesyncDelta();
}
/del
 
Значит образно я представляю как он работает, Написал функцию получения максимальной дельты основываясь на скорости, и оружии в руках, А как сделать сам анти аим в душе не ебу (перерыл весь анкновн, тут искал (естесна нету) вот @L3D451R7 знает как мне помочь так что прошу помогите)
Вот хуйня которую я сделал (так как я представляю)
C++:
Expand Collapse Copy
if (!Hacks.SendPacket && Hacks.CurrentCmd->command_number % 3)
{
    Hacks.CurrentCmd->viewangles.y = View.y += GetMaxDesyncDelta();
}
Ну раз он знает, пусть подскажет
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Значит образно я представляю как он работает, Написал функцию получения максимальной дельты основываясь на скорости, и оружии в руках, А как сделать сам анти аим в душе не ебу (перерыл весь анкновн, тут искал (естесна нету) вот @L3D451R7 знает как мне помочь так что прошу помогите)
Вот хуйня которую я сделал (так как я представляю)
C++:
Expand Collapse Copy
if (!Hacks.SendPacket && Hacks.CurrentCmd->command_number % 3)
{
    Hacks.CurrentCmd->viewangles.y = View.y += GetMaxDesyncDelta();
}
Код:
Expand Collapse Copy
// Antiaim:

if( Menu::Settings.Rage.Desync )
{
   static LastFake = viewangles.y + 180;
   if (!bSendPacket)
   {
       static bool jitter = false;
       jitter = !jitter;
       if (jitter)
     pCmd->viewangles.y = LastFake + pLocal->GetMaxDesync() - 1;
       else
     pCmd->viewangles.y = LastFake - pLocal->GetMaxDesync() + 1;
    }
   else
    pCmd->viewangles.y = LastFake;
}
else
{
   Fake();
   Real();
}

Normalize(viewangles);

В моем случае это бэкварды.
LastFake можешь поставить как любой фейк, так и бэквард: viewangles.y + 180;

Углы обязательно нужно CLAMP
или Normalize

И ещё: Стенды десинк работают исключительно с лбу брикером. А вот на мувах можно и без него.

Фейклаг вроде 1 оптимальный вариант, иначе десинк будет плохой
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
@Shonax
Код:
Expand Collapse Copy
// Antiaim:

if( Menu::Settings.Rage.Desync )
{
   static LastFake = viewangles.y + 180;
   if (!bSendPacket)
   {
       static bool jitter = false;
       jitter = !jitter;
       if (jitter)
     pCmd->viewangles.y = LastFake + pLocal->GetMaxDesync() - 1;
       else
     pCmd->viewangles.y = LastFake - pLocal->GetMaxDesync() + 1;
    }
   else
    pCmd->viewangles.y = LastFake;
}
else
{
   Fake();
   Real();
}

Normalize(viewangles);

В моем случае это бэкварды.
LastFake можешь поставить как любой фейк, так и бэквард: viewangles.y + 180;

Углы обязательно нужно CLAMP
или Normalize
Сенк
 
та без б, чем больше паст с этим Антиаимом, тем легче моему ресольверу. Вот как раз только сделал ресольвер для этого антиаима. Осталось только научиться фиксить десинк + фристенды и реал бэкварды
 
саб параша, никак
Согласен, что параша, но туда можно добавить десинк АА.
Я сделал их для @Norman122, он говорил, что с @m1kky тестил их. (спойлер: работают)
Достаточно просто посмотреть на код в antiaim.cpp ( метод get_fake() )
Видос прилагается:
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Согласен, что параша, но туда можно добавить десинк АА.
Я сделал их для @Norman122, он говорил, что с @m1kky тестил их. (спойлер: работают)
Достаточно просто посмотреть на код в antiaim.cpp ( метод get_fake() )
Видос прилагается:
ну я бы не сказал, что они работали.
хитшанс был брокен, дадада я знаю нах я тогда пошёл теститб.
//кратко насчёт видоса :roflanEbalo:
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Согласен, что параша, но туда можно добавить десинк АА.
Я сделал их для @Norman122, он говорил, что с @m1kky тестил их. (спойлер: работают)
Достаточно просто посмотреть на код в antiaim.cpp ( метод get_fake() )
Видос прилагается:
ликни код пжпжп)))
 
Согласен, что параша, но туда можно добавить десинк АА.
Я сделал их для @Norman122, он говорил, что с @m1kky тестил их. (спойлер: работают)
Достаточно просто посмотреть на код в antiaim.cpp ( метод get_fake() )
Видос прилагается:
Fake Ghost у тебя в видео показывает какие аа?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Назад
Сверху Снизу